热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

Linux学习路径

红色字体为本人注释很多同学接触Linux不多,对Linux平台的开发更是一无所知。而现在的趋势越来越表明,作为一个优秀的软件开发人员,或计

红色字体为本人注释

很多同学接触Linux不多,对Linux平台的开发更是一无所知。而现在的趋势越来越表明,作为一 个优秀的软件开发人员,或计算机IT行业从业人员,掌握Linux是一种很重要的谋生资源与手段。下来我将会结合自己的几年的个人开发经验,及对 Linux,更是类UNIX系统,及开源软件文化,谈谈Linux的学习方法与学习中应该注意的一些事。

就如同刚才说的,很多同学以前可能连Linux是什么都不知道,对UNIX更是一无所知。所以我们从最基础的讲起,对于Linux及UNIX的历史我们不做多谈,直接进入入门的学习。

Linux入门是很简单的,问题是你是否有耐心,是否爱折腾,是否不排斥重装一类的大修。没折腾可以说是学不好Linux的,鸟哥说过,要真正了解Linux的分区机制,对LVM使用相当熟练,没有20次以上的Linux装机经验是积累不起来的,所以一定不要怕折腾。

由于大家之前都使用Windows,所以我也尽可能照顾这些“菜鸟”。我的推荐,如果你第一次接触Linux,那么首先在虚拟机中尝试它。虚拟机我推荐Virtual Box,我并不主张使用VM,原因是VM是闭源的,并且是收费的,我不希望推动盗版。当然如果你的Money足够多,可以尝试VM,但我要说的是即使是VM,不一定就一定好。付费的软件不一定好。首先,Virtual Box很小巧,Windows平台下安装包在80MB左右,而VM动辄600MB,虽然功能强大,但资源消耗也多,何况你的需求Virtual Box完全能够满足。所以,还是自己选。如何使用虚拟机,是你的事,这个我不教你,因为很简单,不会的话Google或Baidu都可以,英文好的可以直接看官方文档。

现在介绍Linux发行版的知识。正如你所见,Linux发行版并非Linux,Linux仅是指操作系统的内核,作为科班出生的你不要让我解释,我也没时间。我推荐的发行版如下:

• UBUNTU适合纯菜鸟,追求稳定的官方支持,对系统稳定性要求较弱,喜欢最新应用,相对来说不太喜欢折腾的开发者。

• Debian,相对UBUNTU难很多的发行版,突出特点是稳定与容易使用的包管理系统,缺点是企业支持不足,为社区开发驱动。

• Arch,追逐时尚的开发者的首选,优点是包更新相当快,无缝升级,一次安装基本可以一直运作下去,没有如UBUNTU那样的版本概念,说的专业点叫滚动升级,保持你的系统一定是最新的。缺点显然易见,不稳定。同时安装配置相对Debian再麻烦点。

• Gentoo,相对Arch再难点,考验使用者的综合水平,从系统安装到微调,内核编译都亲历亲为,是高手及黑客显示自己技术手段,按需配置符合自己要求的系统的首选。

• Slackware与Gentoo类似。

• CentOS,社区维护的RedHat的复刻版本,完全使用RedHat的源码重新编译生成,与RedHat的兼容性在理论上来说是最好的。如果你专注于Linux服务器,如网络管理,架站,那么CentOS是你的选择。

• LFS,终极黑客显摆工具,完全从源代码安装,编译系统。安装前你得到的只有一份文档,你要做的就是照文档你的说明,一步步,一条条命令,一个个软件包的去构建你的Linux,完全由你自己控制,想要什么就是什么。如果你做出了LFS,证明你的Linux功底已经相当不错,如果你能拿LFS文档活学活用,再将Linux从源代码开始移植到嵌入式系统,我敢说中国的企业你可以混的很好。

(1)Linux基础

你得挑一个适合你的系统,然后在虚拟机安装它,开始使用它。如果你想快速学会Linux,我有一个建议就是忘记图形界面,不要想图形界面能不能提供你问题的答案,而是满世界的去找,去问,如何用命令行解决你的问题。在这个过程中,你最好能将Linux的命令掌握的不错,起码常用的命令得知道,同时建立了自己的知识库,里面是你积累的各项知识。

(2) Linux平台的C/C++开发,同时还有Bash脚本编程[JAVA]

再下个阶段,你需要学习的是Linux平台的C/C++开发,同时还有Bash脚本编程,如果你对Java兴趣很深还有Java。同样,建议你抛弃掉图形界面的IDE,从VIM开始,为什么是VIM,而不是Emacs,我无意挑起编辑器大战,但我觉得VIM适合初学者,适合手比较笨,脑袋比较慢的开发者。Emacs的键位太多,太复杂,我很畏惧。然后是GCC,Make,Eclipse(Java,C++或者)。虽然将C++列在了Eclipse中,但我并不推荐用IDE开发C++,因为这不是Linux的文化,容易让你忽略一些你应该注意的问题。IDE让你变懒,懒得跟猪一样。如果你对程序调试,测试工作很感兴趣,GDB也得学的很好,如果不是GDB也是必修课。这是开发的第一步,注意我并没有提过一句Linux系统API的内容,这个阶段也不要关心这个。你要做的就是积累经验,在Linux平台的开发经验。我推荐的书如下:C语言程序设计,谭浩强的也可以。C语言,白皮书当然更好。C++推荐C++ Primer Plus,Java我不喜欢,就不推荐了。工具方面推荐VIM的官方手册,GCC中文文档,GDB中文文档,GNU开源软件开发指导(电子书),汇编语言程序设计(让你对库,链接,内嵌汇编,编译器优化选项有初步了解,不必深度)。

如果你这个阶段过不了就不必往下做了,这是底线,最基础的基础,否则离开,不要霍霍Linux开发。不专业的Linux开发者作出的程序是与Linux文化或UNIX文化相背的,程序是走不远的,不可能像Bash,VIM这些神品一样。所以做不好干脆离开。

(3) UNIX环境高级编程(作者英年早逝,第3版即将出版,稍等)

接下来进入Linux系统编程,不二选择,APUE,UNIX环境高级编程,一遍一遍的看,看10遍都嫌少,如果你可以在大学将这本书翻烂,里面的内容都实践过,有作品,你口头表达能力够强,你可以在面试时说服所有的考官。(可能有点夸张,但APUE绝对是圣经一般的读物,即使是Windows程序员也从其中汲取养分,Google创始人的案头书籍,扎尔伯克的床头读物。)

这本书看完后你会对Linux系统编程有相当的了解,知道Linux与Windows平台间开发的差异在哪?它们的优缺点在哪?我的总结如下:做Windows平台开发,很苦,微软的系统API总在扩容,想使用最新潮,最高效的功能,最适合当前流行系统的功能你必须时刻学习。Linux不是,Linux系统的核心API就100来个,记忆力好完全可以背下来。而且经久不变,为什么不变,因为要同UNIX兼容,符合POSIX标准。所以Linux平台的开发大多是专注于底层的或服务器编程。这是其优点,当然图形是Linux的软肋,但我站在一个开发者的角度,我无所谓,因为命令行我也可以适应,如果有更好的图形界面我就当作恩赐吧。另外,Windows闭源,系统做了什么你更本不知道,永远被微软牵着鼻子跑,想想如果微软说Win8不支持QQ,那腾讯不得哭死。而Linux完全开源,你不喜欢,可以自己改,只要你技术够。另外,Windows虽然使用的人多,但使用场合单一,专注与桌面。而Linux在各个方面都有发展,尤其在云计算,服务器软件,嵌入式领域,企业级应用上有广大前景,而且兼容性一流,由于支持POSIX可以无缝的运行在UNIX系统之上,不管是苹果的Mac还是IBM的AS400系列,都是完全支持的。另外,Linux的开发环境支持也绝对是一流的,不管是C/C++,Java,Bash,Python,PHP,Javascript,。。。。。。就连C#也支持。而微软除Visual Stdio套件以外,都不怎么友好,不是吗?

如果你看完APUE的感触有很多,希望验证你的某些想法或经验,推荐UNIX程序设计艺术,世界顶级黑客将同你分享他的看法。

(4)选择方向:网络,图形,嵌入式,设备驱动

网络方向:服务器软件编写及高性能的并发程序编写

现在是时候做分流了。 大体上我分为四个方向:网络,图形,嵌入式,设备驱动。

如果选择网络,再细分,我对其他的不是他熟悉,只说服务器软件编写及高性能的并发程序编写吧。相对来说这是网络编程中技术含量最高的,也是底层的。需要很多的经验,看很多的书,做很多的项目。

我的看法是以下面的顺序来看书:

1. APUE再深读 – 尤其是进程,线程,IPC,套接字

2. 多核程序设计 - Pthread一定得吃透了,你很NB

3. UNIX网络编程 – 卷一,卷二

4. TCP/IP网络详解 – 卷一 再看上面两本书时就该看了

5. 5.TCP/IP 网络详解 – 卷二 我觉得看到卷二就差不多了,当然卷三看了更好,努力,争取看了

6. 6.Lighttpd源代码 - 这个服务器也很有名了

7. 7.Nginx源代码 – 相较于Apache,Nginx的源码较少,如果能看个大致,很NB。看源代码主要是要学习里面的套接字编程及并发控制,想想都激动。如果你有这些本事,可以试着往暴雪投简历,为他们写服务器后台,想一想全球的魔兽都运行在你的服务器软件上。

8. Linux内核 TCP/IP协议栈 – 深入了解TCP/IP的实现

如果你还喜欢驱动程序设计,可以看看更底层的协议,如链路层的,写什么路由器,网卡,网络设备的驱动及嵌入式系统软件应该也不成问题了。

当然一般的网络公司,就算百度级别的也该毫不犹豫的雇用你。只是看后面这些书需要时间与经验,所以35岁以前办到吧!跳槽到给你未来的地方!

图形方向,我觉得图形方向也是很有前途的,以下几个方面。

1. Opengl的工业及游戏开发,国外较成熟。

2. 影视动画特效,如皮克斯,也是国外较成熟。

3. GPU计算技术,可以应用在浏览器网页渲染上,GPU计算资源利用上,由于开源的原因,有很多的文档程序可以参考。如果能进火狐开发,或google做浏览器开发,应该会很好 。

嵌入式方向:嵌入式方向没说的,Linux很重要。

掌握多个架构,不仅X86的,ARM的,单片机什么的也必须得懂。硬件不懂我预见你会死在半路上,我也想走嵌入式方向,但我觉得就学校教授嵌入式的方法,我连学电子的那帮学生都竞争不过。奉劝大家,一定得懂硬件再去做,如果走到嵌入式应用开发,只能祝你好运,不要碰上像Nokia,Hp这样的公司,否则你会很惨的。

驱动程序设计:软件开发周期是很长的,硬件不同,很快。每个月诞生那么多的新硬件,如何让他们在Linux上工作起来,这是你的工作。由于Linux的兼容性很好,如果不是太低层的驱动,基本C语言就可以搞定,系统架构的影响不大,因为有系统支持,你可能做些许更改就可以在ARM上使用PC的硬件了,所以做硬件驱动开发不像嵌入式,对硬件知识的要求很高。可以从事的方向也很多,如家电啊,特别是如索尼,日立,希捷,富士康这样的厂子,很稀缺的。

1. LDD – Linux驱动程序设计与内核编程的基础读物

2. 深入理解Linux内核 – 进阶的

3. Linux源代码 – 永无止境的

当然你还的看个方面的书,如网络啊什么的。

转:https://www.cnblogs.com/jediael/archive/2013/02/04/4304256.html



推荐阅读
  • 在开发过程中,我最初也依赖于功能全面但操作繁琐的集成开发环境(IDE),如Borland Delphi 和 Microsoft Visual Studio。然而,随着对高效开发的追求,我逐渐转向了更加轻量级和灵活的工具组合。通过 CLIfe,我构建了一个高度定制化的开发环境,不仅提高了代码编写效率,还简化了项目管理流程。这一配置结合了多种强大的命令行工具和插件,使我在日常开发中能够更加得心应手。 ... [详细]
  • 本文介绍了Spring 2.0引入的TaskExecutor接口及其多种实现,包括同步和异步执行任务的方式。文章详细解释了如何在Spring应用中配置和使用这些线程池实现,以提高应用的性能和可管理性。 ... [详细]
  • 如何高效查看Java API和源码
    在Java学习过程中,查看API文档和源码是提高编程能力的重要手段。本文将详细介绍如何使用各种工具和方法高效地查看Java API和源码。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java代码分层的基本概念和常见分层模式,特别是MVC模式。同时探讨了不同项目需求下的分层策略,帮助读者更好地理解和应用Java分层思想。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了在 CentOS 7 系统中配置 fstab 文件以实现开机自动挂载 NFS 共享目录的方法,并解决了常见的配置失败问题。 ... [详细]
  • 在Linux系统中避免安装MySQL的简易指南
    在Linux系统中避免安装MySQL的简易指南 ... [详细]
  • 为了确保iOS应用能够安全地访问网站数据,本文介绍了如何在Nginx服务器上轻松配置CertBot以实现SSL证书的自动化管理。通过这一过程,可以确保应用始终使用HTTPS协议,从而提升数据传输的安全性和可靠性。文章详细阐述了配置步骤和常见问题的解决方法,帮助读者快速上手并成功部署SSL证书。 ... [详细]
  • FreeBSD环境下PHP GD库安装问题的详细解决方案
    在 FreeBSD 环境下,安装 PHP GD 库时可能会遇到一些常见的问题。本文详细介绍了从配置到编译的完整步骤,包括解决依赖关系、配置选项以及常见错误的处理方法。通过这些详细的指导,开发者可以顺利地在 FreeBSD 上完成 PHP GD 库的安装,确保其正常运行。此外,本文还提供了一些优化建议,帮助提高安装过程的效率和稳定性。 ... [详细]
  • 本指南详细介绍了如何在CentOS 6.6 64位系统上以root用户身份部署Tomcat 8服务器。系统环境为CentOS 6.6 64位,采用源码安装方式。所需软件为apache-tomcat-8.0.23.tar.gz,建议将软件下载至/root/opt目录。具体下载地址请参见官方资源。本指南涵盖了从环境准备到服务启动的完整步骤,适用于需要在该系统环境下搭建高性能Web应用服务器的技术人员。 ... [详细]
  • Amoeba 通过优化 MySQL 的读写分离功能显著提升了数据库性能。作为一款基于 MySQL 协议的代理工具,Amoeba 能够高效地处理应用程序的请求,并根据预设的规则将 SQL 请求智能地分配到不同的数据库实例,从而实现负载均衡和高可用性。该方案不仅提高了系统的并发处理能力,还有效减少了主数据库的负担,确保了数据的一致性和可靠性。 ... [详细]
  • Vi编辑器的工作模式有哪些?如何在不同模式间切换?
    Vi编辑器是Linux系统中常用的文本编辑工具,具备三种主要工作模式:命令模式、插入模式和底行模式。用户可以通过特定的按键组合在这些模式之间进行切换,以实现不同的编辑功能。例如,在命令模式下,用户可以执行移动光标、删除文本等操作;而在插入模式下,则可以输入或修改文本内容。底行模式则用于执行保存文件、退出编辑器等命令。 ... [详细]
  • 本文介绍了 Vue 开发的入门指南,重点讲解了开发环境的配置与项目的基本搭建。推荐使用 WebStorm 作为 IDE,其下载地址为 。安装时请选择适合您操作系统的版本,并通过 获取激活码。WebStorm 是前端开发者的理想选择,提供了丰富的功能和强大的代码编辑能力。 ... [详细]
  • Kafka 是由 Apache 软件基金会开发的高性能分布式消息系统,支持高吞吐量的发布和订阅功能,主要使用 Scala 和 Java 编写。本文将深入解析 Kafka 的安装与配置过程,为程序员提供详尽的操作指南,涵盖从环境准备到集群搭建的每一个关键步骤。 ... [详细]
  • 在 CentOS 6.5 系统上部署 VNC 服务器的详细步骤与配置指南
    在 CentOS 6.5 系统上部署 VNC 服务器时,首先需要确认 VNC 服务是否已安装。通常情况下,VNC 服务默认未安装。可以通过运行特定的查询命令来检查其安装状态。如果查询结果为空,则表明 VNC 服务尚未安装,需进行手动安装。此外,建议在安装前确保系统的软件包管理器已更新至最新版本,以避免兼容性问题。 ... [详细]
  • Linux Shell变量初探:初始值解析与使用指南
    本文探讨了Linux Shell中变量的基本概念及其在BASH中的应用。变量是用于存储可变数据的标识符,能够代表不同的值。文章详细介绍了BASH shell的主要优势,包括强大的命令编辑能力、自动补全功能、命令别名设置、作业控制以及前后台任务管理。此外,还涵盖了编程脚本编写和通配符的使用方法,为初学者提供了全面的指导。 ... [详细]
author-avatar
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有