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内存分配中的栈和堆

NOTE:栈是系统自动分配空间的,例如我们定义一个chara;系统会自动在栈上为其开辟空间。堆是程序员根据需要自己申请的空间,,例如malloc(10);开辟10字节的空间。

NOTE:

栈是系统自动分配空间的,速度较快。但程序员是无法控制的。

堆是程序员根据需要自己申请的空间,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片。


下图是APUE中的一个典型C内存空间分布图:

bubuko.com,布布扣

BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。

数据段 :数据段(data segment)通常是指用来存放程序中
已初始化的全局变量
的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。 

代码段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于读 , 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量 ,例如字符串常量等。程序段为程序代码在内存中的映射.一个程序可以在内存中多有个副本.

堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc/free等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张)/释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)

栈(stack) :栈又称堆栈, 存放程序的 局部变量 (但不包括static声明的变量,static 意味着在数据段中存放变量.除此以外,在函数被调用时,栈用来传递参数和返回值。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。


example:

#include
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
int main()
{
int b; //栈
char s[] = "abc"; //栈,运行时刻赋值
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,而p3在栈上。
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
return 0;
}
Refer:

1.http://m.oschina.net/blog/140323

2.http://www.cnblogs.com/TonyEwsn/archive/2010/01/29/1659496.html

3.http://www.cppblog.com/oosky/archive/2006/01/21/2958.html

内存分配中的栈和堆,布布扣,bubuko.com


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遗留下的痛cc-x_393
这个家伙很懒,什么也没留下!
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