热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

Monkey参数介绍

Monkey参数如下:注意:以下例子中命令均为Windowscmd命令窗口运行环境,往外官网列出的参数并不是全部参数,更全的

Monkey参数如下:



注意:以下例子中命令均为Windows cmd命令窗口运行环境,往外官网列出的参数并不是全部参数,更全的参数要看monkey源代码。

一、常规


1、-help

作用:列出简单的用法。

例:adb shell monkey -help


注:一般很少用到此参数,偷懒的做法直接输入adb shell monkey就可以看到简单用法列表。


2、-v

作用:命令行上的每一个-v都将增加反馈信息的详细级别。

Level0(默认),除了启动、测试完成和最终结果外只提供较少的信息。

Level1,提供了较为详细的测试信息,如逐个发送到Activity的事件信息。

Level2,提供了更多的设置信息,如测试中选中或未选中的Activity信息。


:adb shell monkey -v 10


注:比较常用的是-v -v -v,即最多详细信息,一般会保存到指定文件中供开发人员查找bug原因时使用。


二、事件


1、-s

作用:伪随机数生成器的seed值。如果用相同的seed值再次运行monkey,将生成相同的事件序列。

例:adb shell monkey -s 12345 -v 10



2、--throttle

作用:在事件之间插入固定的时间(毫秒)延迟,你可以使用这个设置来减缓Monkey的运行速度,如果你不指定这个参数,则事件之间将没有延迟,事件将以最快的速度生成。

:adb shell monkey --throttle 300 -v 10


注:常用参数,一般设置为300毫秒,原因是实际用户操作的最快300毫秒左右一个动作事件,所以此处一般设置为300毫秒。


3、--pct-touch

作用:调整触摸事件的百分比。(触摸事件是指在屏幕中的一个down-up事件,即在屏幕某处按下并抬起的操作)

:adb shell monkey --pct-touch 100 -v 10


注:常用参数,此参数设置要适应当前被测应用程序的操作,比如一个应用80%的操作都是触摸,那就可以将此参数的百分比设置成相应较高的百分比。


4、--pct-motion

作用:调整motion事件百分比。(motion事件是由屏幕上某处一个down事件、一系列伪随机的移动事件和一个up事件组成)

:adb shell monkey --pct-motion 100 -v 10


注:常用参数,需注意的是移动事件是直线滑动,下面的trackball移动包含曲线移动。


5、--pct-trackball

作用:调整滚动球事件百分比。(滚动球事件由一个或多个随机的移动事件组成,有时会伴随着点击事件)

:adb shell monkey --pct-trackball 100 -v 10


注:不常使用参数,现在手机几乎没有滚动球,但滚动球事件中包含曲线滑动事件,在被测程序需要曲线滑动时可以选用此参数。


6、--pct-nav

作用:调整基本的导航事件百分比。(导航事件由方向输入设备的上下左右按键所触发的事件组成)

:adb shell monkey --pct-nav 100 -v 10


注:不常用操作。


7、--pct-majornav

作用:调整主要导航事件的百分比。(这些导航事件通常会导致UI界面中的动作事件,如5-way键盘的中间键,回退按键、菜单按键)

:adb shell monkey --pct-majornav 100 -v 10


注:



8、--pct-syskeys

作用:调整系统事件百分比。(这些按键通常由系统保留使用,如Home、Back、Start Call、End Call、音量调节)

:adb shell monkey --pct-syskeys 100 -v 10


注:不常用。


9、--pct-appswitch

作用:调整Activity启动的百分比。(在随机的时间间隔中,Monkey将执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖被测包中全部Activity的一种方法)

:adb shell monkey --pct-appswitch 100 -v 5


注:不常用。


10、--pct-anyevent

作用:调整其他事件的百分比。(这包含所有其他事件,如按键、其他在设备上不常用的按钮等)

:adb shell monkey --pct-anyevent 100 -v 5


注:不常使用。


三、约束条件

1、-p

作用:如果你指定一个或多个包,Monkey将只允许访问这些包中的Activity。如果你的应用程序需要访问这些包(如选择联系人)以外的Activity,你需要指定这些包。如果你不指定任何包,Monkey将允许系统启动所有包的Activity。指定多个包,使用多个-p,一个-p后面接一个包名。

:adb shell monkey -p com.android.browser -v 10


注:常用参数。




2、-c

作用:如果你指定一个或多个类别,Monkey将只允许系统启动这些指定类别中列出的Activity。如果你不指定任何类别,Monkey将选择谢列类别中列出的Activity,Intent.CATEGORY_LAUNCHER和Intent.CATEGORY_MONKEY。指定多个类别使用多个-c,每个-c指定一个类别。

:

注:不常用。




3、--dbg-no-events

作用:设置此选项,Monkey将执行初始启动,进入一个测试Activity,并不会在进一步生成事件。为了得到最佳结果,结合参数-v,一个或多个包的约束,以及一个保持Monkey运行30秒或更长时间的非零值,从而提供了一个可以监视应用程序所调用的包之间转换的环境。

:

注:不常用。




4、--hprof

作用:设置此选项,将在Monkey生成事件序列前后生成profilling报告。在data/misc路径下生成大文件(~5Mb),所以要小心使用。

:

注:不常用。




5、--ignore-crashes

作用:通常,应用发生崩溃或异常时Monkey会停止运行。如果设置此项,Monkey将继续发送事件给系统,直到事件计数完成。

:

注:常用。




6、--ignore-timeouts

作用:通常,应用程序发生任何超时错误(如“Application Not responding”对话框)Monkey将停止运行,设置此项,Monkey将继续发送事件给系统,直到事件计数完成。

:

注:常用。




7、--ignore-security-exception 

作用:通常,当程序发生许可错误(例如启动一些需要许可的Activity)导致的异常时,Monkey将停止运行。设置此项,Monkey将继续发送事件给系统,直到事件计数完成。

:

注:常用。




8、--kill-process-after-error

作用:通常,当Monkey由于一个错误而停止时,出错的应用程序将继续处于运行状态。设置此项,将会通知系统停止发生错误的进程。注意,正常(成功)的结束,并没有停止启动的进程,设备只是在结束事件之后简单的保持在最后的状态。

:

注:


9、--monitor-native-crashes

作用:监视并报告Andorid系统中本地代码的崩溃事件。如果设置--kill-process-after-error,系统将停止运行。

:

注:


10、--wait-dbg

作用:停止执行中的Monkey,直到有调试器和它相连接。

:

注:





=======================================================================================================================

以下参数为Monkey官网中为列出,但命令行帮助中可以显示的参数,先列出,以后抽时间整理其使用方法


--pct-rotation
--pct-pinchzoom
--pkg-blacklist-file
--pkg-whitelist-file
--randomize-throttle
--port
--setup
-f
--profile-wait
--device-sleep-time
--randomize-script
--script-log
--bugreport
--periodic-bugreport
-h




推荐阅读
  • 在Ubuntu系统中配置Python环境变量是确保项目顺利运行的关键步骤。本文介绍了如何将Windows上的Django项目迁移到Ubuntu,并解决因虚拟环境导致的模块缺失问题。通过详细的操作指南,帮助读者正确配置虚拟环境,确保所有第三方库都能被正确识别和使用。此外,还提供了一些实用的技巧,如如何检查环境变量配置是否正确,以及如何在多个虚拟环境之间切换。 ... [详细]
  • Python 伦理黑客技术:深入探讨后门攻击(第三部分)
    在《Python 伦理黑客技术:深入探讨后门攻击(第三部分)》中,作者详细分析了后门攻击中的Socket问题。由于TCP协议基于流,难以确定消息批次的结束点,这给后门攻击的实现带来了挑战。为了解决这一问题,文章提出了一系列有效的技术方案,包括使用特定的分隔符和长度前缀,以确保数据包的准确传输和解析。这些方法不仅提高了攻击的隐蔽性和可靠性,还为安全研究人员提供了宝贵的参考。 ... [详细]
  • 利用树莓派畅享落网电台音乐体验
    最近重新拾起了闲置已久的树莓派,这台小巧的开发板已经沉寂了半年多。上个月闲暇时间较多,我决定将其重新启用。恰逢落网电台进行了改版,回忆起之前在树莓派论坛上看到有人用它来播放豆瓣音乐,便萌生了同样的想法。通过一番调试,终于实现了在树莓派上流畅播放落网电台音乐的功能,带来了全新的音乐享受体验。 ... [详细]
  • 在处理遗留数据库的映射时,反向工程是一个重要的初始步骤。由于实体模式已经在数据库系统中存在,Hibernate 提供了自动化工具来简化这一过程,帮助开发人员快速生成持久化类和映射文件。通过反向工程,可以显著提高开发效率并减少手动配置的错误。此外,该工具还支持对现有数据库结构进行分析,自动生成符合 Hibernate 规范的配置文件,从而加速项目的启动和开发周期。 ... [详细]
  • 基址获取与驱动开发:内核中提取ntoskrnl模块的基地址方法解析
    基址获取与驱动开发:内核中提取ntoskrnl模块的基地址方法解析 ... [详细]
  • 掌握Android UI设计:利用ZoomControls实现图片缩放功能
    本文介绍了如何在Android应用中通过使用ZoomControls组件来实现图片的缩放功能。ZoomControls提供了一种简单且直观的方式,让用户可以通过点击放大和缩小按钮来调整图片的显示大小。文章详细讲解了ZoomControls的基本用法、布局设置以及与ImageView的结合使用方法,适合初学者快速掌握Android UI设计中的这一重要功能。 ... [详细]
  • Android 构建基础流程详解
    Android 构建基础流程详解 ... [详细]
  • 本文介绍了如何利用Shell脚本高效地部署MHA(MySQL High Availability)高可用集群。通过详细的脚本编写和配置示例,展示了自动化部署过程中的关键步骤和注意事项。该方法不仅简化了集群的部署流程,还提高了系统的稳定性和可用性。 ... [详细]
  • 为了在Hadoop 2.7.2中实现对Snappy压缩和解压功能的原生支持,本文详细介绍了如何重新编译Hadoop源代码,并优化其Native编译过程。通过这一优化,可以显著提升数据处理的效率和性能。此外,还探讨了编译过程中可能遇到的问题及其解决方案,为用户提供了一套完整的操作指南。 ... [详细]
  • 在Cisco IOS XR系统中,存在提供服务的服务器和使用这些服务的客户端。本文深入探讨了进程与线程状态转换机制,分析了其在系统性能优化中的关键作用,并提出了改进措施,以提高系统的响应速度和资源利用率。通过详细研究状态转换的各个环节,本文为开发人员和系统管理员提供了实用的指导,旨在提升整体系统效率和稳定性。 ... [详细]
  • MATLAB字典学习工具箱SPAMS:稀疏与字典学习的详细介绍、配置及应用实例
    SPAMS(Sparse Modeling Software)是一个强大的开源优化工具箱,专为解决多种稀疏估计问题而设计。该工具箱基于MATLAB,提供了丰富的算法和函数,适用于字典学习、信号处理和机器学习等领域。本文将详细介绍SPAMS的配置方法、核心功能及其在实际应用中的典型案例,帮助用户更好地理解和使用这一工具箱。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何利用Java代码获取当前本地操作系统中正在运行的进程列表及其详细信息。通过引入必要的包和类,开发者可以轻松地实现这一功能,为系统监控和管理提供有力支持。示例代码展示了具体实现方法,适用于需要了解系统进程状态的开发人员。 ... [详细]
  • NOIP2000的单词接龙问题与常见的成语接龙游戏有异曲同工之妙。题目要求在给定的一组单词中,从指定的起始字母开始,构建最长的“单词链”。每个单词在链中最多可出现两次。本文将详细解析该题目的解法,并分享学习过程中的心得体会。 ... [详细]
  • 在使用SSH框架进行项目开发时,经常会遇到一些常见的问题。例如,在Spring配置文件中配置AOP事务声明后,进行单元测试时可能会出现“No Hibernate Session bound to thread”的错误。本文将详细探讨这一问题的原因,并提供有效的解决方案,帮助开发者顺利解决此类问题。 ... [详细]
  • 动态壁纸 LiveWallPaper:让您的桌面栩栩如生(第二篇)
    在本文中,我们将继续探讨如何开发动态壁纸 LiveWallPaper,使您的桌面更加生动有趣。作为 2010 年 Google 暑期大学生博客分享大赛 Android 篇的一部分,我们将详细介绍 Ed Burnette 的《Hello, Android》第三版中的相关内容,并分享一些实用的开发技巧和经验。通过本篇文章,您将了解到如何利用 Android SDK 创建引人入胜的动态壁纸,提升用户体验。 ... [详细]
author-avatar
手机用户2502858341
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有