作者:手机用户2502928867 | 来源:互联网 | 2023-10-10 13:27
打开的是bmp格式的,用了opencv库,经过处理之后如何保存啊,
如下图:
球方法,球代码都行。
12 个解决方案
// 摘自CSDN博客
//------------保存Bitmap到文件---------------
BOOL SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap, LPCTSTR lpFileName )
{
HDC hDC; //设备描述表
int iBits; //当前显示分辨率下每个像素所占字节数
WORD wBitCount; //位图中每个像素所占字节数
DWORD dwPaletteSize=0, //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数
dwBmBitsSize,
dwDIBSize, dwWritten;
BITMAP Bitmap; //位图属性结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr; //位图文件头结构
BITMAPINFOHEADER bi; //位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi; //指向位图信息头结构
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL; //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
//计算位图文件每个像素所占字节数
HDC hWndDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
hDC = ::CreateCompatibleDC( hWndDC ) ;
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits <= 1)
wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4)
wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8)
wBitCount = 8;
else if (iBits <= 24)
wBitCount = 24;
else
wBitCount = 24 ;
//计算调色板大小
if (wBitCount <= 8)
dwPaletteSize = (1 << wBitCount) * sizeof(RGBQUAD);
//设置位图信息头结构
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount+31)/32) * 4 * Bitmap.bmHeight ;
//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = ::GetDC(NULL);
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight,
(LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+dwPaletteSize,
(LPBITMAPINFO )
lpbi, DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
::ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh = CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE,
0, NULL, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)
return FALSE;
// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER)
+ sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)
+ (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize,
&dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
return TRUE;
}
BOOL Cmybmp::SaveFile(CFile* pFile)
{
LPBYTE pDIB;
pDIB = (BYTE*)GlobalLock(m_hDIB);
BITMAPFILEHEADER bmfh;
memcpy(&bmfh,pDIB,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
try
{
if(color==8)
{
pFile->Write(pDIB,sizeof(BITMAPFILEHEADER)+ sizeof(BITMAPINFOHEADER)+ 256*sizeof(RGBQUAD) );
pFile->Write(pImage,m_dwBmSize);
}
if(color==24)
{
pFile->Write(pDIB,sizeof(BITMAPFILEHEADER)+ sizeof(BITMAPINFOHEADER));
pFile->Write(pImage,m_dwBmSize);
}
}
catch(int)
{
AfxMessageBox(_T("write error"));
return FALSE;
}
return TRUE;
}
////////////////////////////////////////
//当前图象存盘
////////////////////////////////////////
基本上搞定了,原来的代码有点特别,对图像处理之后还调用了其他的库文件,表示有些不解啊。
你要是直接存,那么大概做出来最多是截屏的效果,因为程序是不分dc中是什么时间画的哪部分,而只是画了,做保存的话可以保存你的作图步骤,然后按二楼的方法来写位图就可以了
请问你是怎么做的啊,我的程序也是,不能保存处理后的图像,保存后显示的还是处理前的图像。谢谢啊。