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OpenCv2.4.9(一)Mat基础结构如何遍历图片

前言因为对图像方面感兴趣,所以有空学学OpenCV的使用,并且希望以此为引子,带领自己入门图像领域。先post上几个参考网站,
前言

 

  因为对图像方面感兴趣,所以有空学学OpenCV的使用,并且希望以此为引子,带领自己入门图像领域。

  先post上几个参考网站,上面有完整源码:

  • http://docs.opencv.org/2.4.9/ (英文文档,主要参看)
  • http://www.opencv.org.cn/opencvdoc/2.3.2/html/index.html (低版本的中文参考)
  • https://github.com/opencv/opencv/tree/master/doc/tutorials (github源码,有些需要参考会英文文档)

  因为这么多资源,所以就不贴完整代码,这重点讲解某部分,方便自己以后回来查询。

 

Mat - 基本的图像容器

Mat

  在以前,opencv使用的是C结构,IplImage。但是使用这个结构有一个缺点就是你需要注意内存的申请和销毁。幸运的是,在C++我们可以使用一种更智能的结构,Mat。Mat会自动申请内存和销毁。

  Mat由基本的两部分组成:矩阵头(包含图片信息,例如矩阵大小,存储方法等)和一个指向包含像素点信息的指针。矩阵头部大小是常数,但是矩阵的大小却各不相同。

1 Mat A, C;  // 只建立头部
2 A = imread(fname, CV_LOAD_IMAGE_COLOR);
3
4 Mat B(A); // 调用copy构造函数
5 C = A; // 调用assign函数

 

  上面的所有对象都指向同一个矩阵,只是头部不一样而已。如果使用其中一个对象改变图像内容,所有指向这个矩阵的对象都会受影响。copy和assign只是复制头部的一些信息。

  我们可以调用其它方法实现深复制:

1 Mat F = A.clone();
2 Mat G;
3 A.copyTo(G);

 

 

显式创建Mat

  我们可以使用 imwrite() 函数来把一个矩阵写入到图片文件。但是为了调试方便&#xff0c;我们还可以使用<<输出&#xff08;仅适用于二维矩阵&#xff09;。

  下面是创建Mat对象的各种方法&#xff1a;

  • Mat()构造器

    1 Mat M(2, 2, CV_8UC3, Scalar(0, 0, 255)); // CV_[多少位][有符号or无符号][类型前缀]C[通道数]
    2 cout <endl;
    3 // [0, 0, 255, 0, 0, 255;
    4 // 0, 0, 255, 0, 0, 255

  • 使用C\C&#43;&#43;数组构造

    1 int sz[3] &#61; {2, 2&#xff0c;2};
    2 Mat L(3, sz, CV_8UC(1), Scalar::all(0)); // 3维的[2, 2, 2]的图像

  • 为已存在IplImage指针构建头部

    1 IplImage* img &#61; cvLoadImage(fname);
    2 Mat mtx(img);

  • Create() 函数

    1 M.create(4, 4, CV_8UC(2)); // 这种方法不能赋初值&#xff0c;只在中心分配内存时使用
    2 cout<

  • Matlab风格的初始化

    1 Mat E &#61; Mat::eye(4, 4, CV_64F);
    2 Mat O &#61; Mat::ones(2, 2, CV_32F);
    3 Mat Z &#61; Mat::zeros(3, 3, CV_8UC1);

  • 逗号分隔的初始化小矩阵

    1 Mat C &#61; (Mat_<double>(3,3) <<0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0);

  • 使用clone或copyTo。

    1 Mat RowClone &#61; C.row(1).clone(); // randu(RowClone, Scalar::all(0), Scalar::all(255))可以在low和high之间随机

    

怎样遍历图片

 

  首先&#xff0c;我们可以使用一段代码计算程序执行的时间&#xff1a;

1 double t &#61; (double)getTickCount();
2 // do something
3 t &#61; ((double)getTickCount() - t) / getTickFrequency();

 

  

图像的存储

  在RGB系统中&#xff0c;图像是这样存储的&#xff1a;&#xff08;注意是BGR的形式&#xff0c;可以使用 isContinunous() 函数查看是否连续存放&#xff09;

&#xff08;下面以颜色空间缩减为例子说明&#xff09;

C风格的读法

先用指针p指向一行&#xff0c;然后再p[j]形式读取

1 int channels &#61; I.channels();
2 int nRows &#61; I.rows;
3 int nCols &#61; I.cols * channels;
4
5 if (I.isContinuous()) {
6 nCols &#61; nCols * nRows;
7 nRows &#61; 1;
8 }
9
10 int i, j;
11 uchar* p;
12 for (i&#61;0; ii) {
13 for (j&#61;0; jj) {
14 p &#61; I.ptr(i);
15 p[j] &#61; table[p[j]]; //查表替换
16 }
17 }

 

迭代&#xff08;安全&#xff09;方法

迭代器从begin到end&#xff0c;使用(*it)[0]形式读取

const int channels &#61; I.channels();
switch(channels)
{
case 1: {MatIterator_ it, end;for (it &#61; I.begin(), end&#61;I.end(); it !&#61; end; &#43;&#43;it)*it &#61; table[*it];break;}
case 3: {MatIterator_ it, end;for (it &#61; I.begin(), end&#61;I.end(); it !&#61; end; &#43;&#43;it)(*it)[0] &#61; table[(*it)[0]];(*it)[1] &#61; table[(*it)[1]];(*it)[2] &#61; table[(*it)[2]];}
}

 

 通过相关返回值的On-the-fly地址计算

先把矩阵转换成Mat_&#xff0c;再用_I(i, j)[0]形式读取

const int channels &#61; I.channels();
switch(channels)
{
case 1:{for (int i&#61;0; ii)for (int j&#61;0; jj)I.at(i, j) &#61; table[I.at(i, j)];break;}
case 3:{Mat_ _I &#61; I;for (int i&#61;0; ii)for (int j&#61;0; jj) {_I(i, j)[0] &#61; table[_I(i, j)[0]];_I(i, j)[1] &#61; table[_I(i, j)[1]];_I(i, j)[2] &#61; table[_I(i, j)[2]];}I &#61; _I;break;}
}

 

快速实现表替换

Mat lookUpTable(1, 256, CV_8U);
uchar
* p &#61; lookUpTable.data;
for (int i&#61;0; i <256; &#43;&#43;i)p[i] &#61; table[i];
LUT(I, lookUpTable, I);


转:https://www.cnblogs.com/mangoyuan/p/6442631.html



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刘妤劭明馨
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