其实这个题在笔试卷考选择题出现挺多的,学《数据结构预算法》专业课习题也有,但是确实是不熟悉了
二叉树的前序、中序、后序遍历
一种非常简单的中序遍历实现,通过递归实现的深度优先遍历
前序和后序只需要改变递顺序就行
class Solution {
public:
vector
vector
dps(ret,root);
return ret;
}
void dps(vector
if(root==nullptr) return;
dps(ret,root->left);
ret.push_back(root->val);
dps(ret,root->right);
}
};
class Solution {
private:
// 使用哈希映射快速定位
unordered_map
public:
TreeNode* myBuildTree(const vector
// 参数:索引,0,n-1
if (preorder_left > preorder_right) {
return nullptr;
}
// 为什么要加这一句判断?什么情况下会出现?递归的参数中可能会出现
int preorder_root = preorder_left;// 前序遍历第一个就是根节点,这里是索引位置
int inorder_root = index[preorder[preorder_root]];// 根据根节点值找到它在中序序列中的索引位置
// 开始构建树,创建根节点并赋初值
TreeNode* root = new TreeNode(preorder[preorder_root]);
int size_left_subtree = inorder_root - inorder_left;// 拿两个索引位置相减
// 递归地构造左子树,并连接到根节点
root->left = myBuildTree(preorder, inorder, preorder_left + 1, preorder_left + size_left_subtree, inorder_left, inorder_root - 1);
// 递归地构造右子树,并连接到根节点
root->right = myBuildTree(preorder, inorder, preorder_left + size_left_subtree + 1, preorder_right, inorder_root + 1, inorder_right);
return root;
}
TreeNode* buildTree(vector
int n = preorder.size();
for (int i = 0; i
// 相当于把中序序列的键值倒转
index[inorder[i]] = i;
}
return myBuildTree(preorder, inorder, 0, n - 1, 0, n - 1);
}
};
空间效率非常差,时间效率也不好
我觉得是为了让算法清晰易懂才这么写的,肯定有效率更高的做法
数据结构上使用了一个哈希映射,用于在从前序序列中得到根节点值后,快速找到在中序序列中根节点的索引位置
而不管是前序左、前序右、中序左、中序右、前序根、中序根,都是为了递归函数服务的
递归过程本身就完美契合树的结构
递归函数每一次执行都会创建一个根节点,并且连接它的两个子节点(如果有的话)