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LinkedHashMap如何保证有序

我们常说linkedHashMap是有序的,这个有序也是分为两种的,分别是:插入顺序和访问顺序,我们可以通俗的认为ÿ

我们常说linkedHashMap是有序的,这个有序也是分为两种的,分别是:插入顺序和访问顺序,我们可以通俗的认为:linkedHashMap = hashmap + 双向链表

以下的学习是基于jdk8
在这里插入图片描述
根据linkedHashMap的结构来看,是依赖于hashmap的,通过查看源码,我们也会发现,linkedHashMap只是维护了一个链表,并没有put、remove方法的具体实现,因为linkedHashMap的设计思想是:对数据的操作,是依赖于hashmap中的方法,只是在其中的一些细节方法,linkedHashMap会进行扩展,接下来我们先说属性有哪些


属性信息

/*** The head (eldest) of the doubly linked list.* 链表的head节点*/transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;/*** The tail (youngest) of the doubly linked list.* 链表的尾结点*/transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;/*** The iteration ordering method for this linked hash map: true* for access-order, false for insertion-order.* false:表示插入顺序&#xff1b;true表示读取顺序* &#64;serial*/final boolean accessOrder;

AccessOrder

该属性是来区分当前linkedHashMap是按照访问顺序排序&#xff0c;还是按照put顺序有序&#xff0c;当该参数为true的时候&#xff0c;表示按照读取顺序有序&#xff1b;默认为false&#xff0c;按照put顺序有序


newNode()

在调用put方法的时候&#xff0c;会调用父类hashmap的put方法&#xff0c;那linkedHashMap如何维护节点之间的顺序呢&#xff1f;
在put方法中&#xff0c;如果得到当前key要存储的位置&#xff0c;会调用newNode()方法&#xff0c;初始化一个node节点&#xff0c;
在这里插入图片描述
linkedHashMap对该方法&#xff0c;进行了覆写&#xff0c;

/*** 在向map中put元素的时候&#xff0c;是会初始化一个node节点&#xff0c;如果是linkedHashMap&#xff0c;调用的是该方法* 在该方法中&#xff0c;可以看到&#xff0c;会初始化一个LinkedHashMap.Entry节点&#xff0c;然后将该节点插入到linkedHashMap的双向链表中* 默认是加到链表尾部* &#64;param hash* &#64;param key* &#64;param value* &#64;param e* &#64;return*/Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {LinkedHashMap.Entry<K,V> p &#61;new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);linkNodeLast(p);return p;}

这里可以看到&#xff0c;除了初始化一个节点之外&#xff0c;还会调用linkNodeLast方法&#xff0c;在linkedNodeLast方法中&#xff0c;会将p节点添加到自己维护的双向链表的尾部

/*** 这是加入到链表尾部的方法* 如果当前是第一个put的元素&#xff0c;那p就是head&#xff0c;否则&#xff0c;就把节点放到tail的后面* &#64;param p*/private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {LinkedHashMap.Entry<K,V> last &#61; tail;tail &#61; p;if (last &#61;&#61; null)head &#61; p;else {p.before &#61; last;last.after &#61; p;}}

按访问顺序有序

假如在初始化linkedHashMap对象的时候&#xff0c;指定accessOrder为true&#xff0c;那表示按照访问顺序有序&#xff0c;在get方法中&#xff0c;会对访问到的元素进行处理

public V get(Object key) {Node<K,V> e;// 这里的getNode调用的是hashmap中的方法&#xff0c;获取到当前key所对应的valueif ((e &#61; getNode(hash(key), key)) &#61;&#61; null)return null;/*** 如果是按照访问顺序有序&#xff0c;会把获取到的e节点插入到链表的尾部&#xff0c;然后返回e.value*/if (accessOrder)afterNodeAccess(e);return e.value;}

这里可以看到&#xff0c;如果是按照访问顺序有序的话&#xff0c;会额外调用afterNodeAccess()方法&#xff0c;如果为false&#xff0c;会直接返回获取到的节点value值&#xff0c;afterNodeAccess方法简单而言&#xff0c;就是将e节点移到链表的尾部&#xff0c;所以&#xff0c;我们可以认为&#xff0c;最近访问的在元素在链表的最后面

所以&#xff1a;对于按照put顺序有序的设置&#xff0c;在put元素的时候&#xff0c;本身就会把最新插入的元素放入到链表的尾部&#xff0c;如果是按照访问顺序有序的话&#xff0c;在get的时候&#xff0c;会把访问的元素移到链表的尾部&#xff0c;根据该特点&#xff0c;也可以实现一个简单的LRU算法

对于hashmap和linkedHashMap来说&#xff0c;最大的区别就是&#xff1a;hashmap是无序的&#xff0c;linkedHashMap自己维护了节点的顺序


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功民昌
这个家伙很懒,什么也没留下!
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