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PHP面向对象的历史

PHP最开始的perl脚本,到C语言版的PHP/FI,再到PHP/FI2.0、PHP3.0,直到PHP4,引入ZendEngine使PHP更加的强大,并在PHP5引入新的ZendEngine2,重写PHP的面向对象模型,使PHP不仅可以快速开发,同时也可以实现更加复杂的架构,甚至满足企业应用

PHP最开始的perl脚本,到C语言版的PHP/FI,再到PHP/FI 2.0、PHP3.0,直到PHP4,引入Zend Engine使PHP更加的强大,并在PHP5引入新的Zend Engine2,重写PHP的面向对象模型,使PHP不仅可以快速开发,同时也可以实现更加复杂的架构,甚至满足企业应用。

PHP最开始并没有面向对象,直到PHP4才有一些面向对象的影子,到PHP5才真正实现面向对象模型。大概来说,PHP面向对象历史包括两个阶段:

PHP4-Zend Engine阶段

此时并没有真正的面向对象,因为PHP根本没有实现面向对象的三大特性,所有的成员方法和成员函数都是公有的,成员变量通过var声明。

此时的构造函数和类名一样,序列和反序列化时能调用魔术函数_sleep 和 __wakeup。嗯,这是是叫魔术函数而不是魔术方法,因为它本来就是独立出来的函数,当执行序列化时,PHP会判断当前变量是什么类型,如果是IS_OBJECT,则会自动调用__sleep函数。

在4.0.2以后可以使用parent::调用父类的方法。这里的parent仅仅是函数调用时的一个特殊处理。

在PHP的内核实现中类和函数共用一个opcode(ZEND_DECLARE_FUNCTION_OR_CLASS),通过extended_value字段区分,类和函数的存储已经区分开。

总的来说,PHP4的面向对象有点脚手架的味道,各种定制后有了一些面向对象的形。

PHP5-Zend Engine2阶段

5.0.0引入Zend Engine2,至此PHP才真正引入了面向对象的机制。
Zend Engine2重写了PHP的面向对象模型,其中包括对构建器和析构器的定义,增加的私有成员变量、静态成员变量、接口、重载等面向对象特性以及新增加了魔术方法实现。除了面向对象特性外,Zend Engine2引入了异常处理控制流。具体见: http://www.zend.com/engine2/ZendEngine-2.0.pdf

5.1.0 新增:__isset 和 __unset 方法。

5.3.0 新增: __invoke 方法、 后期静态绑定、 heredoc 和 nowdoc 支持类的常量和属性的定义、__callStatic 方法等

5.4.0 增加Traits,Trait 和类相似,但它的目的是用细粒度和一致的方式来组合功能。Trait 不能实例化。它为传统继承增加了水平特性的组合;也就是说,应用类的成员不需要继承。

总的来说,PHP5已经实现了面向对象模型,可以基于PHP5实现企业级应用。但是一些新的功能和特性,在实际的开发过程中使用得并不多,如Traits、命名空间等。很多时候,业务决定技术,需求决定实现。

然,此篇仅为整理之作,只为理自己对于PHP面向对象的思路。
久不沾笔,些许生疏。


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潇潇洒洒牛仔_584
这个家伙很懒,什么也没留下!
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