热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

Mono3.2.3Socket功能迎来一稳定的版本

由于兴趣自己业余时间一直在搞.net下面的通讯应用,mono的存在得以让.NET程序轻松运行在Linux之下.不过经过多尝试Socket相关功能在Mono下的表现并不理想.不管性能

由于兴趣自己业余时间一直在搞.net下面的通讯应用,mono的存在得以让.NET程序轻松运行在Linux之下.不过经过多尝试Socket相关功能在Mono下的表现并不理想.不管性能还是吞吐能力方面离我想要的有比较大的差距.最后一次在2.10.x下测试情况下也比失望,主要是在连接数多数据交互量大的情况下会导致异步send操作虽然成功但会存在数据发送不出去的情况,这情况在应用中显然是不允许发生的;虽然发送可以用同步解决,但连接多的情况同步显然容易导致其他连接处理上存在延时,最终打消了在Mono做通讯的想法.

最近Mono发布了新的版3.2.3看了一下感觉不错,顺便也下载了mono的源代码下来看了一下

// Actual send() done in the runtimeif (result.error == 0) {UpdateSendValues (result.Total);if (result.Sock.disposed) {result.Complete ();return;}if (result.Size > 0) {Socket.socket_pool_queue (Worker.Dispatcher, result);return; // Have to finish writing everything. See bug #74475.}result.Total = send_so_far;send_so_far = 0;}result.Complete ();

发现早期版本SocketAsyncEventArgs存在发送不完整需要自己处理的情况在现有版本代码已经解决,于是就又提起对mono的兴趣.

这次装了mono 3.2.3进行了一个简单的持久压力测试,的确之前碰到有个别情况数据没发送出去的问题已经解决了.虽然性能和WINDOWS下比起来还有段距离,不过总的来说还可以接受.以下是测试截图.

测试大概是在1K个连接的基础上进行了大概2亿次的数据交互,每秒的请求交互量大概在1w左右. 测试服务端配置:

cpu:一个核的虚机
操作系统:Centos 6.5 64
内存:1G
mono 3.2.3

在整个测试过程CPU大概占用了60-70之间.从测试结果来看,mono这版的socket处理能力还算可以接受的,希望mono团队在下个版本做得更出色.

 



推荐阅读
  • CentOS 7部署KVM虚拟化环境之一架构介绍
    本文介绍了CentOS 7部署KVM虚拟化环境的架构,详细解释了虚拟化技术的概念和原理,包括全虚拟化和半虚拟化。同时介绍了虚拟机的概念和虚拟化软件的作用。 ... [详细]
  • Centos下安装memcached+memcached教程
    本文介绍了在Centos下安装memcached和使用memcached的教程,详细解释了memcached的工作原理,包括缓存数据和对象、减少数据库读取次数、提高网站速度等。同时,还对memcached的快速和高效率进行了解释,与传统的文件型数据库相比,memcached作为一个内存型数据库,具有更高的读取速度。 ... [详细]
  • Mono为何能跨平台
    概念JIT编译(JITcompilation),运行时需要代码时,将Microsoft中间语言(MSIL)转换为机器码的编译。CLR(CommonLa ... [详细]
  • 本文详细介绍了Linux中进程控制块PCBtask_struct结构体的结构和作用,包括进程状态、进程号、待处理信号、进程地址空间、调度标志、锁深度、基本时间片、调度策略以及内存管理信息等方面的内容。阅读本文可以更加深入地了解Linux进程管理的原理和机制。 ... [详细]
  • 如何在服务器主机上实现文件共享的方法和工具
    本文介绍了在服务器主机上实现文件共享的方法和工具,包括Linux主机和Windows主机的文件传输方式,Web运维和FTP/SFTP客户端运维两种方式,以及使用WinSCP工具将文件上传至Linux云服务器的操作方法。此外,还介绍了在迁移过程中需要安装迁移Agent并输入目的端服务器所在华为云的AK/SK,以及主机迁移服务会收集的源端服务器信息。 ... [详细]
  • Android源码深入理解JNI技术的概述和应用
    本文介绍了Android源码中的JNI技术,包括概述和应用。JNI是Java Native Interface的缩写,是一种技术,可以实现Java程序调用Native语言写的函数,以及Native程序调用Java层的函数。在Android平台上,JNI充当了连接Java世界和Native世界的桥梁。本文通过分析Android源码中的相关文件和位置,深入探讨了JNI技术在Android开发中的重要性和应用场景。 ... [详细]
  • C++字符字符串处理及字符集编码方案
    本文介绍了C++中字符字符串处理的问题,并详细解释了字符集编码方案,包括UNICODE、Windows apps采用的UTF-16编码、ASCII、SBCS和DBCS编码方案。同时说明了ANSI C标准和Windows中的字符/字符串数据类型实现。文章还提到了在编译时需要定义UNICODE宏以支持unicode编码,否则将使用windows code page编译。最后,给出了相关的头文件和数据类型定义。 ... [详细]
  • Java在运行已编译完成的类时,是通过java虚拟机来装载和执行的,java虚拟机通过操作系统命令JAVA_HOMEbinjava–option来启 ... [详细]
  • 服务器上的操作系统有哪些,如何选择适合的操作系统?
    本文介绍了服务器上常见的操作系统,包括系统盘镜像、数据盘镜像和整机镜像的数量。同时,还介绍了共享镜像的限制和使用方法。此外,还提供了关于华为云服务的帮助中心,其中包括产品简介、价格说明、购买指南、用户指南、API参考、最佳实践、常见问题和视频帮助等技术文档。对于裸金属服务器的远程登录,本文介绍了使用密钥对登录的方法,并提供了部分操作系统配置示例。最后,还提到了SUSE云耀云服务器的特点和快速搭建方法。 ... [详细]
  • linux进阶50——无锁CAS
    1.概念比较并交换(compareandswap,CAS),是原⼦操作的⼀种,可⽤于在多线程编程中实现不被打断的数据交换操作࿰ ... [详细]
  • 在Windows10系统上使用VMware创建CentOS虚拟机的详细步骤教程
    本文详细介绍了在Windows10系统上使用VMware创建CentOS虚拟机的步骤,包括准备条件、安装VMware、下载CentOS ISO文件、创建虚拟机并进行自定义配置、设置虚拟机的ISO与网络、进行安装和配置等。通过本文的指导,读者可以轻松地创建自己的CentOS虚拟机并进行相应的配置和操作。 ... [详细]
  • 第七课主要内容:多进程多线程FIFO,LIFO,优先队列线程局部变量进程与线程的选择线程池异步IO概念及twisted案例股票数据抓取 ... [详细]
  • Android系统启动过程分析一、Android平台架构首先贴一张Android系统架构图方便理解整个Android架构,这可以让我们从整体上对整个启动流程有个大概认知。可以看出整 ... [详细]
  • 深入解析Linux下的I/O多路转接epoll技术
    本文深入解析了Linux下的I/O多路转接epoll技术,介绍了select和poll函数的问题,以及epoll函数的设计和优点。同时讲解了epoll函数的使用方法,包括epoll_create和epoll_ctl两个系统调用。 ... [详细]
  • 压力测试_单节点数据库的压力测试
    mysqlslap是mysql自带的基准测试工具,优点:查询数据,语法简单 ... [详细]
author-avatar
mjh3804260
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有