热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 人工智能 > 正文

聊一聊jdk1.8中的ArrayList底层数组是如何扩容的

这篇文章主要介绍了聊一聊jdk1.8中的ArrayList底层数组是如何扩容的,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

一、结论先行

ArrayList在JDK1.8与JDK1.7底层区别

JDK1.7:ArrayList像饿汉式,直接创建一个初始容量为10的数组,当数组的长度不能容下所添加的内容时候,数组会扩容至原大小的1.5倍

JDK1.8:ArrayList像懒汉式,一开始创建一个长度为0的数组,当添加第一个元素时再创建一个始容量为10的数组,当数组的长度不能容下所添加的内容时候,数组会扩容至原大小的1.5倍

二、JDK1.8 ArrayList源码分析

1、ArrayList 属性

  /**
   * 默认容量的大小
   */
  private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

  /**
   * 空数组常量
   */
  private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

  /**
   * 默认的空数组常量,我们将其与EMPTY_ELEMENTDATA区分开来,
   * 以便知道添加第一个元素时需要膨胀多少
   */
  private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};


  /**
   * 存放元素的数组,从这可以发现ArrayList的底层实现就是一个Object数组
   */
  transient Object[] elementData; 

  /**
   * 数组中包含元素的个数
   */
  private int size;

  /**
   *数组的最大上限,超过上限可能导致OutOfMemoryError错误
   */
  private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

2、构造方法

  /**
   * 指定大小的时候,elementData就变成了我们所指定的初始化大小了
   */
  public ArrayList(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity > 0) {
      this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
      this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
      throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                        initialCapacity);
    }
  }

  /**
   *  根据上面的属性可知,DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA={},所以默认创建的是  一个大小为0的空数组
   */
  public ArrayList() {
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
  }

从上面我可以知道,jkd1.8中默认的是大小为0空数组,这个和jdk1.7之前都是不一样的,这和设计模式的懒汉式很有相似之处

3、add 方法,底层扩容机制

 /**
   * 在指定的位置插入指定的元素
   */
  public void add(int index, E element) {
    rangeCheckForAdd(index);

    ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
             size - index);
    elementData[index] = element;
    size++;
  }

  /**
   * 将指定的参数添加到列表的末尾,其中size是数组中包含元素的个数
   * @param e 以附加到此列表中
   */
  public boolean add(E e) {
    ensureCapacityInternal(size + 1); 
    // 数组的下标从0开始,所以size++保证elementData每次添加完一个元素,元素个数也随之加1
    elementData[size++] = e;
    return true;
  }

 // 参数minCapacity 表达的意思是所需数组的最小容量,也就是size+1, 上面传的值
  private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
  }


  /**
  * 计算容量的方法,
  */
  private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
   // 如果是一个空数组,
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
    // DEFAULT_CAPACITY从属性可知默认是10,minCapactity为数组的大小
    // 由此可以看出他是在添加第一个元素的时候,才创建了长度为10的数组
      return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    return minCapacity;
  }


 private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;
  // 如果此时所需要的最小的长度大于原数组的长度,则需要进行扩容
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
      grow(minCapacity);
  }
  
  /**
   * 增加容量,以确保它至少可以容纳minCapacity指定的元素数量。
   * @param minCapacity 表示所需要的扩容的量
   */
  private void grow(int minCapacity) {
    int oldCapacity = elementData.length; // 原数组的长度
   //原数组的长度+原数组的长度/2,表示扩容了原来大小的1.5倍,newCapacity :表示需要扩容的量
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    if (newCapacity - minCapacity <0)
      newCapacity = minCapacity;
   // 如果需要的扩容量大于了本类中定义的最大扩容限制,则扩容到 int 类型最大长度
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
      newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
   // 调用的是数组的复制方法,实现扩容
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
  }

  private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
    if (minCapacity <0) // overflow
      throw new OutOfMemoryError();
   // 如若需要扩容的量大于最大限制,则扩容量改为 int 最大限制量:2147483647,否则为本类中所限制长度:2147483647-8
    return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) &#63;Integer.MAX_VALUE :MAX_ARRAY_SIZE;
  }

解释:int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);

这个>>1 表示的是右移一位,转为二进制我们应该一下就明白了:比如16,转为2进制为

10000,右移一位则成为01000,换为十进制就是8,扩容的大小也就相当于oldCapacity +oldCapacity /2了

4、总结

jdk1.8中:

add方法总结起来就是在插入数据之前,会先检查是否需要扩容,通过无参构造方法来创建 ArrayList 时,它的大小其实是为 0 的,只有在使用到 的时候,才会通过 grow 方法去创建一个大小为 10 的数组。

public boolean add(E e) 方法的复杂度为O(1),涉及到扩容的操作是非常少的,可以忽略不计,它的本质是添加元素到数组中最后一个元素的后面。

public void add(int index, E element) 这个是带指定下标的add 方法,复杂度为O(n),因为涉及到数组中元素的移动,这一操作非常耗时,由此可见ArrayList不适合插入和删除操作。

三、ArrayList与Vector的区别

现在Vector已经很少有人用了,这里只是简单的记录下二者区别:

1、ArrayList线程不安全,Vector是线程安全的

通过Vector源码我们可以知道很多方法都是加了synchronized关键字,所以Vector是线程安全的。

2、ArrayList创建的默认大小为0,Vector创建时的默认大小是10。

3、ArrayList 每次扩容都以当前数组大小的 1.5 倍去扩容, Vector 每次扩容都以当前数组大小的 2 倍去扩容。当指定了 capacityIncrement 之 后,每次扩容仅在原先基础上增加 capacityIncrement 个单位空间。

补充知识:ArrayList详解,底层是数组,实现Serializable接口

一、对于ArrayList需要掌握的七点内容

ArrayList的创建:即构造器

往ArrayList中添加对象:即add(E)方法

获取ArrayList中的单个对象:即get(int index)方法

删除ArrayList中的对象:即remove(E)方法

遍历ArrayList中的对象:即iterator,在实际中更常用的是增强型的for循环去做遍历

判断对象是否存在于ArrayList中:contain(E)

ArrayList中对象的排序:主要取决于所采取的排序算法(以后讲)

二、源码分析

2.1、ArrayList的创建(常见的两种方式)

List strList = new ArrayList();

List strList2 = new ArrayList(2);

ArrayList源代码:

基本属性:

//对象数组:ArrayList的底层数据结构
private transient Object[] elementData;
//elementData中已存放的元素的个数,注意:不是elementData的容量
private int size;

注意:

transient关键字的作用:在采用Java默认的序列化机制的时候,被该关键字修饰的属性不会被序列化。

ArrayList类实现了java.io.Serializable接口,即采用了Java默认的序列化机制

上面的elementData属性采用了transient来修饰,表明其不使用Java默认的序列化机制来实例化,但是该属性是ArrayList的底层数据结构,在网络传输中一定需要将其序列化,之后使用的时候还需要反序列化,那不采用Java默认的序列化机制,那采用什么呢?直接翻到源码的最下边有两个方法,发现ArrayList自己实现了序列化和反序列化的方法

View Code

构造器:

/**
* 创建一个容量为initialCapacity的空的(size==0)对象数组
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
super();//即父类protected AbstractList() {}
if (initialCapacity <0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity:" + initialCapacity);
this.elementData = new Object[initialCapacity];
}

/**
* 默认初始化一个容量为10的对象数组
*/
public ArrayList() {
this(10);//即上边的public ArrayList(int initialCapacity){}构造器
}

在我们执行new ArrayList()时,会调用上边的无参构造器,创造一个容量为10的对象数组。

在我们执行new ArrayList(2)时,会调用上边的public ArrayList(int initialCapacity),创造一个容量为2的对象数组。

注意:

上边有参构造器的super()方法是ArrayList父类AbstractList的构造方法,这个构造方法如下,是一个空构造方法:

protected AbstractList() {
}

在实际使用中,如果我们能对所需的ArrayList的大小进行判断,有两个好处:

节省内存空间(eg.我们只需要放置两个元素到数组,new ArrayList(2))

避免数组扩容(下边会讲)引起的效率下降(eg.我们只需要放置大约37个元素到数组,new ArrayList(40))

2.2、往ArrayList中添加对象(常见的两个方法add(E)和addAll(Collection<&#63; extends E> c))

以上这篇聊一聊jdk1.8中的ArrayList 底层数组是如何扩容的就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • 深入理解Java中的Collection接口与Collections工具类
    本文详细解析了Java中Collection接口和Collections工具类的区别与联系,帮助开发者更好地理解和使用这两个核心组件。 ... [详细]
  • 汇编语言等号伪指令解析:探究其陡峭的学习曲线
    汇编语言以其独特的特性和复杂的语法结构,一直被认为是编程领域中学习难度较高的语言之一。本文将探讨汇编语言中的等号伪指令及其对初学者带来的挑战,并结合社区反馈分析其学习曲线。 ... [详细]
  • MATLAB实现n条线段交点计算
    本文介绍了一种通过逐对比较线段来求解交点的简单算法。此外,还提到了一种基于排序的方法,但该方法较为复杂,尚未完全理解。文中详细描述了如何根据线段端点求交点,并判断交点是否在线段上。 ... [详细]
  • 高效解决应用崩溃问题!友盟新版错误分析工具全面升级
    友盟推出的最新版错误分析工具,专为移动开发者设计,提供强大的Crash收集与分析功能。该工具能够实时监控App运行状态,快速发现并修复错误,显著提升应用的稳定性和用户体验。 ... [详细]
  • 从零开始构建完整手机站:Vue CLI 3 实战指南(第一部分)
    本系列教程将引导您使用 Vue CLI 3 构建一个功能齐全的移动应用。我们将深入探讨项目中涉及的每一个知识点,并确保这些内容与实际工作中的需求紧密结合。 ... [详细]
  • 帝国CMS多图上传插件详解及使用指南
    本文介绍了一款用于帝国CMS的多图上传插件,该插件通过Flash技术实现批量图片上传功能,显著提升了多图上传效率。文章详细说明了插件的安装、配置和使用方法。 ... [详细]
  • 解决Windows 10无法正确加载ICA文件的问题:设置Citrix Receiver为默认打开程序
    当在Windows 10系统中遇到无法正确加载ICA文件的情况时,可以通过下载并安装Citrix Receiver,并将其设置为ICA文件的默认打开方式来解决问题。具体操作步骤包括找到ICA文件,选择合适的打开程序路径(通常是C:\Program Files (x86)\Citrix\ICA Client\wfcrun32.exe),并确保该程序被设为始终使用。 ... [详细]
  • 本教程涵盖OpenGL基础操作及直线光栅化技术,包括点的绘制、简单图形绘制、直线绘制以及DDA和中点画线算法。通过逐步实践,帮助读者掌握OpenGL的基本使用方法。 ... [详细]
  • 图数据库中的知识表示与推理机制
    本文探讨了图数据库及其技术生态系统在知识表示和推理问题上的应用。通过理解图数据结构,尤其是属性图的特性,可以为复杂的数据关系提供高效且优雅的解决方案。我们将详细介绍属性图的基本概念、对象建模、概念建模以及自动推理的过程,并结合实际代码示例进行说明。 ... [详细]
  • 获取计算机硬盘序列号的方法与实现
    本文介绍了如何通过编程方法获取计算机硬盘的唯一标识符(序列号),并提供了详细的代码示例和解释。此外,还涵盖了如何使用这些信息进行身份验证或注册保护。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 React 中的两个重要 Hook 函数:useState 和 useEffect。通过具体示例,解释了如何使用它们来管理组件状态和处理副作用。 ... [详细]
  • libsodium 1.0.15 发布:引入重大不兼容更新
    最新发布的 libsodium 1.0.15 版本带来了若干不兼容的变更,其中包括默认密码散列算法的更改和其他重要调整。 ... [详细]
  • 本文总结了涡喷发动机动平衡的几种有效方法,探讨了不同传感器和软件工具的应用,旨在帮助爱好者和工程师更好地理解和实现动平衡调整,确保发动机高效稳定运行。 ... [详细]
  • 离散型随机变量的典型分布:超几何、几何、二项及泊松分布
    本文探讨了几种常见的离散型随机变量分布,包括超几何分布、几何分布、二项分布及其衍生的负二项分布和泊松分布。通过具体的模型和推导过程,详细介绍了这些分布的概率质量函数、期望和方差等关键特征。 ... [详细]
  • 探索1000以内的完美数:因数和等于自身
    本文探讨了如何在1000以内找到所有完美数,即一个数的因数(不包括自身)之和等于该数本身。例如,6是一个完美数,因为1 + 2 + 3 = 6。通过编程实现这一过程,可以更好地理解完美数的特性。 ... [详细]
author-avatar
ociVyouzhangzh063_1fd2bf_633
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有