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P2P网络及节点发现机制

P2P网络及节点发现机制1分布式网络介绍1.1Kad网介绍1.2Kad网络节点距离1.3K桶1.4Kad通信协议2邻居节点2.1NodeTable类主要成员2.2邻居节点发现方法2


P2P网络及节点发现机制

1 分布式网络介绍

1.1 Kad网介绍

1.2 Kad网络节点距离

1.3 K桶

1.4 Kad通信协议

2 邻居节点

2.1 NodeTable类主要成员

2.2 邻居节点发现方法

2.3 邻居节点网络拓扑及刷新机制。


1 分布式网络介绍

以太坊底层分布式网络即P2P网络,使用了经典的Kademlia网络,简称kad。

1.1 Kad网介绍

Kademlia在2002年由美国纽约大学的PetarP.Manmounkov和DavidMazieres提出,是一种分布式散列表(DHT)技术,以异或运算为距离度量基础,已经在BitTorrent、BitComet、Emule等软件中得到应用。


1.2 Kad网络节点距离

以太坊网络节点距离计算方法:


  • Node1:节点1 NodeId

  • Node2:节点2 NodeId

1.3 K桶

Kad的路由表是通过称为K桶的数据构造而成,K桶记录了节点NodeId,distance,endpoint,ip等信息。以太坊K桶按照与target节点距离进行排序,共256个K桶,每个K桶包含16个节点。

图1.1


1.4 Kad通信协议

​ 以太坊Kad网络中节点间通信基于UDP,主要由以下几个命令构成,若两个节点间PING-PONG握手通过,则认为相应节点在线。


2 邻居节点

2.1 NodeTable类主要成员

C++版本以太坊源码中,NodeTable是以太坊 P2P网络的关键类,所有与邻居节点相关的数据和方法均由NodeTable类实现。


2.2 邻居节点发现方法

​ 邻居节点是指加入到K桶,并通过PING-PONG握手的节点。

图2.1

邻居节点发现流程说明:


  • 系统第一次启动随机生成本机节点NodeId,记为LocalId,生成后将固定不变,本地节点记为local-eth。

  • 系统读取公共节点信息,ping-pong握手完成后,将其写入K桶。

  • 系统每隔7200ms刷新一次K桶。

  • 刷新K桶流程如下:

  • 随机生成目标节点Id,记为TargetId,从1开始记录发现次数和刷新时间。



  • 计算TargetId与LocalId的距离,记为Dlt



  • K桶中节点的NodeId记为KadId,计算KadId与TargetId的距离,记为Dkt



  • 找出K桶中Dlt大于Dkt的节点,记为k桶节点,向k桶节点发送FindNODE命令,FindNODE命令包含TargetId



  • K桶节点收到FindNODE命令后,同样执行b-d的过程,将从K桶中找到的节点使用Neighbours命令发回给本机节点。



  • 本机节点收到Neighbours后,将收到的节点写入到K桶中。



  • 若搜索次数不超过8次,刷新时间不超过600ms,则返回到b步骤循环执行。



2.3 邻居节点网络拓扑及刷新机制。

图2.2

1 TargetId为随机生成的虚拟节点ID。

2 以太坊Kad网络与传统Kad网络的区别:

1) 以太坊节点在发现邻居节点的8次循环中,所查找的节点均在距离上向随机生成的TargetId收敛。

2) 传统Kad网络发现节点时,在距离上向节点本身收敛。



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Sun
这个家伙很懒,什么也没留下!
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