热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

POJ1046ColorMeLess

ColorMeLessTimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 10000KTotalSubmissions: 31449 Accept
Color Me Less
Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K
Total Submissions: 31449   Accepted: 15309

Description

A color reduction is a mapping from a set of discrete colors to a smaller one. The solution to this problem requires that you perform just such a mapping in a standard twenty-four bit RGB color space. The input consists of a target set of sixteen RGB color values, and a collection of arbitrary RGB colors to be mapped to their closest color in the target set. For our purposes, an RGB color is defined as an ordered triple (R,G,B) where each value of the triple is an integer from 0 to 255. The distance between two colors is defined as the Euclidean distance between two three-dimensional points. That is, given two colors (R1,G1,B1) and (R2,G2,B2), their distance D is given by the equation 
技术分享

Input

The input is a list of RGB colors, one color per line, specified as three integers from 0 to 255 delimited by a single space. The first sixteen colors form the target set of colors to which the remaining colors will be mapped. The input is terminated by a line containing three -1 values.

Output

For each color to be mapped, output the color and its nearest color from the target set. 

If there are more than one color with the same smallest distance, please output the color given first in the color set.

Sample Input

0 0 0
255 255 255
0 0 1
1 1 1
128 0 0
0 128 0
128 128 0
0 0 128
126 168 9
35 86 34
133 41 193
128 0 128
0 128 128
128 128 128
255 0 0
0 1 0
0 0 0
255 255 255
253 254 255
77 79 134
81 218 0
-1 -1 -1

Sample Output

(0,0,0) maps to (0,0,0)
(255,255,255) maps to (255,255,255)
(253,254,255) maps to (255,255,255)
(77,79,134) maps to (128,128,128)
(81,218,0) maps to (126,168,9)

题目大意:在三维空间坐标系里给出16个固定的点,然后接下来在每给出一个点,在这16个点中找出一个离该点最近的点。
有多个时,按16点的输入顺序输出最靠前的那个。

#include 
#include 
#include 

struct pp
{
	int r,g,b;
}s[20];

double dis(pp s1,pp s2)
{
	return sqrt((double)(s1.r-s2.r)*(s1.r-s2.r)+(s1.g-s2.g)*(s1.g-s2.g)+(s1.b-s2.b)*(s1.b-s2.b));
}

int main()
{
	int i,j,k,n;
	double sum;
	for(i=1;i<=16;i++)
		scanf("%d%d%d",&s[i].r,&s[i].g,&s[i].b);
	while(scanf("%d%d%d",&s[0].r,&s[0].g,&s[0].b))
	{
		if(s[0].r==-1 && s[0].g==-1 && s[0].b==-1)
			break;
		sum=dis(s[0],s[1]);k=1;
		for(i=2;i<=16;i++)
			if(sum-dis(s[0],s[i])>0)
			{
				k=i;sum=dis(s[0],s[i]);
			}
		printf("(%d,%d,%d) maps to (%d,%d,%d)\n",s[0].r,s[0].g,s[0].b,s[k].r,s[k].g,s[k].b);
	}
	return 0;
}


POJ 1046 Color Me Less


推荐阅读
  • 利用树莓派畅享落网电台音乐体验
    最近重新拾起了闲置已久的树莓派,这台小巧的开发板已经沉寂了半年多。上个月闲暇时间较多,我决定将其重新启用。恰逢落网电台进行了改版,回忆起之前在树莓派论坛上看到有人用它来播放豆瓣音乐,便萌生了同样的想法。通过一番调试,终于实现了在树莓派上流畅播放落网电台音乐的功能,带来了全新的音乐享受体验。 ... [详细]
  • HDU1176:免费馅饼问题的动态规划解法分析
    题目“免费馅饼”通过动态规划方法进行了解析。该问题的时间限制为 Java 2000ms 和其他语言 1000ms,内存限制为 Java 65536K 和其他语言 32768K。本文详细探讨了如何利用动态规划算法高效求解此问题,并对算法的时间复杂度和空间复杂度进行了深入分析。此外,还提供了具体的实现步骤和代码示例,帮助读者更好地理解和应用这一方法。 ... [详细]
  • 在处理遗留数据库的映射时,反向工程是一个重要的初始步骤。由于实体模式已经在数据库系统中存在,Hibernate 提供了自动化工具来简化这一过程,帮助开发人员快速生成持久化类和映射文件。通过反向工程,可以显著提高开发效率并减少手动配置的错误。此外,该工具还支持对现有数据库结构进行分析,自动生成符合 Hibernate 规范的配置文件,从而加速项目的启动和开发周期。 ... [详细]
  • 在HDU 1166敌军布阵问题中,通过运用线段树数据结构,可以高效地计算指定区间的敌军数量。该算法不仅能够在限定的时间和内存条件下快速求解,还能够灵活应对动态变化的战场局势,为实时决策提供支持。 ... [详细]
  • 《精通 jQuery》第六章:深入解析与实战应用
    《精通 jQuery》第六章:深入解析与实战应用本章详细探讨了 Ajax 技术的核心机制及其实际应用。Ajax 通过 XMLHttpRequest 对象实现客户端与服务器之间的异步数据交换,从而在不重新加载整个页面的情况下更新部分内容。这种技术不仅提升了用户体验,还提高了应用的响应速度和效率。此外,本章还介绍了如何利用 jQuery 简化 Ajax 操作,并提供了多个实战案例,帮助读者更好地理解和掌握这一重要技术。 ... [详细]
  • 二叉树的直径是指树中任意两个叶节点之间最长路径上的节点数量。本文深入解析了计算二叉树直径的算法,并提出了一种优化方法,以提高计算效率和准确性。通过详细的案例分析和性能对比,展示了该优化算法在实际应用中的优势。 ... [详细]
  • MongoVUE基础操作指南:轻松上手数据库管理
    本文介绍了MongoVUE的基础操作,旨在帮助用户轻松掌握数据库管理技巧。MongoVUE是一款功能强大的MongoDB客户端工具,虽然需要注册,但其用户友好的界面和丰富的功能使其成为许多开发者的首选。文中详细解释了安装步骤、基本配置以及常见操作方法,并对一些常见的问题进行了修正和补充,确保用户能够快速上手并高效使用MongoVUE进行数据库管理。 ... [详细]
  • 在Python网络编程中,多线程技术的应用与优化是提升系统性能的关键。线程作为操作系统调度的基本单位,其主要功能是在进程内共享内存空间和资源,实现并行处理任务。当一个进程启动时,操作系统会为其分配内存空间,加载必要的资源和数据,并调度CPU进行执行。每个进程都拥有独立的地址空间,而线程则在此基础上进一步细化了任务的并行处理能力。通过合理设计和优化多线程程序,可以显著提高网络应用的响应速度和处理效率。 ... [详细]
  • 【Linux进阶指南】第一阶段第三课:体验与部署Ubuntu系统
    在正式踏上Linux学习之旅之前,本课程将引导你深入体验和部署Ubuntu系统。通过详细的操作步骤和实践演练,你将掌握Ubuntu的基本安装、配置及常用命令,为后续的进阶学习打下坚实的基础。此外,课程还将介绍如何解决常见问题和优化系统性能,帮助你更加高效地使用Ubuntu。 ... [详细]
  • 通过 NuGet 获取最新版本的 Rafy 框架及其详细文档
    为了帮助开发者更便捷地使用Rafy领域实体框架,我们已将最新版的Rafy框架程序集上传至nuget.org,并同步发布了最新版本的Rafy SDK至Visual Studio。此外,我们还提供了详尽的文档和示例,以确保开发者能够快速上手并充分利用该框架的强大功能。 ... [详细]
  • 概率与期望动态规划的深入探讨与应用分析
    本文深入探讨了概率与期望动态规划的基本原理及其在实际问题中的应用。概率是指某一事件发生的可能性大小,用P(A)表示。若某一事件的所有可能结果共有n种,且每种结果出现的概率相等,而事件A包含其中的m种结果,则该事件的概率P(A)为m/n。例如,在投掷骰子的情况下,如果事件A定义为掷出偶数点,由于共有3种偶数点(2、4、6),而总共有6种可能的结果,因此P(A)为1/2。文章进一步分析了概率与期望动态规划在复杂场景下的建模方法和求解策略,并通过具体实例展示了其在决策优化和风险管理中的应用价值。 ... [详细]
  • 虚拟机网络设置与数据库远程连接优化指南
    本文针对个人计算机上虚拟机网络配置与数据库远程连接的问题,提供了一套详细的优化指南。在探讨远程数据库访问前,需确保网络配置正确,特别是桥接模式的设置。通过合理的网络配置,可以有效解决因虚拟机或网络问题导致的连接失败,提升远程访问的稳定性和效率。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Windows API 中的按钮控件及其应用实例。主要功能包括:1. `CheckDlgButton` 用于更改对话框中按钮的选中状态;2. `CheckRadioButton` 用于设置单选按钮的选中状态。此外,还探讨了按钮控件在实际开发中的多种应用场景,帮助开发者更好地理解和使用这些功能。 ... [详细]
  • 在学习LVM(逻辑卷管理)技术的过程中,我对MD(多设备)、DM(设备映射器)以及逻辑设备和RAID的实现有了深入的理解。LVM2架构主要由DM主模块及其多个子模块组成,其中linear子模块用于创建线性设备,类似于简单的磁盘分区拼接。此外,还探讨了其他子模块如striped、mirror等在提高性能和数据冗余方面的应用。通过实际操作,我掌握了LVM的基本配置和管理方法,能够灵活应对不同存储需求。 ... [详细]
  • 基于域名、端口和IP的虚拟主机构建方案
    本文探讨了在单台物理服务器上构建多个Web站点的虚拟主机方案,详细介绍了三种主要的虚拟主机类型:基于域名、基于IP地址和基于端口的虚拟主机。每种类型的实现方式及其优缺点均进行了深入分析,为实际应用提供了全面的技术指导。 ... [详细]
author-avatar
手机用户2502903815
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有