Event
event实际上描述的是一种同步的处理事件,可以简单地理解为,不同的进程之间可以利用一些特殊的处理来等待其他进程处理完毕
在event类同步处理时,多个进程将拥有用一个event实例,当调用wait()方法是将进入到阻塞状态,同时会设置阻塞标记为“False”,(待阻塞标记为“True"后才会接触阻塞状态),此时另外一个进程可以继续工作,并且通过set()方法将阻塞标记设置为“True”,这样之前阻塞的进程会继续执行
import multiprocessing,time,random
def restaurant_handle(event): print("1、【餐厅】为食客安排座位,并在一旁等待食客点餐。。。")time.sleep(random.randint(1,3))event.set()event.clear()event.wait()print("3、【餐厅】厨师接到菜单,开始烹饪美食。。。")time.sleep(random.randint(1,3))event.set() event.clear() event.wait()print("5、【餐厅】收银台算正在算账。。。")time.sleep(random.randint(1,3))event.set() event.clear() event.wait()print("7、【餐厅】收银台收到钱。。。")time.sleep(random.randint(1,3))event.set()event.clear()event.wait()def diners_hangle(event):event.wait() print("2、【食客】食客看完菜单,选好了自己心仪的美食。。。")time.sleep(random.randint(1,3))event.set() event.clear()event.wait()print("4、【食客】享用丰盛的美食。。。")time.sleep(random.randint(1,3))event.set()event.clear()event.wait()print("6、【食客】食客吃晚餐走向收银台付款。。。")time.sleep(random.randint(1,3))event.set()event.clear()event.wait()print("8、【食客】食客离开")event.set()def main():event = multiprocessing.Event()restaurant_process = multiprocessing.Process(target=restaurant_handle,args=(event,),name="餐厅服务进程")diners_process = multiprocessing.Process(target=diners_hangle,args=(event,),name="食客进程")restaurant_process.start()diners_process.start()
if __name__ == '__main__':main()
Barrier
Barrier表示的是一种屏障,当若干个进程没有达到屏障数量的时候都处于阻塞状态,一旦达到了屏障数量,那么将自动解除阻塞状态并且启动运行
创建十二个进程,分为四组,每组达到三个进程是开始执行
import multiprocessing,time
def barrier_test():print("达到目标数量,进行下一步。。。")
def ready(barrier):print("【%s】开始准备。。。"%multiprocessing.current_process().name)time.sleep(2)barrier.wait()print('【%s】进程结束。。。'%multiprocessing.current_process().name)
def main():barrier = multiprocessing.Barrier(parties=3,action=barrier_test)process_list =[multiprocessing.Process(target=ready,args=(barrier,),name="进程%s"% item) for item in range(12)]for process in process_list:process.start()for process in process_list:process.join()
if __name__ == '__main__':main()
利用这种栅栏的操作可以控制多个进程的同时的并发处理,在进程数量不足的时候才会执行阻塞处理