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开发笔记:ios:关于init(frame:)和init的问题?(编码器:)

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了ios:关于init(frame:)和init的问题?(编码器:)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了ios:关于init(frame :)和init的问题?(编码器:)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。



Apple的教程描述了init(frame:)init?(coder:)之间的区别



您通常使用以下两种方法之一创建视图:通过以编程方式初始化视图,或者允许视图由故事板加载。每种方法都有一个相应的初始化程序:init(frame:)用于以编程方式初始化视图,init?(coder:)用于从故事板加载视图。您需要在自定义控件中实现这两种方法。在设计应用程序时,Interface Builder在将视图添加到画布时以编程方式实例化视图。在运行时,您的应用程序会从故事板中加载视图。


我对“程序初始化”和“由故事板加载”的描述感到困惑。假设我有一个名为UIViewMyView的子类,“程序初始化”意味着我编写代码来将MyView的实例添加到某个地方,例如:

override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let myView = MyView() // init(frame:) get invoked here??
}

init?(coder:)Main.storyboard被调用时,我从对象库中拖出一个UIView然后在身份检查器中我将它的类设置为MyView

此外,在我的xcode项目中,这两种方法最终得到了不同的模拟器和Main.storyboard布局,代码相同:enter image description here

import UIKit
@IBDesignable
class RecordView: UIView {
@IBInspectable
var borderColor: UIColor = UIColor.clear {
didSet {
self.layer.borderColor = borderColor.cgColor
}
}
@IBInspectable
var borderWidth: CGFloat = 20 {
didSet {
layer.borderWidth = borderWidth
}
}
@IBInspectable
var cornerRadius: CGFloat = 100 {
didSet {
layer.cornerRadius = cornerRadius
}
}
private var fillView = UIView()
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setupFillView()
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setupFillView()
}
private func setupFillView() {
let radius = (self.cornerRadius - self.borderWidth) * 0.95
fillView.frame = CGRect(origin: CGPoint.zero, size: CGSize(width: radius * 2, height: radius * 2))
fillView.center = CGPoint(x: self.bounds.midX, y: self.bounds.midY)
fillView.layer.cornerRadius = radius
fillView.backgroundColor = UIColor.red
self.addSubview(fillView)
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
}
func didClick() {
UIView.animate(withDuration: 1.0, animations: {
self.fillView.transform = CGAffineTransform(scaleX: 0.6, y: 0.6)
}) { (true) in
print()
}
}
}

他们为什么表现不同? (我从对象库拖动一个UIView并将其类设置为RecordView)


答案

首先,你在init?(coder:)init(frame:)之间的划分基本上是正确的。当您实际运行应用程序时实例化故事板场景时使用前者,但是当您使用let foo = RecordView()let bar = RecordView(frame: ...)以编程方式对其进行实例化时,将使用后者。此外,在IB中预览init(frame:)视图时使用@IBDesignable

第二,关于你的问题,我建议你从center删除fillViewsetupFillView(以及角半径的东西)的设置。问题是,当调用init时,你通常不知道bounds最终会是什么。你应该在center中设置layoutSubviews,每次视图改变大小时都会调用它。

class RecordView: UIView { // this is the black circle with a white border
private var fillView = UIView() // this is the inner red circle
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setupFillView()
}
override init(frame: CGRect = .zero) {
super.init(frame: frame)
setupFillView()
}
private func setupFillView() {
fillView.backgroundColor = .red
self.addSubview(fillView)
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
let radius = (cornerRadius - borderWidth) * 0.95 // these are not defined in this snippet, but I simply assume you omitted them for the sake of brevity?
fillView.frame = CGRect(origin: .zero, size: CGSize(width: radius * 2, height: radius * 2))
fillView.layer.cornerRadius = radius
fillView.center = CGPoint(x: bounds.midX, y: bounds.midY)
}
}

另一答案


我对编程“以编程方式初始化”和“由故事板加载”的描述感到困惑。


基于对象的编程是关于类和实例的。您需要创建一个类的实例。使用Xcode,有两种截然不同的方法来获取类的实例:



  • 您的代码创建实例

  • 你加载一个笔尖(在故事板中这样的视图控制器的视图)和nib加载过程创建实例并交给你

在这两种情况下调用的初始化程序是不同的。如果您的代码创建了一个UIView实例,那么您必须调用的指定初始化程序是init(frame:)。但是如果nib创建视图,则nib加载进程调用的指定初始化程序是init(coder:)

因此,如果您有一个UIView子类并且想要覆盖初始化程序,则必须考虑将调用哪个初始化程序(基于如何创建视图实例)。



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人丁红星
这个家伙很懒,什么也没留下!
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