Object-C
基础知识总结
1、Object-C与Cocoa的区别:Object-C是一门编程语言,Cocoa是一个函数库,类似于C#与.Net的关系
2、- 和 +
(1) -(void) Method: (int) fun
表示一个成员方法,通过类创建一个实例进行调用。
(2)+(void) Method: (int) fun
表示一个类方法,其他函数可以直接调用这个类中的方法,而不需要创建这个类的实例。(类似于C++的静态函数)
3、[]
[self Method: 1]
Object-C 中通常说的“消息”,就是用于调用方法的。
4、成员变量和成员方法的访问
@interface Fraction: NSObject
{
int member1;
@public int menber2;
}
-(void) Method: (int) fun;
@end
Object-C中的成员变量使用了@public、@protected、@private作为访问修饰符,默认的@protected。Object-C中只用成员变量有访问修饰符,类变量、类方法、成员方法是没有访问修饰符的,所有的方法都是@public,所有的类变量都是@private。
5、方法实现与方法声明中的参数名不同,方法实现处经常使用参数名缩写
在方法中,本地变量(参数、方法中定义的变量)在名称冲突的情况下,会隐藏成员变量,因此导致赋值变成无意义的操作。这种情况可以使用self关键字,写出self->variable
= variable.
6、不在XX.h文件中声明的方法是一种变相的私有化,这个方法依然可以被调用。只是在编译时会受到一个警告。
7、
-(id) init
{
if(self = [super init])
{
.......
}
return self;
}
把[super
init]的返回值赋值给self,由于Object-C是动态语言,所以init方法很可能会返回一个不是当前类型的返回值,也可能是另一个类型的。因此为了保证程序能够正常工作,需要把父类的init方法产生的返回值赋予给self,让self指向父类init方法返回的对象,然后从能开始其他操作。
8、方法含有多个参数
(方法的数据类型) 方法名称: (参数1数据类型) 参数1名称 参数2标签: (参数2数据类型) 参数2名称 参数3标签: (...) .....
9、CF、CA CG、UI等开头的接口
CF:Core Foundation
CA:Core Animation
CG: Core
Graphics
UI:iPhone的User Interface
转:http://www.cnblogs.com/davidzhou11225/archive/2012/05/23/2514714.html