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使用multiprocessing模块的程序不仅可以于运行在同一计算机的其它程序进行消息传递,还可以于位于不到计算机的远程系统程序进行消息传递。其中的multiprocessing.connection子模块包含该目的的函数和类:
connections.Client(address,family,authenticate,authkey)
连接到另一个进程,此进程必须已经正在监听地址address。
address:代表网络地址的元组(hostname,port),或者代表UNIX域套接字的文件名,或者代表
r'\\servername\pipe\pipename'形式的字符串,代表远程系统servername(本地计算机的servername为'.')上的一条Windows命名管道。family:表示地址格式的字符串。一般是'AF_INET'、'AF_UNIX'、或'AF_PIPE'.如果省略此参数,将从address的格式退出它的值。backlog:是一个整数,当address参数指定了一个网络连接时,对应于传递给套接字的listen()方法的值,backlog默认为1。authenticate:一个布尔标志,指定是否使用摘要身份验证。
authkey:包含身份验证密钥的字符串,如果忽略此参数,将使用current_process().authkey的值。此函数的返回值是Connection对象,管道中有讲过。
connections.Listener(address,family,backlog,authenticate,authkey)
实现了一台服务器,用于侦听和处理Client()函数发送的连接。
如果省略address参数,将选择默认地址,如果同时省略address和family两个参数,将选择本地系统上速度最快的可用通信模式。
Listener实例listener支持一下方法和属性。
属性或方法名 | 介绍 |
---|---|
listener.accept() | 接受一个新连接,并返回一个Connetion对象。如果身份验证失败,将引发Authentication-Error异常 |
listener.address | 侦听器正在使用的地址 |
listener.close() | 关闭侦听器正在使用的管道或套接字 |
listener.last_accepted | 接受的最后一个客户端的地址。 |
实例:服务器端与客户端发送消息
服务器端代码:
#服务器端,负责监听客户端并实现简单的远程操作
from multiprocessing.connection import Listener
serv=Listener(('',11111),authkey='123456'.encode())
while True:conn=serv.accept()while True:try:x,y=conn.recv()except EOFError:print("出错了")breakresult=x+yconn.send(result)conn.close()
客户端代码:
#客户端,向服务器端发送消息
from multiprocessing.connection import Client
conn=Client(('localhost',11111),authkey='123456'.encode())
conn.send((5,6))
r=conn.recv()
print(r)conn.send(("mark","帅哥"))
r=conn.recv()
print(r)
conn.close()
客户端打印结果:
11
mark帅哥