下面是PT2313的应用电路图与引脚图:
pt2313是一款比较便宜音效处理芯片,用来替换 npc110p 芯片,这里我给大家介绍他的中文资料.
pt2313芯片的功能比npc110p 芯片差好多,所以驱动也很简单。
关于pt2316的pdf资料下载:http://www.51hei.com/f/pt2313.pdf
pt2313 特点:
1、支持3个音源通道输入切换(可以做音频混合),四组音频输出通道(前、后、左、右)
2、支持调节高、低音音效、音量、前后左右增益与均衡控制
该芯片采用I2C通信协议,直接按照官方给定的格式通过I2C写入芯片即可。芯片I2C地址: 0x88
命令格式:地址+数值
音量设置命令格式: 00
00 B2 B1 B0 A2 A1 A0
B2\B1\B0:每阶 -10dB 衰减
A2\A1\A0: 每阶 -1.25dB 衰减
左右声道衰减命令:110(左)、111(右)
11x B1 B0 A2 A1 A0
B1\B0:每阶 -10dB 衰减
A2\A1\A0: 每阶 -1.25dB 衰减
B1\B0\A2\A1\A0:全为1 则是是Mute静音。
具体数值参考 pt2014规格书.pdf
音源通道切换、响度、增益控制:010
010 G1 G0 S2 S1 S0
010:命令标识
G1\G0: 增益值,00:+11.25dB 01:+7.5dB 10:+3.75dB 11:+0dB
S2:0->启用指定音源通道 1->关闭指定音源通道
S1\S0:源通道选择,00:通道1 01:通道2 10:通道3 11:通道4(2314才有)(对应芯片 RINx\LINx 引脚)
高低音设置命令:0111(高)、0110(低)
011x C3 C2 C1 C0
C3\C2\C1\C0:每加1 增益+2dB 从 -14dB ~ +14dB 值越大越响
PT2313的单片机程序下载地址:http://www.51hei.com/f/pt2313code.rar
以下是关于驱动程序的介绍:
驱动流程:
1、设置音源通道
// 音源命令 、0dB、启用、音源通道1
temp = 0x40 | 0x18 | 0x00 | x00;
I2C_Write_Byte(temp);
2、设置高低音
// 高音命令、0dB
temp = 0x60 | 0x07;
I2C_Write_Byte(temp);
// 低音命令、0dB
temp = 0x70 | 0x07;
I2C_Write_Byte(temp);
3、设置音量值
// 音量命令、-17.5dB
temp = 0x00 | 0x0E;
I2C_Write_Byte(temp);
4、设置左右声道衰减
将各个功能封装成函数即可,需要时再调用。
在写代码的过程中,写了几个有意思的宏,记录下来先:
// 调试信息 __ISDEBUG__ 宏被定义则打印调试信息,未被定义则为空
#define __ISDEBUG__
#ifdef __ISDEBUG__
#define DEBUGOUT(format,...) printk(" --> Fun: %s, Line: %05d "format" <--\n", __func__, __LINE__,##__VA_ARGS__)
#else
#define DEBUGOUT(format,...) do{}while(0)
#endif
// 极限控制,用于判断指定值是否超过一维数组大小,若超过则修改成数组大小 防止数组访问越界
#define GETARRSIZE(arr) ((sizeof(arr)/sizeof(arr[0])))
#define ISVal(variable, _arr) (variable > GETARRSIZE(_arr) - 1 ? variable = GETARRSIZE(_arr) - 1 : variable)
实例代码:
(考虑公司源码非公开性,源码取自网上,不完整,我只是稍作修改,可靠性及稳定性欠考验,仅用于理解 PT2313芯片的使用。)
------------------------------------------------------------------------
pt2313.h
------------------------------------------------------------------------
/*************************** PT2313 数据结构 ***************************/
#define ON 1
#define OFF 0
#define PT2313_Addr 0x88 // 芯片地址
#define Stereo1 0x00 // 音源通道选择
#define Stereo2 0x01
#define Stereo3 0x02
#define Stereo4 0x03
#define VolCtrlCmd 0x00 // 控制命令
#define ATTRLCtrlCmd 0xc0
#define ATTRRCtrlCmd 0xe0
#define ATTFLCtrlCmd 0x80
#define ATTFRCtrlCmd 0xa0
#define SwitchCtrlCmd 0x40
#define BassCtrlCmd 0x60
#define TreblwCtrlCmd 0x70
#define GAIN0 0x18 //0dB
#define GAIN1 0x10 //0.75dB
#define GAIN2 0x08 //7.5dB
#define GAIN3 0x00 //12.25dB
#define LOUDON 0x00
#define LOUDOFF 0x04
#define Volume_Default 10 // 默认值
#define Treble_Default 7
#define Bass_Default 7
#define Vol_Max_Val 20
#define USER 0x00 // 音效
#define POP 0x01
#define CLAS 0x02
#define ROCK 0x03
#define JAZZ 0x04
#define NORMAL 0x05
// 极限控制,用于判断指定值是否超过一维数组大小,若超过则修改成数组大小
#define GETARRSIZE(arr) ((sizeof(arr)/sizeof(arr[0])))
#define ISVal(variable, _arr) (variable > GETARRSIZE(_arr) - 1 ? variable = GETARRSIZE(_arr) - 1 : variable)
typedef struct
{
unsigned char CrtAudioCh;
unsigned char LoudnessSta;
unsigned char MasterVolVal;
unsigned char TempVolVal;
unsigned char TrebleVal;
unsigned char BassVal;
unsigned char FadeVal;
unsigned char BalVal;
unsigned char EQ;
} TagAudVal;
TagAudVal AUDVAR; // 全局变量 用于保存设置值
unsigned char I2C_Buffer[17];
typedef enum
{
I2C_ERROR,
I2C_SUCCESS
} I2C_RETURN;
unsigned char ToneTbl[15]= // 高低音设置值
{
0x00,//-14dB
0x01,//-12dB
0x02,//-10dB
0x03,//-8dB
0x04,//-6dB
0x05,//-4dB
0x06,//-2dB
0x07,//0dB
0x0e,//2//2dB
0x0d,//4//4dB
0x0c,//6dB
0x0b,//8dB
0x0a,//10dB
0x09,//12dB
0x08,//14dB
};
/* 音效 */
unsigned char SoundEffect[5][2]=
{
/* bass treble effect */
{0x0e,0x0d}, /* 02db 04db pop 流行 */
{0x0e,0x0e}, /* 02db 02db clas 古典 */
{0x0c,0x07}, /* 06db 00db rock 摇滚 */
{0x0a,0x0e}, /* 10db 02db jazz 爵士 */
{0x07,0x07}, /* 00db 00db normal正常 */
};
unsigned char MasterVolTbl[]= /*step:1.25db 音量值 */
{
/* 0x3f,//-78.75dB
0x3c,//-75.00dB
0x3a,//-72.50dB
0x38,//-70.00dB
0x36,//-67.50dB
0x34,//-65.00dB
0x32,//-62.50dB
0x30,//-60.00dB
0x2e,//-57.50dB
0x2c,//-55.00dB
0x2a,//-52.50dB
0x28,//-50.00dB
0x26,//-47.50dB
0x24,//-45.00dB
0x22,//-42.50dB
*/
0x3f,//-78.75dB
0x20,//-40.00dB
0x1e,//-37.50dB
0x1c,//-35.00dB
0x1a,//-32.50dB
0x18,//-30.00dB
0x16,//-27.50dB
0x14,//-25.00dB
0x12,//-22.50dB
0x10,//-20.00dB
0x0e,//-17.50dB
0x0c,//-15.00dB
0x0a,//-12.50dB
0x08,//-10.00dB
0x06,//-7.50dB
0x04,//-5.00dB
0x02,//-2.50dB
0x00,//-0.00dB
};
unsigned char BalanceFaderTbl[13][2]=
{
//rear front……fader
//right left ……balance
{0x06,0x00},
{0x05,0x00},
{0x04,0x00},
{0x03,0x00},
{0x02,0x00},
{0x01,0x00},
{0x00,0x00},
{0x00,0x01},
{0x00,0x02},
{0x00,0x03},
{0x00,0x04},
{0x00,0x05},
{0x00,0x06},
};
unsigned char ATT_TBL[13]=
{
0x00,
0x03,
0x06,
0x09,
0x0c,
0x0f,
0x1f,
0x1f,
0x1f,
0x1f,
0x1f,
0x1f,
0x1f,
};
/*************************** PT2313 数据结构 ***************************/
------------------------------------------------------------------------
pt2313.c
------------------------------------------------------------------------
/*************************** PT2313 控制 ***************************/
static unsigned char I2C_Write_Byte(unsigned char data)
{
int ret = 0;
ret = i2c_master_send(g_pt2313_Dev->client, &data, sizeof(data));
if(ret == 0)
printk(" --> Fun: %s, Line: %05d i2c_master_send failure!! <--\n", __func__, __LINE__);
return 0;
}
void I2C_Write(unsigned char device_addr,unsigned char *buf,unsigned char num)
{
unsigned char i;
for(i=0; i {
DEBUGOUT("I2C_Write_Byte = 0X%X", *buf);
I2C_Write_Byte(*buf++);
}
}
/* 音频通道切换 */
void AudioSwitch(unsigned char channel)
{
unsigned char temp = 0;
channel > 3 ? channel = 3 : channel;
DEBUGOUT("Audio Channel = %d ", channel);
switch(channel)
{
case 1:
temp = SwitchCtrlCmd | Stereo1;
temp |= GAIN0;
break;
case 2:
temp = SwitchCtrlCmd | Stereo2;
temp |= GAIN0;
break;
case 3:
temp = SwitchCtrlCmd | Stereo3;
temp |= GAIN0;
break;
default:
temp = SwitchCtrlCmd | Stereo1;
temp |= GAIN0;
break;
}
if(AUDVAR.LoudnessSta == OFF)
temp |= LOUDOFF;
else
temp |= LOUDON;
I2C_Buffer[0] = temp;
I2C_Write(PT2313_Addr,I2C_Buffer,1);
}
/* 低音控制 */
void BassControl(void)
{
unsigned char temp;
if(AUDVAR.EQ == USER) // 设置指定值
{
ISVal(AUDVAR.TrebleVal, ToneTbl); // 超限控制
temp = ToneTbl[AUDVAR.BassVal];
}
else
{
AUDVAR.EQ --;
ISVal(AUDVAR.EQ, SoundEffect); // 超限控制
temp = SoundEffect[AUDVAR.EQ][0]; // 设置指定音效
}
I2C_Buffer[0] = BassCtrlCmd | temp;
I2C_Write(PT2313_Addr,I2C_Buffer,1);
}
/* 高音控制 */
void TrebleControl(void)
{
unsigned char temp;
if(AUDVAR.EQ == USER)
{
/*
if(AUDVAR.TrebleVal > GETARRSIZE(ToneTbl) - 1)
AUDVAR.TrebleVal = GETARRSIZE(ToneTbl) - 1 ;
*/
ISVal(AUDVAR.TrebleVal, ToneTbl); // 超限控制
temp = ToneTbl[AUDVAR.TrebleVal];
}
else
{
AUDVAR.EQ --;
ISVal(AUDVAR.EQ, SoundEffect); // 超限控制
temp = SoundEffect[AUDVAR.EQ][1];
}
I2C_Buffer[0] = TreblwCtrlCmd | temp;
I2C_Write(PT2313_Addr,I2C_Buffer,1);
}
/* 平衡音量控制 */
void BalanceFaderControl(void)
{
unsigned char temp;
unsigned char BR;// balance right 平衡右
unsigned char BL;// balance left 平衡左
unsigned char FF;// balance front 平衡前
unsigned char FR;// balance rear 平衡后
// 超限判断
ISVal(AUDVAR.BalVal, BalanceFaderTbl); // 超限控制
ISVal(AUDVAR.FadeVal, BalanceFaderTbl); // 超限控制
BR = BalanceFaderTbl[AUDVAR.BalVal][0];
FF = BalanceFaderTbl[AUDVAR.FadeVal][1];
BL = BalanceFaderTbl[AUDVAR.BalVal][1];
FR = BalanceFaderTbl[AUDVAR.FadeVal][0];
//front vol
temp = ATT_TBL[FF+BR];
I2C_Buffer[0] = ATTFRCtrlCmd | temp;
I2C_Write(PT2313_Addr,I2C_Buffer,1);
temp = ATT_TBL[FF+BL];
I2C_Buffer[0] = ATTFLCtrlCmd | temp;
I2C_Write(PT2313_Addr,I2C_Buffer,1);
//rear vol
temp = ATT_TBL[FR+BL];
I2C_Buffer[0] = ATTRRCtrlCmd | temp;
I2C_Write(PT2313_Addr,I2C_Buffer,1);
temp = ATT_TBL[FR+BR];
I2C_Buffer[0] = ATTRLCtrlCmd | temp;
I2C_Write(PT2313_Addr,I2C_Buffer,1);
}
/* 主音量控制 */
void MasterVolControl(unsigned char Val)
{
unsigned char temp;
ISVal(Val, MasterVolTbl);
temp = MasterVolTbl[Val];
I2C_Buffer[0] = VolCtrlCmd | temp;
I2C_Write(PT2313_Addr,I2C_Buffer,1);
BalanceFaderControl();
}
/* 静音控制 */
void AudioMute(char MuteOn)
{
if(MuteOn) // 静音
{
DEBUGOUT("Mute on...");
I2C_Buffer[0] = ATTRLCtrlCmd | 0x1f;
I2C_Write(PT2313_Addr, I2C_Buffer,1);
I2C_Buffer[0] = ATTRRCtrlCmd | 0x1f;
I2C_Write(PT2313_Addr, I2C_Buffer,1);
I2C_Buffer[0] = ATTFLCtrlCmd | 0x1f;
I2C_Write(PT2313_Addr, I2C_Buffer,1);
I2C_Buffer[0] = ATTFRCtrlCmd | 0x1f;
I2C_Write(PT2313_Addr, I2C_Buffer,1);
}
else
{
DEBUGOUT("Mute off...");
BassControl();
TrebleControl();
BalanceFaderControl();
MasterVolControl(AUDVAR.MasterVolVal);
}
}
/* 音频初始化 */
void AudioInit(void)
{
AUDVAR.LoudnessSta = ON;
AudioSwitch(1); // 设置音频输入通道
AUDVAR.EQ = USER;
AUDVAR.BassVal = Bass_Default; // 默认低音值
BassControl(); // 设置低音
AUDVAR.TrebleVal = Treble_Default; // 默认高音值
TrebleControl(); // 设置高音
AUDVAR.MasterVolVal = Volume_Default; // 默认音量
MasterVolControl(AUDVAR.MasterVolVal); // 设置默认音量
AUDVAR.FadeVal= 6; // 增益
AUDVAR.BalVal = 6; // 均衡
BalanceFaderControl(); // 设置左右平衡
}
/*************************** PT2313 控制 ***************************/
2014-11-12
注意:如果要实现单独设置高音或低音功能时,代码都要同时设置pt2313的高低音配置