热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

两个关于水花的测试。

海面上的水花的特效,水花是在浪尖处发射出来的,目前还没有让发射参数自动化的方法,都是表达式。一旦改变浪的性质,发射的粒子就要



海面上的水花的特效,水花是在浪尖处发射出来的,目前还没有让发射参数自动化的方法,都是表达式。一旦改变浪的性质,发射的粒子就要重新写动态了。

 

Splash on the ocean emitted from the crisp faces on top of the wave, the whitecap, all controlled with expressions. I don't have an automated emission parameter function, once the type of the wave changes, the expression should be re-write.
第二个其实开始是要模拟一下2012大母舰被冲上陆地的镜头,特写。不过这个想法因为时间关系就停在了开始,发现几个问题:
Here's some issues:
1.Maya粒子模拟,即使是用无网格流体SPH来计算,可能数量大一点没关系,不会崩溃。可是Mesh的过程就杯具了,只要分辨率和粒子数量达到一定的高度,Maya果断crash! Maya can handle large amount of SPH particle simulation, though slow, but the mesh process is a disaster, once the resolution or particle counts goes up to a certain amount, maya crashes immediately.

2.Mesh的机制很不好,有resolution限制,这个限制会导致即使在Maya不崩溃的情况下也会出现模型抖动的情况。Maya has some issues with the mesh tool, resolution restriction will cause mesh jittering all along.

3.构造历史过多会导致问题更加严重,在流体模拟这种课题上,如果没有历史的帮助,整个模拟的效率会大打折扣,而且有些效果成为不可能。Construction history cause problems when there are a lot of them, but they are important for fluid sim, some effects will be impossible to do.

4.Maya的SPH计算的结果并不好,压力不够,张力不够,能量传递有时候有问题,像我同事所说的,可能Maya粒子流体只适合模拟大鼻涕一样的东西。SPH in Maya doesn't work well enough, problematic pressure, tension, energy conservation, transferring.

5.再次希望,Maya能够推出多质量的网格流体模拟。现在的流体都是气态的,或者模拟两种质量相近的流体。而气体/液体这种,才是我们迫切需要的,毕竟大规模流体我们不能用SPH。(Houdini 11有了自己的FLIP Solver,Realflow 5有了Hybrido混合解算器,Maya估计也快了吧) Hope that maya will have multiple mass grid fluid simulation. For now all simulation are gaseous, all 2 same mass kinds of fluids. Gas/Fluid is what we need the most, we can't use SPH for large scale sims after all. 

转载于:https://www.cnblogs.com/ovspianist/archive/2010/10/31/1865392.html


推荐阅读
  • javascript分页类支持页码格式
    前端时间因为项目需要,要对一个产品下所有的附属图片进行分页显示,没考虑ajax一张张请求,所以干脆一次性全部把图片out,然 ... [详细]
  • 解决Bootstrap DataTable Ajax请求重复问题
    在最近的一个项目中,我们使用了JQuery DataTable进行数据展示,虽然使用起来非常方便,但在测试过程中发现了一个问题:当查询条件改变时,有时查询结果的数据不正确。通过FireBug调试发现,点击搜索按钮时,会发送两次Ajax请求,一次是原条件的请求,一次是新条件的请求。 ... [详细]
  • 开机自启动的几种方式
    0x01快速自启动目录快速启动目录自启动方式源于Windows中的一个目录,这个目录一般叫启动或者Startup。位于该目录下的PE文件会在开机后进行自启动 ... [详细]
  • 在探讨如何在Android的TextView中实现多彩文字与多样化字体效果时,本文提供了一种不依赖HTML技术的解决方案。通过使用SpannableString和相关的Span类,开发者可以轻松地为文本添加丰富的样式和颜色,从而提升用户体验。文章详细介绍了实现过程中的关键步骤和技术细节,帮助开发者快速掌握这一技巧。 ... [详细]
  • 为了确保iOS应用能够安全地访问网站数据,本文介绍了如何在Nginx服务器上轻松配置CertBot以实现SSL证书的自动化管理。通过这一过程,可以确保应用始终使用HTTPS协议,从而提升数据传输的安全性和可靠性。文章详细阐述了配置步骤和常见问题的解决方法,帮助读者快速上手并成功部署SSL证书。 ... [详细]
  • Python 伦理黑客技术:深入探讨后门攻击(第三部分)
    在《Python 伦理黑客技术:深入探讨后门攻击(第三部分)》中,作者详细分析了后门攻击中的Socket问题。由于TCP协议基于流,难以确定消息批次的结束点,这给后门攻击的实现带来了挑战。为了解决这一问题,文章提出了一系列有效的技术方案,包括使用特定的分隔符和长度前缀,以确保数据包的准确传输和解析。这些方法不仅提高了攻击的隐蔽性和可靠性,还为安全研究人员提供了宝贵的参考。 ... [详细]
  • C++ 异步编程中获取线程执行结果的方法与技巧及其在前端开发中的应用探讨
    本文探讨了C++异步编程中获取线程执行结果的方法与技巧,并深入分析了这些技术在前端开发中的应用。通过对比不同的异步编程模型,本文详细介绍了如何高效地处理多线程任务,确保程序的稳定性和性能。同时,文章还结合实际案例,展示了这些方法在前端异步编程中的具体实现和优化策略。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了批处理技术的基本概念及其在实际应用中的重要性。首先,对简单的批处理内部命令进行了概述,重点讲解了Echo命令的功能,包括如何打开或关闭回显功能以及显示消息。如果没有指定任何参数,Echo命令会显示当前的回显设置。此外,文章还探讨了批处理技术在自动化任务执行、系统管理等领域的广泛应用,为读者提供了丰富的实践案例和技术指导。 ... [详细]
  • Python全局解释器锁(GIL)机制详解
    在Python中,线程是操作系统级别的原生线程。为了确保多线程环境下的内存安全,Python虚拟机引入了全局解释器锁(Global Interpreter Lock,简称GIL)。GIL是一种互斥锁,用于保护对解释器状态的访问,防止多个线程同时执行字节码。尽管GIL有助于简化内存管理,但它也限制了多核处理器上多线程程序的并行性能。本文将深入探讨GIL的工作原理及其对Python多线程编程的影响。 ... [详细]
  • 解决Only fullscreen opaque activities can request orientation错误的方法
    本文介绍了在使用PictureSelectorLight第三方框架时遇到的Only fullscreen opaque activities can request orientation错误,并提供了一种有效的解决方案。 ... [详细]
  • 本文介绍了一种在ANSI C中动态分配二维数组的方法。通过创建指针数组并为每个指针分配连续空间,可以灵活地管理内存。文章还讨论了一些常见的错误和注意事项。 ... [详细]
  • 如何将TS文件转换为M3U8直播流:HLS与M3U8格式详解
    在视频传输领域,MP4虽然常见,但在直播场景中直接使用MP4格式存在诸多问题。例如,MP4文件的头部信息(如ftyp、moov)较大,导致初始加载时间较长,影响用户体验。相比之下,HLS(HTTP Live Streaming)协议及其M3U8格式更具优势。HLS通过将视频切分成多个小片段,并生成一个M3U8播放列表文件,实现低延迟和高稳定性。本文详细介绍了如何将TS文件转换为M3U8直播流,包括技术原理和具体操作步骤,帮助读者更好地理解和应用这一技术。 ... [详细]
  • 通过优化动态网络Cookies的全网互通机制,实现了用户在任意子站点的登录和注销操作均能同步至整个网络。具体实现涉及对三个关键文件的修改:首先,在`incDv_ClsMain.asp`中定位并调整`Response.Cookies`的相关设置;其次,更新`global.asa`以确保会话状态的一致性;最后,修改`login.asp`以支持跨域认证。这一改进不仅提升了用户体验,还增强了系统的安全性和可靠性。 ... [详细]
  • 在本地环境中调试远程服务器上的网站代码执行问题,可以通过以下步骤实现:首先,在本地安装 Visual Studio 并配置远程调试工具。接着,确保服务器和本地机器之间的网络连接畅通,并正确设置防火墙规则以允许调试流量。最后,使用 Visual Studio 的远程调试功能连接到服务器,进行代码调试。这种方法不仅提高了开发效率,还减少了在服务器上直接操作的风险。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何利用ObjectMapper实现JSON与JavaBean之间的高效转换。ObjectMapper是Jackson库的核心组件,能够便捷地将Java对象序列化为JSON格式,并支持从JSON、XML以及文件等多种数据源反序列化为Java对象。此外,还探讨了在实际应用中如何优化转换性能,以提升系统整体效率。 ... [详细]
author-avatar
手机用户2602906305_849
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有