热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

Map集合Mapmap=newHashMap();

01Map集合概述A:Map集合概述:我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同a:Collection中的集合

01Map集合概述

A:Map集合概述:
我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同
 a:Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。

b:Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。

Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。
 需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。
Map
|–HashMap
|–LinkedHashMap

02Map接口中的常用方法

A:Map接口中的常用方法
/*
* Map接口中的常用方法
* 使用Map接口的实现类 HashMap
/
public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
function_2();
}
/

* 移除集合中的键值对,返回被移除之前的值
* V remove(K)
*/
public static void function_2(){
Map map = new HashMap();
map.put(1, “a”);
map.put(2, “b”);
map.put(3, “c”);
System.out.println(map);

String value = map.remove(33);
System.out.println(value);
System.out.println(map);
} /*
* 通过键对象,获取值对象
* V get(K)
* 如果集合中没有这个键,返回null
*/
public static void function_1(){
//创建集合对象,作为键的对象整数,值的对象存储字符串
Map map = new HashMap();
map.put(1, "a");
map.put(2, "b");
map.put(3, "c");
System.out.println(map);

String value = map.get(4);
System.out.println(value);
} /*
* 将键值对存储到集合中
* V put(K,V) K 作为键的对象, V作为值的对象
* 存储的是重复的键,将原有的值,覆盖
* 返回值一般情况下返回null,
* 存储重复键的时候,返回被覆盖之前的值
*/
public static void function(){
//创建集合对象,HashMap,存储对象,键是字符串,值是整数
Map map = new HashMap();
map.put("a", 1);

map.put("b", 2);

map.put("c", 3);

System.out.println(map);
}
}

03Map集合遍历方式keySet方法

A:Map集合遍历方式keySet方法
1.获取Map集合中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键
2.遍历键的Set集合,得到每一个键
3.根据键利用get(key)去Map找所对应的值
/*
* Map集合的遍历
* 利用键获取值
* Map接口中定义方法keySet
* 所有的键,存储到Set集合
/
public class MapDemo1 {
public static void main(String[] args) {
/

* 1. 调用map集合的方法keySet,所有的键存储到Set集合中
* 2. 遍历Set集合,获取出Set集合中的所有元素 (Map中的键)
* 3. 调用map集合方法get,通过键获取到值
*/
Map map = new HashMap();
map.put(“a”, 11);
map.put(“b”, 12);
map.put(“c”, 13);
map.put(“d”, 14);

//1. 调用map集合的方法keySet,所有的键存储到Set集合中
Set set = map.keySet();
//2. 遍历Set集合,获取出Set集合中的所有元素 (Map中的键)
Iterator it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
//it.next返回是Set集合元素,也就是Map中的键
//3. 调用map集合方法get,通过键获取到值
String key = it.next();
Integer value = map.get(key);
System.out.println(key+"...."+value);
}

System.out.println("=======================");

for(String key : map.keySet()){
Integer value = map.get(key);
System.out.println(key+"...."+value);
}
}
}

04Map集合Entry对象

A:Map集合Entry对象
interface Map{
interface Entry{//Entry是Map的一个内部接口
//由Map的子类的内部类实现

}
}
class HashMap{
static class Entry implements Map.Entry {//Entry对象指的就是该类的对象
final K key;
V value;
}
}
在Map类设计时,提供了一个嵌套接口:Entry。
Entry将键值对的对应关系封装成了对象。
即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。
a:Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口。
b:相关方法
 getKey()方法:获取Entry对象中的键
 getValue()方法:获取Entry对象中的值
 entrySet()方法:用于返回Map集合中所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。

05Map集合遍历方式entrySet方法

A:Map集合遍历方式entrySet方法
*
* Map集合获取方式
* entrySet方法,键值对映射关系(结婚证)获取
* 实现步骤:
* 1. 调用map集合方法entrySet()将集合中的映射关系对象,存储到Set集合
* Set >
* 2. 迭代Set集合
* 3. 获取出的Set集合的元素,是映射关系对象
* 4. 通过映射关系对象方法 getKet, getValue获取键值对
*
* 创建内部类对象 外部类.内部类 = new
*/
public class MapDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap();
map.put(1, “abc”);
map.put(2, “bcd”);
map.put(3, “cde”);
//1. 调用map集合方法entrySet()将集合中的映射关系对象,存储到Set集合
Set > set = map.entrySet();
//2. 迭代Set集合
Iterator > it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
// 3. 获取出的Set集合的元素,是映射关系对象
// it.next 获取的是什么对象,也是Map.Entry对象
Map.Entry entry = it.next();
//4. 通过映射关系对象方法 getKet, getValue获取键值对
Integer key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key+”….”+value);
}

}
}

=======================第二节课开始============================================

06Map集合遍历方式增强for循环

A:Map集合遍历方式增强for循环
A:Map集合遍历方式entrySet方法
*
* Map集合获取方式
* entrySet方法,键值对映射关系(结婚证)获取
* 实现步骤:
* 1. 调用map集合方法entrySet()将集合中的映射关系对象,存储到Set集合
* Set >
* 2. 迭代Set集合
* 3. 获取出的Set集合的元素,是映射关系对象
* 4. 通过映射关系对象方法 getKet, getValue获取键值对
*
* 创建内部类对象 外部类.内部类 = new
*/
public class MapDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap();
map.put(1, “abc”);
map.put(2, “bcd”);
map.put(3, “cde”);
//1. 调用map集合方法entrySet()将集合中的映射关系对象,存储到Set集合
Set > set = map.entrySet();
//2. 迭代Set集合
Iterator > it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
// 3. 获取出的Set集合的元素,是映射关系对象
// it.next 获取的是什么对象,也是Map.Entry对象
Map.Entry entry = it.next();
//4. 通过映射关系对象方法 getKet, getValue获取键值对
Integer key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key+”….”+value);
}

System.out.println("=========================");
for(Map.Entry entry : map.entrySet()){
System.out.println(entry.getKey()+"..."+entry.getValue());
}
}
}
注意:Map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成Set之后就可以使用了。

07HashMap集合存储和遍历

A:HashMap集合存储和遍历
/*
* 使用HashMap集合,存储自定义的对象
* 自定义对象,作为键,出现,作为值出现
/
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
function_1();
}
/

* HashMap 存储自定义对象Person,作为键出现
* 键的对象,是Person类型,值是字符串
* 保证键的唯一性,存储到键的对象,重写hashCode equals
*/
public static void function_1(){
HashMap map = new HashMap();
map.put(new Person(“a”,20), “里约热内卢”);
map.put(new Person(“b”,18), “索马里”);
map.put(new Person(“b”,18), “索马里”);
map.put(new Person(“c”,19), “百慕大”);
for(Person key : map.keySet()){
String value = map.get(key);
System.out.println(key+”…”+value);
}
System.out.println(“===================”);
for(Map.Entry entry : map.entrySet()){
System.out.println(entry.getKey()+”…”+entry.getValue());
}
}

/*
* HashMap 存储自定义的对象Person,作为值出现
* 键的对象,是字符串,可以保证唯一性
*/
public static void function(){
HashMap map = new HashMap();
map.put("beijing", new Person("a",20));
map.put("tianjin", new Person("b",18));
map.put("shanghai", new Person("c",19));
for(String key : map.keySet()){
Person value = map.get(key);
System.out.println(key+"..."+value);
}
System.out.println("=================");
for(Map.Entry entry : map.entrySet()){
String key = entry.getKey();
Person value = entry.getValue();
System.out.println(key+"..."+value);
}
}
}

08LinkedHashMap的特点

*A:LinkedHashMap的特点

/*
* LinkedHashMap继承HashMap
* 保证迭代的顺序
*/
public class LinkedHashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
LinkedHashMap link = new LinkedHashMap();
link.put("1", "a");
link.put("13", "a");
link.put("15", "a");
link.put("17", "a");
System.out.println(link);
}
}

09Hashtable的特点

A:Hashtable的特点
/

* Map接口实现类 Hashtable
* 底层数据结果哈希表,特点和HashMap是一样的
* Hashtable 线程安全集合,运行速度慢
* HashMap 线程不安全的集合,运行速度快
*
* Hashtable命运和Vector是一样的,从JDK1.2开始,被更先进的HashMap取代
*
* HashMap 允许存储null值,null键
* Hashtable 不允许存储null值,null键
*
* Hashtable他的孩子,子类 Properties 依然活跃在开发舞台
*/
public class HashtableDemo {
public static void main(String[] args) {
Map map = new Hashtable();
map.put(null, null);
System.out.println(map);
}
}

10静态导入

A:静态导入:如果本类中有和静态导入的同名方法会优先使用本类的
如果还想使用静态导入的,依然需要类名来调用
/

* JDK1.5新特性,静态导入
* 减少开发的代码量
* 标准的写法,导入包的时候才能使用
*
* import static java.lang.System.out;最末尾,必须是一个静态成员
*/
import static java.lang.System.out;
import static java.util.Arrays.sort;

public class StaticImportDemo {
public static void main(String[] args) {
out.println("hello");

int[] arr = {1,4,2};
sort(arr);
}
}

11方法的可变参数

A:方法的可变参数
/

* JDK1.5新的特性,方法的可变参数
* 前提: 方法参数数据类型确定,参数的个数任意
* 可变参数语法: 数据类型…变量名
* 可变参数,本质就是一个数组
*/
public class VarArgumentsDemo {
public static void main(String[] args) {
//调用一个带有可变参数的方法,传递参数,可以任意
// getSum();
int sum = getSum(5,34,3,56,7,8,0);
System.out.println(sum);

}
/*
* 定义方法,计算10个整数和
* 方法的可变参数实现
*/
public static int getSum(int...a){
int sum = 0 ;
for(int i : a){
sum = sum + i;
}
return sum;
} /*
* 定义方法,计算3个整数和
*/
/*public static int getSum(int a,int b ,int c){
return a+b+c;
}*/ /*
* 定义方法,计算2个整数和
*/
/*public static int getSum(int a,int b){
return a+b;
}*/
}

12可变参数的注意事项

A:可变参数的注意事项
/

* 可变参数的注意事项
* 1. 一个方法中,可变参数只能有一个
* 2. 可变参数,必须写在参数列表的最后一位
*/
public static void function(Object…o){

}

推荐阅读
  • 零拷贝技术是提高I/O性能的重要手段,常用于Java NIO、Netty、Kafka等框架中。本文将详细解析零拷贝技术的原理及其应用。 ... [详细]
  • 字节流(InputStream和OutputStream),字节流读写文件,字节流的缓冲区,字节缓冲流
    字节流抽象类InputStream和OutputStream是字节流的顶级父类所有的字节输入流都继承自InputStream,所有的输出流都继承子OutputStreamInput ... [详细]
  • 深入解析 Lifecycle 的实现原理
    本文将详细介绍 Android Jetpack 中 Lifecycle 组件的实现原理,帮助开发者更好地理解和使用 Lifecycle,避免常见的内存泄漏问题。 ... [详细]
  • 如何在Java中使用DButils类
    这期内容当中小编将会给大家带来有关如何在Java中使用DButils类,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。D ... [详细]
  • 本文详细介绍了 PHP 中对象的生命周期、内存管理和魔术方法的使用,包括对象的自动销毁、析构函数的作用以及各种魔术方法的具体应用场景。 ... [详细]
  • 本文详细解析了客户端与服务器之间的交互过程,重点介绍了Socket通信机制。IP地址由32位的4个8位二进制数组成,分为网络地址和主机地址两部分。通过使用 `ipconfig /all` 命令,用户可以查看详细的IP配置信息。此外,文章还介绍了如何使用 `ping` 命令测试网络连通性,例如 `ping 127.0.0.1` 可以检测本机网络是否正常。这些技术细节对于理解网络通信的基本原理具有重要意义。 ... [详细]
  • 属性类 `Properties` 是 `Hashtable` 类的子类,用于存储键值对形式的数据。该类在 Java 中广泛应用于配置文件的读取与写入,支持字符串类型的键和值。通过 `Properties` 类,开发者可以方便地进行配置信息的管理,确保应用程序的灵活性和可维护性。此外,`Properties` 类还提供了加载和保存属性文件的方法,使其在实际开发中具有较高的实用价值。 ... [详细]
  • 如何使用 `org.eclipse.rdf4j.query.impl.MapBindingSet.getValue()` 方法及其代码示例详解 ... [详细]
  • 使用Maven JAR插件将单个或多个文件及其依赖项合并为一个可引用的JAR包
    本文介绍了如何利用Maven中的maven-assembly-plugin插件将单个或多个Java文件及其依赖项打包成一个可引用的JAR文件。首先,需要创建一个新的Maven项目,并将待打包的Java文件复制到该项目中。通过配置maven-assembly-plugin,可以实现将所有文件及其依赖项合并为一个独立的JAR包,方便在其他项目中引用和使用。此外,该方法还支持自定义装配描述符,以满足不同场景下的需求。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何在 Java 中将多参数方法通过 Lambda 表达式传递给一个接受 List 的 Function。具体分析了 `OrderUtil` 类中的 `runInBatches` 方法及其使用场景。 ... [详细]
  • 重要知识点有:函数参数默许值、盈余参数、扩大运算符、new.target属性、块级函数、箭头函数以及尾挪用优化《深切明白ES6》笔记目次函数的默许参数在ES5中,我们给函数传参数, ... [详细]
  • Java高并发与多线程(二):线程的实现方式详解
    本文将深入探讨Java中线程的三种主要实现方式,包括继承Thread类、实现Runnable接口和实现Callable接口,并分析它们之间的异同及其应用场景。 ... [详细]
  • 2022年7月20日:关键数据与市场动态分析
    2022年7月20日,本文对当日的关键数据和市场动态进行了深入分析。主要内容包括:1. 关键数据的解读与趋势分析;2. 市场动态的变化及其对投资策略的影响;3. 相关经济指标的评估。通过这些分析,帮助读者更好地理解当前市场环境,为决策提供参考。 ... [详细]
  • 本文是Java并发编程系列的开篇之作,将详细解析Java 1.5及以上版本中提供的并发工具。文章假设读者已经具备同步和易失性关键字的基本知识,重点介绍信号量机制的内部工作原理及其在实际开发中的应用。 ... [详细]
  • 技术分享:使用 Flask、AngularJS 和 Jinja2 构建高效前后端交互系统
    技术分享:使用 Flask、AngularJS 和 Jinja2 构建高效前后端交互系统 ... [详细]
author-avatar
Dewey
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有