这篇文章呢,我们接着聊一下排序算法,我们之前已经谈到了简单插入排序 和ta的优化版希尔排序 ,这节我们要接触一个更“高级”的算法了--快速排序。
在做洛谷的时候,遇到了一道卡优化的题,如果没有去对快排进行优化的话,会有几个点是TLE的,后边我们可以围绕这道题来做各种优化,先来认识一下快速排序。
假如我们的计算机每秒钟可以运行 10 亿次,那么对 1 亿个数进行排序,桶排序只需要 0.1 秒,而冒泡排序则需要 1 千万秒,达到 115 天之久,是不是很吓人?那有没有既不浪费空间又可以快一点的排序算法呢?那就是“快速排序”!
假设我们现在对“** 6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”这 10 个数进行排序。首先在这个序列中随便找一个数作为基准数(不要被这个名词吓到了,这就是一个用来参照的数,待会儿你就知道它用来做啥了)。为了方便,就让第一个数 6 作为基准数吧。接下来,需要将这个序列中所有比基准数大的数放在 6 的右边,比基准数小的数放在 6 的左边**,类似下面这种排列。
3 1 2 5 4 6 9 7 10 8
在初始状态下,数字 6 在序列的第 1 位。我们的目标是将 6 挪到序列中间的某个位置,假设这个位置是 k。现在就需要寻找这个 k,并且以第 k 位为分界点,左边的数都小于等于 6,右边的数都大于等于 6。
方法其实很简单:分别从初始序列“ 6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”两端开始“探测”。先从右往左找一个小于 6 的数,再从左往右找一个大于 6 的数,然后交换它们。这里可以用两个变量 i 和 j,分别指向序列最左边和最右边。我们为这两个变量起个好听的名字“哨兵 i”和“哨兵 j”。刚开始的时候让哨兵 i 指向序列的最左边(即 i=1),指向数字 6。让哨兵 j 指向序列的最右边(即 j=10),指向数字 8。