热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

美团一面:hashCode和对象的内存地址有什么关系?我懵了。。

来源:juejin.cnpost6971946031764209678先看一个最简单的打印System.out.println(newObject());会输出该类的全

美团一面:hashCode 和对象的内存地址有什么关系?我懵了。。

来源:juejin.cn/post/6971946031764209678

先看一个最简单的打印

System.out.println(new Object());

会输出该类的全限定类名和一串字符串:

java.lang.Object@6659c656

@符号后面的是什么?是 hashcode 还是对象的内存地址?还是其他的什么值?

其实@后面的只是对象的 hashcode 值,16进制展示的 hashcode 而已,来验证一下:

Object o = new Object();
int hashcode = o.hashCode();
// toString
System.out.println(o);
// hashcode 十六进制
System.out.println(Integer.toHexString(hashcode));
// hashcode
System.out.println(hashcode);
// 这个方法,也是获取对象的 hashcode;不过和 Object.hashcode 不同的是,该方法会无视重写的hashcode
System.out.println(System.identityHashCode(o));

输出结果:

java.lang.Object@6659c656
6659c656
1717159510
1717159510

那对象的 hashcode 到底是怎么生成的呢?真的就是内存地址吗?

本文内容基于 JAVA 8 HotSpot

hashCode 的生成逻辑

JVM 里生成 hashCode 的逻辑并没有那么简单,它提供了好几种策略,每种策略的生成结果都不同。

来看一下 openjdk 源码里生成 hashCode 的核心方法:

static inline intptr_t get_next_hash(Thread * Self, oop obj) {
  intptr_t value = 0 ;
  if (hashCode == 0) {
     // This form uses an unguarded global Park-Miller RNG,
     // so it"s possible for two threads to race and generate the same RNG.
     // On MP system we"ll have lots of RW access to a global, so the
     // mechanism induces lots of coherency traffic.
     value = os::random() ;
  } else
  if (hashCode == 1) {
     // This variation has the property of being stable (idempotent)
     // between STW operations.  This can be useful in some of the 1-0
     // synchronization schemes.
     intptr_t addrBits = intptr_t(obj) >> 3 ;
     value = addrBits ^ (addrBits >> 5) ^ GVars.stwRandom ;
  } else
  if (hashCode == 2) {
     value = 1 ;            // for sensitivity testing
  } else
  if (hashCode == 3) {
     value = ++GVars.hcSequence ;
  } else
  if (hashCode == 4) {
     value = intptr_t(obj) ;
  } else {
     // Marsaglia"s xor-shift scheme with thread-specific state
     // This is probably the best overall implementation -- we"ll
     // likely make this the default in future releases.
     unsigned t = Self->_hashStateX ;
     t ^= (t <<11) ;
     Self->_hashStateX = Self->_hashStateY ;
     Self->_hashStateY = Self->_hashStateZ ;
     Self->_hashStateZ = Self->_hashStateW ;
     unsigned v = Self->_hashStateW ;
     v = (v ^ (v >> 19)) ^ (t ^ (t >> 8)) ;
     Self->_hashStateW = v ;
     value = v ;
  }

  value &= markOopDesc::hash_mask;
  if (value == 0) value = 0xBAD ;
  assert (value != markOopDesc::no_hash, "invariant") ;
  TEVENT (hashCode: GENERATE) ;
  return value;
}

从源码里可以发现,生成策略是由一个 hashCode 的全局变量控制的,默认为5;而这个变量的定义在另一个头文件里:

product(intx, hashCode, 5,                                            
         "(Unstable) select hashCode generation algorithm" ) 

源码里很清楚了……(非稳定)选择 hashCode 生成的算法,而且这里的定义,是可以由 jvm 启动参数来控制的,先来确认下默认值:

java -XX:+PrintFlagsFinal -version | grep hashCode

intx hashCode                                  = 5                                   {product}
openjdk version "1.8.0_282"
OpenJDK Runtime Environment (AdoptOpenJDK)(build 1.8.0_282-b08)
OpenJDK 64-Bit Server VM (AdoptOpenJDK)(build 25.282-b08, mixed mode)

所以我们可以通过 jvm 的启动参数来配置不同的 hashcode 生成算法,测试不同算法下的生成结果:

-XX:hashCode=N

现在来看看,每种 hashcode 生成算法的不同表现。

第 0 种算法

if (hashCode == 0) {
     // This form uses an unguarded global Park-Miller RNG,
     // so it"s possible for two threads to race and generate the same RNG.
     // On MP system we"ll have lots of RW access to a global, so the
     // mechanism induces lots of coherency traffic.
     value = os::random();
  }

这种生成算法,使用的一种Park-Miller RNG的随机数生成策略。不过需要注意的是……这个随机算法在高并发的时候会出现自旋等待

第 1 种算法

if (hashCode == 1) {
    // This variation has the property of being stable (idempotent)
    // between STW operations.  This can be useful in some of the 1-0
    // synchronization schemes.
    intptr_t addrBits = intptr_t(obj) >> 3 ;
    value = addrBits ^ (addrBits >> 5) ^ GVars.stwRandom ;
}

这个算法,真的是对象的内存地址了,直接获取对象的 intptr_t 类型指针。

另外,Java 系列面试题和答案全部整理好了,微信搜索​Java技术栈,在后台发送:面试,​可以在线阅读。

第 2 种算法

if (hashCode == 2) {
    value = 1 ;            // for sensitivity testing
}

这个就不用解释了……固定返回 1,应该是用于内部的测试场景。

有兴趣的同学,可以试试-XX:hashCode=2来开启这个算法,看看 hashCode 结果是不是都变成 1 了。

第 3 种算法

if (hashCode == 3) {
    value = ++GVars.hcSequence ;
}

这个算法也很简单,自增嘛,所有对象的 hashCode 都使用这一个自增变量。来试试效果:

System.out.println(new Object());
System.out.println(new Object());
System.out.println(new Object());
System.out.println(new Object());
System.out.println(new Object());
System.out.println(new Object());

//output
java.lang.Object@144
java.lang.Object@145
java.lang.Object@146
java.lang.Object@147
java.lang.Object@148
java.lang.Object@149

果然是自增的……有点意思

第 4 种算法

if (hashCode == 4) {
    value = intptr_t(obj) ;
}

这里和第 1 种算法其实区别不大,都是返回对象地址,只是第 1 种算法是一个变体。

第 5 种算法

最后一种,也是默认的生成算法,hashCode 配置不等于 0/1/2/3/4 时使用该算法:

else {
     // Marsaglia"s xor-shift scheme with thread-specific state
     // This is probably the best overall implementation -- we"ll
     // likely make this the default in future releases.
     unsigned t = Self->_hashStateX ;
     t ^= (t <<11) ;
     Self->_hashStateX = Self->_hashStateY ;
     Self->_hashStateY = Self->_hashStateZ ;
     Self->_hashStateZ = Self->_hashStateW ;
     unsigned v = Self->_hashStateW ;
     v = (v ^ (v >> 19)) ^ (t ^ (t >> 8)) ;
     Self->_hashStateW = v ;
     value = v ;
  }

这里是通过当前状态值进行异或(XOR)运算得到的一个 hash 值,相比前面的自增算法和随机算法来说效率更高,但重复率应该也会相对增高,不过 hashCode 重复又有什么关系呢……

本来 jvm 就不保证这个值一定不重复,像 HashMap 里的链地址法就是解决 hash 冲突用的.

近期热文推荐:

1.1,000+ 道 Java面试题及答案整理(2021最新版)

2.别在再满屏的 if/ else 了,试试策略模式,真香!!

3.卧槽!Java 中的 xx ≠ null 是什么新语法?

4.Spring Boot 2.5 重磅发布,黑暗模式太炸了!

5.《Java开发手册(嵩山版)》最新发布,速速下载!

觉得不错,别忘了随手点赞+转发哦!


推荐阅读
  • 本文讨论了在VMWARE5.1的虚拟服务器Windows Server 2008R2上安装oracle 10g客户端时出现的问题,并提供了解决方法。错误日志显示了异常访问违例,通过分析日志中的问题帧,找到了解决问题的线索。文章详细介绍了解决方法,帮助读者顺利安装oracle 10g客户端。 ... [详细]
  • 个人学习使用:谨慎参考1Client类importcom.thoughtworks.gauge.Step;importcom.thoughtworks.gauge.T ... [详细]
  • 本文介绍了在Android开发中使用软引用和弱引用的应用。如果一个对象只具有软引用,那么只有在内存不够的情况下才会被回收,可以用来实现内存敏感的高速缓存;而如果一个对象只具有弱引用,不管内存是否足够,都会被垃圾回收器回收。软引用和弱引用还可以与引用队列联合使用,当被引用的对象被回收时,会将引用加入到关联的引用队列中。软引用和弱引用的根本区别在于生命周期的长短,弱引用的对象可能随时被回收,而软引用的对象只有在内存不够时才会被回收。 ... [详细]
  • Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ... [详细]
  • 开发笔记:加密&json&StringIO模块&BytesIO模块
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了加密&json&StringIO模块&BytesIO模块相关的知识,希望对你有一定的参考价值。一、加密加密 ... [详细]
  • Java容器中的compareto方法排序原理解析
    本文从源码解析Java容器中的compareto方法的排序原理,讲解了在使用数组存储数据时的限制以及存储效率的问题。同时提到了Redis的五大数据结构和list、set等知识点,回忆了作者大学时代的Java学习经历。文章以作者做的思维导图作为目录,展示了整个讲解过程。 ... [详细]
  • Spring特性实现接口多类的动态调用详解
    本文详细介绍了如何使用Spring特性实现接口多类的动态调用。通过对Spring IoC容器的基础类BeanFactory和ApplicationContext的介绍,以及getBeansOfType方法的应用,解决了在实际工作中遇到的接口及多个实现类的问题。同时,文章还提到了SPI使用的不便之处,并介绍了借助ApplicationContext实现需求的方法。阅读本文,你将了解到Spring特性的实现原理和实际应用方式。 ... [详细]
  • 本文介绍了Web学习历程记录中关于Tomcat的基本概念和配置。首先解释了Web静态Web资源和动态Web资源的概念,以及C/S架构和B/S架构的区别。然后介绍了常见的Web服务器,包括Weblogic、WebSphere和Tomcat。接着详细讲解了Tomcat的虚拟主机、web应用和虚拟路径映射的概念和配置过程。最后简要介绍了http协议的作用。本文内容详实,适合初学者了解Tomcat的基础知识。 ... [详细]
  • 自动轮播,反转播放的ViewPagerAdapter的使用方法和效果展示
    本文介绍了如何使用自动轮播、反转播放的ViewPagerAdapter,并展示了其效果。该ViewPagerAdapter支持无限循环、触摸暂停、切换缩放等功能。同时提供了使用GIF.gif的示例和github地址。通过LoopFragmentPagerAdapter类的getActualCount、getActualItem和getActualPagerTitle方法可以实现自定义的循环效果和标题展示。 ... [详细]
  • springmvc学习笔记(十):控制器业务方法中通过注解实现封装Javabean接收表单提交的数据
    本文介绍了在springmvc学习笔记系列的第十篇中,控制器的业务方法中如何通过注解实现封装Javabean来接收表单提交的数据。同时还讨论了当有多个注册表单且字段完全相同时,如何将其交给同一个控制器处理。 ... [详细]
  • 先看官方文档TheJavaTutorialshavebeenwrittenforJDK8.Examplesandpracticesdescribedinthispagedontta ... [详细]
  • Spring常用注解(绝对经典),全靠这份Java知识点PDF大全
    本文介绍了Spring常用注解和注入bean的注解,包括@Bean、@Autowired、@Inject等,同时提供了一个Java知识点PDF大全的资源链接。其中详细介绍了ColorFactoryBean的使用,以及@Autowired和@Inject的区别和用法。此外,还提到了@Required属性的配置和使用。 ... [详细]
  • 本文介绍了RxJava在Android开发中的广泛应用以及其在事件总线(Event Bus)实现中的使用方法。RxJava是一种基于观察者模式的异步java库,可以提高开发效率、降低维护成本。通过RxJava,开发者可以实现事件的异步处理和链式操作。对于已经具备RxJava基础的开发者来说,本文将详细介绍如何利用RxJava实现事件总线,并提供了使用建议。 ... [详细]
  • Android自定义控件绘图篇之Paint函数大汇总
    本文介绍了Android自定义控件绘图篇中的Paint函数大汇总,包括重置画笔、设置颜色、设置透明度、设置样式、设置宽度、设置抗锯齿等功能。通过学习这些函数,可以更好地掌握Paint的用法。 ... [详细]
  • Hibernate延迟加载深入分析-集合属性的延迟加载策略
    本文深入分析了Hibernate延迟加载的机制,特别是集合属性的延迟加载策略。通过延迟加载,可以降低系统的内存开销,提高Hibernate的运行性能。对于集合属性,推荐使用延迟加载策略,即在系统需要使用集合属性时才从数据库装载关联的数据,避免一次加载所有集合属性导致性能下降。 ... [详细]
author-avatar
手机用户上官婉儿
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有