热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

PHP两种include加载文件方式效率比较

继续完善“X计划”的核心部分,核心嘛,就要加载必须的文件,尝试了两种方法,发现效率是不同的,分享一下吧

继续完善“X计划”的核心部分,核心嘛,就要加载必须的文件,尝试了两种方法,发现效率是不同的,分享一下吧~
先来说说两种方式:

1)定义一个字符串变量,里面保存要加载的文件列表。然后foreach加载。
$a = '/a.class.php;/Util/b.class.php;/Util/c.class.php';
$b = '/d.php;/e.class.php;/f.class.php;/g.class.php';

// 加载基本系统文件
$kernel_require_files = explode(';', $a);//SYS_REQUIRE_LIB_FILE_LIST);
foreach($kernel_require_files as $f){
require_once(SYS_LIB_PATH.'/System'.$f);
}

// 加载基本系统文件
$kernel_require_files = explode(';', $b);//SYS_BASE_FILE_LIST);
foreach($kernel_require_files as $f){
require_once(KERNEL_PATH.$f);
}

2)把所有的要加载的文件都在一个include文件里面加载,当前页直接include这个include文件。
include.php文件内容
require_once('func.php');
require_once('LangManager.class.php');
require_once('_KernelAutoLoader.class.php');
require_once('ApplicationSettingManager.class.php');

require_once('lib/System/Activator.class.php');
require_once('lib/System/Util/CXML.class.php');
require_once('lib/System/Util/CWeb.class.php');

我个人认为第二种方法效率高些,因为没有foreach这些多余的运算~凡事要论证,不能凭空想象,所以,我验证了一下。以下是用两种方法随机10次加载所消耗的时间:
foreach
0.017754077911377
0.017686128616333
0.017347097396851
0.018272161483765
0.018272161483765
0.018401145935059
0.018187046051025
0.020787000656128
0.018001079559326
0.017963171005249

include_once('include.php');
0.025792121887207
0.024733066558838
0.025041103363037
0.024915933609009
0.024657011032104
0.024134159088135
0.025845050811768
0.024954080581665
0.024757146835327
0.02684497833252

另外,又尝试了一下,直接在当前页面加载所有文件
0.022285938262939
0.024394035339355
0.023194074630737
0.023229122161865
0.024644136428833
0.023538112640381
0.024240016937256
0.025094032287598
0.023231029510498
0.02339506149292

结果令我吃惊啊!竟然第一种貌似最慢的方法,耗时最少,而直接在当前页面加载多个文件耗时也不少啊~


推荐阅读
  • 优化ListView性能
    本文深入探讨了如何通过多种技术手段优化ListView的性能,包括视图复用、ViewHolder模式、分批加载数据、图片优化及内存管理等。这些方法能够显著提升应用的响应速度和用户体验。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用PHP检测AJAX请求,通过分析预定义服务器变量来判断请求是否来自XMLHttpRequest。此方法简单实用,适用于各种Web开发场景。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在Linux系统上安装和配置Smokeping,以实现对网络链路质量的实时监控。通过详细的步骤和必要的依赖包安装,确保用户能够顺利完成部署并优化其网络性能监控。 ... [详细]
  • 将Web服务部署到Tomcat
    本文介绍了如何在JDeveloper 12c中创建一个Java项目,并将其打包为Web服务,然后部署到Tomcat服务器。内容涵盖从项目创建、编写Web服务代码、配置相关XML文件到最终的本地部署和验证。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在 Unity 的 XML 配置文件中,将参数传递给自定义生命周期管理器的构造函数。我们将详细探讨 CustomLifetimeManager 类的实现及其配置方法。 ... [详细]
  • QUIC协议:快速UDP互联网连接
    QUIC(Quick UDP Internet Connections)是谷歌开发的一种旨在提高网络性能和安全性的传输层协议。它基于UDP,并结合了TLS级别的安全性,提供了更高效、更可靠的互联网通信方式。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用Spring Boot进行高效开发,涵盖了配置、实例化容器以及核心注解的使用方法。 ... [详细]
  • Python自动化处理:从Word文档提取内容并生成带水印的PDF
    本文介绍如何利用Python实现从特定网站下载Word文档,去除水印并添加自定义水印,最终将文档转换为PDF格式。该方法适用于批量处理和自动化需求。 ... [详细]
  • 在当前众多持久层框架中,MyBatis(前身为iBatis)凭借其轻量级、易用性和对SQL的直接支持,成为许多开发者的首选。本文将详细探讨MyBatis的核心概念、设计理念及其优势。 ... [详细]
  • XNA 3.0 游戏编程:从 XML 文件加载数据
    本文介绍如何在 XNA 3.0 游戏项目中从 XML 文件加载数据。我们将探讨如何将 XML 数据序列化为二进制文件,并通过内容管道加载到游戏中。此外,还会涉及自定义类型读取器和写入器的实现。 ... [详细]
  • Android LED 数字字体的应用与实现
    本文介绍了一种适用于 Android 应用的 LED 数字字体(digital font),并详细描述了其在 UI 设计中的应用场景及其实现方法。这种字体常用于视频、广告倒计时等场景,能够增强视觉效果。 ... [详细]
  • RecyclerView初步学习(一)
    RecyclerView初步学习(一)ReCyclerView提供了一种插件式的编程模式,除了提供ViewHolder缓存模式,还可以自定义动画,分割符,布局样式,相比于传统的ListVi ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Java 中 org.apache.xmlbeans.SchemaType 类的 getBaseEnumType() 方法,提供了多个代码示例,并解释了其在不同场景下的使用方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何解决MyBatis中常见的BindingException错误,提供了多种排查和修复方法,确保Mapper接口与XML文件的正确配置。 ... [详细]
  • 基于KVM的SRIOV直通配置及性能测试
    SRIOV介绍、VF直通配置,以及包转发率性能测试小慢哥的原创文章,欢迎转载目录?1.SRIOV介绍?2.环境说明?3.开启SRIOV?4.生成VF?5.VF ... [详细]
author-avatar
纸鸢漫天飞舞
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有