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Leaflet和Heatmap.js-无法在'CanvasRenderingContext2D'上执行'getImageData'

如何解决《Leaflet和Heatmap.js-无法在'CanvasRenderingContext2D'上执行'getImageData'》经验,为你挑选了1个好方法。

我目前有一个工作的传单地图,并希望在此基础上使用传单插件Heatmap.js.http://www.patrick-wied.at/static/heatmapjs/example-heatmap-leaflet.html

我使用的代码与上面链接中的示例非常相似.

 var testData = {
                max: 8,
                data: [{lat: 24.6408, lng:46.7728, radius:500, count: 3}]
            };


 var cfg = {
                "radius": 2,
                "maxOpacity": 8,
                "scaleRadius": true,                    
                "useLocalExtrema": true,
                latField: 'lat',                 
                lngField: 'lng',
                valueField: 'count'
            };

var heatmapLayer = new HeatmapOverlay(cfg);

map.addLayer(heatmapLayer);

heatmapLayer.setData(testData);

当我运行地图时,我没有看到任何热图的迹象.然后,当我在地图上平移时,我在控制台中收到以下错误:

无法在'CanvasRenderingContext2D'上执行'getImageData':源高度为0.

知道如何解决这个问题吗?heatmap.js网站上的演示使用几乎完全相同的代码.

谢谢!

编辑:

我发现错误可能来自哪里.heatmap.js中的第316行是:

this._height = canvas.height = shadowCanvas.height = +(computed.height.replace(/px/,''));

高度返回为零.但是正确设置了宽度.



1> illwalkwithy..:

找到了解决方案.当我向其添加heatMapLayer时,原来没有完全初始化地图.作为现在的修复,我已将map.addLayer(heatmapLayer)放在超时函数中以确保地图已完全加载.

setTimeout(function(){
    map.addLayer(heatmapLayer);
},500)


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飞儿gxj_505
这个家伙很懒,什么也没留下!
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