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开发笔记:在UIView中画线

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了在UIView中画线相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了在UIView中画线相关的知识,希望对你有一定的参考价值。



我需要在UIView中绘制一条水平线。什么是最简单的方法。例如,我想在y-coord = 200处绘制黑色水平线。

我不使用Interface Builder。


答案

在你的情况下(水平线)最简单的方法是添加一个黑色背景颜色和框架[0, 200, 320, 1]的子视图。

代码示例(我希望没有错误 - 我没有Xcode写它):

UIView *lineView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 200, self.view.bounds.size.width, 1)];
lineView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
[self.view addSubview:lineView];
[lineView release];
// You might also keep a reference to this view
// if you are about to change its coordinates.
// Just create a member and a property for this...

另一种方法是创建一个将在其drawRect方法中绘制一条线的类(您可以看到我的代码示例为此here)。


另一答案

也许这有点晚了,但我想补充说有更好的方法。使用UIView很简单,但相对较慢。此方法将覆盖视图如何绘制自身并更快:

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
[super drawRect:rect];
CGContextRef cOntext= UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
// Draw them with a 2.0 stroke width so they are a bit more visible.
CGContextSetLineWidth(context, 2.0f);
CGContextMoveToPoint(context, 0.0f, 0.0f); //start at this point
CGContextAddLineToPoint(context, 20.0f, 20.0f); //draw to this point
// and now draw the Path!
CGContextStrokePath(context);
}

另一答案

Swift 3和Swift 4

这就是你如何在视图的末尾画一条灰线(与b123400的答案相同)

class CustomView: UIView {
override func draw(_ rect: CGRect) {
super.draw(rect)
if let cOntext= UIGraphicsGetCurrentContext() {
context.setStrokeColor(UIColor.gray.cgColor)
context.setLineWidth(1)
context.move(to: CGPoint(x: 0, y: bounds.height))
context.addLine(to: CGPoint(x: bounds.width, y: bounds.height))
context.strokePath()
}
}
}

另一答案

只需添加没有文字和背景颜色的标签。设置您选择的坐标以及高度和宽度。您可以手动或使用Interface Builder执行此操作。


另一答案

您可以为此使用UIBezierPath类:

并且可以根据需要绘制尽可能多的行:

我有UIView的子类:

@interface MyLineDrawingView()
{
NSMutableArray *pathArray;
NSMutableDictionary *dict_path;
CGPoint startPoint, endPoint;
}
@property (nonatomic,retain) UIBezierPath *myPath;
@end

并初始化将用于线条绘制的pathArray和dictPAth对象。我正在编写自己项目代码的主要部分:

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
for(NSDictionary *_pathDict in pathArray)
{
[((UIColor *)[_pathDict valueForKey:@"color"]) setStroke]; // this method will choose the color from the receiver color object (in this case this object is :strokeColor)
[[_pathDict valueForKey:@"path"] strokeWithBlendMode:kCGBlendModeNormal alpha:1.0];
}
[[dict_path objectForKey:@"color"] setStroke]; // this method will choose the color from the receiver color object (in this case this object is :strokeColor)
[[dict_path objectForKey:@"path"] strokeWithBlendMode:kCGBlendModeNormal alpha:1.0];
}

touchesBegan方法:

UITouch *touch = [touches anyObject];
startPoint = [touch locationInView:self];
myPath=[[UIBezierPath alloc]init];
myPath.lineWidth = currentSliderValue*2;
dict_path = [[NSMutableDictionary alloc] init];

touchesMoved方法:

UITouch *touch = [touches anyObject];
endPoint = [touch locationInView:self];
[myPath removeAllPoints];
[dict_path removeAllObjects];// remove prev object in dict (this dict is used for current drawing, All past drawings are managed by pathArry)
// actual drawing
[myPath moveToPoint:startPoint];
[myPath addLineToPoint:endPoint];
[dict_path setValue:myPath forKey:@"path"];
[dict_path setValue:strokeColor forKey:@"color"];
// NSDictionary *tempDict = [NSDictionary dictionaryWithDictionary:dict_path];
// [pathArray addObject:tempDict];
// [dict_path removeAllObjects];
[self setNeedsDisplay];

touchesEnded方法:

NSDictionary *tempDict = [NSDictionary dictionaryWithDictionary:dict_path];
[pathArray addObject:tempDict];
[dict_path removeAllObjects];
[self setNeedsDisplay];

另一答案

另一种(甚至更短)的可能性。如果您在drawRect中,请执行以下操作:

[[UIColor blackColor] setFill];
UIRectFill((CGRect){0,200,rect.size.width,1});

另一答案

根据Guy Daher的回答。

我尽量避免使用?因为如果GetCurrentContext()返回nil,它可能导致应用程序崩溃。

我会检查是否声明:

class CustomView: UIView
{
override func draw(_ rect: CGRect)
{
super.draw(rect)
if let cOntext= UIGraphicsGetCurrentContext()
{
context.setStrokeColor(UIColor.gray.cgColor)
context.setLineWidth(1)
context.move(to: CGPoint(x: 0, y: bounds.height))
context.addLine(to: CGPoint(x: bounds.width, y: bounds.height))
context.strokePath()
}
}
}

另一答案

添加没有文字的标签和背景颜色相应的框架尺寸(例如:高度= 1)。通过代码或界面构建器来完成。



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这个家伙很懒,什么也没留下!
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