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深入解析:开发笔记中的this、call、bind和apply方法详解

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了深入理解thiscallbindapply相关的知识,希望对你有一定的参考价值。   首先看一道网易的面试题:var a = { a:"haha

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了深入理解thiscallbindapply相关的知识,希望对你有一定的参考价值。



  首先看一道网易的面试题:


var a = {
a:
"haha",
getA:function(){
console.log(
this.a);
}
}
var b = {
a:
"hello"
}
var getA = a.getA;
var getA2 = getA.bind(a);
function run(fn){
fn();
}
//分别输出
a.getA();//haha
getA();//window下面的a对象
run(a.getA);//window下面的a对象
getA2.call(b);//haha

  这里考察了三个点:形参实参的理解、this的指向、call和bind对this指向的影响。

一、this指向问题

  关于this指向的问题,上一篇:理解Javascript里this关键字有比较好的总结。

  (1)这里有三种简单情况:

  1、如果函数中的this没有调用它的对象,那么this指向的就是window(注意:严格模式下这种情况的this会为空,即undefined

  2、如果函数中的this被不包含子对象的对象所调用,那么this指向的就是调用它的对象。

  3、如果函数中的this被包含多级对象的对象调用,this指向的也只是它上一级的对象,如下例:


var demoObj = {
a:
1,
b:{
fun:function(){
console.log(
this.a);
}
}
}
demoObj.b.fun();
//undefined,因为this指向demoObj.b,b里面没有a

  这里this不是指向demoObj对象,而是指向demoObj.b对象,这里找不到demoObj.b对象里的a,所以会输出undefined。 

  (2)还有三种特殊情况:

  1、还是上面的例子,改一下调用函数的方式,如下。


var demoObj = {
a:
1,
b:{
fun:function(){
console.log(
this.a);
}
}
}
var newFun = demoObj.b.fun;
newFun();
//undefined,this指向window

  这里还是得到undefined,但是this的指向却是window,这里的undefined是因为没找到window对象里的a,才输出的undefined。虽然函数fun是被对象b所调用,但是在将fun赋值给变量newFun的时候并没有执行,newFun的上级对象window,所以最终执行时指向的是window。

  2、构造函数用new实例对象时对this的影响。


function Fun(){
this.name = "haha";
}
var stu = new Fun();
console.log(stu.name);
//haha

  这里之所以对象stu.name可以输出haha,是因为new关键字就是创建一个对象实例,这个stu对象中包含了this.name这个属性,相当于复制但却没有执行。在执行时调用这个函数Fun的是对象stu,所以this指向的就是对象stu。

  用new操作符创建对象时发生的事情:

  第一步: 创建一个Object对象实例。
  第二步: 将构造函数的作用域赋给新对象(因此this就指向了这个新对象)。
  第三步: 执行构造函数中的代码(这里的执行并不是真的让this指向哪里,而是为这个新对象添加属性)。
  第四步: 返回新生成的对象实例

  原本的构造函数是window对象的方法,如果不用new操作符而直接调用,那么构造函数的执行对象就是window,即this指向了window。现在用new操作符后,this就指向了新生成的对象。理解这一步至关重要。

  3、有return的函数在new时对this的影响(正常的构造函数是没有return语句),我们先看下面的几个例子。


//例1
function Fun()
{
this.name = \'haha\';
return {};
}
var stu = new Fun();
console.log(stu.name);
//undefined,stu为{}


//例2
function Fun()
{
this.name = \'haha\';
return function(){};
}
var stu = new Fun();
console.log(stu.name);
//undefined


//例3
function Fun()
{
this.name = \'haha\';
return 123;
}
var stu = new Fun();
console.log(stu.name);
//haha,stu为Fun的实例


//例4
function Fun()
{
this.name = \'haha\';
return undefined;
}
var stu = new Fun();
console.log(stu.name);
//haha

  可以看出:如果return的是一个对象,那么this会指向返回的对象,如果return的不是一个对象,那么this还是指向函数的实例。

  但是return的是null时比较特殊。虽然null也是对象,但是this还是指向函数的实例。


//例5
function Fun()
{
this.name = \'haha\';
return null;
}
var stu = new Fun();
console.log(stu.name);
//haha

二、call、bind、apply对this指向的影响

  call和apply只有参数不同,这里就只讨论call,因为call和bind参数使用方法是一样的。

  1、call是动态的改变this的指向,即换个对象执行原对象方法的方法,并立即执行;

  2、bind是静态改变this的指向,并返回一个修改后的函数。

  就拿开始的题目最后一个输出来说:

  如果只是使用call的话:在执行到这两句时动态改变了this的指向,所以call(b)的输出hello,call(a)的输出haha。


getA.call(b);//hello
getA.call(a);//haha

  接下来看有bind影响的:


var getA2 = getA.bind(a);

  这里getA其实是a.getA,那么getA.bind(a)将this指向a,其实还是返回了a.getA函数赋值给了getA2。注意:其实函数没有变化,但是内部已经将this指向了a


getA2.call(b);//haha
//相当于a.getA.call(b);

  此时无论call里是a还是b,都会输出haha,因为内部的this已经被bind绑定指向bind里面的a了。怎么理解呢,看下面示例:


var getA2 = getA.bind(a);
var getA3 = getA.bind(b);
getA2.call(b);
//haha
getA3.call(b);//hello
var getA2 = getA.bind(a);
var getA3 = getA2.bind(b);
getA2.call(b);
//haha
getA3.call(b);//haha

  使用bind静态指定this:第一次使用bind后,this就被固定为bind的参数了,call、apply、bind均无法改变。

  如果new一下,this就是指向当前构造函数的实例;其他情况,this一直被静态绑定为a


var a = {
a:
"haha",
getA:function(){
this.c = "12345678";
console.log(
this,this.a);
}
}
var b = {
a:
"hello"
}
var getA = a.getA;
var getA2 = getA.bind(a);
var getA3 = getA2.bind(b);
var getObj = new getA3();//new一下,this就是当前构造函数的实例
getA3();//其他情况,this一直被静态绑定为a

  总的来说,call方法是在调用时改变this并立即执行这个函数,bind方法可以先改变函数中的this,之后对应的函数可以在需要的时候再调用。

三、call、bind、apply用法:

  1、fun.apply(context,[argsArray])

  立即调用fun,同时将fun函数原来的this指向传入的新context对象,实现同一个方法在不同对象上重复使用

  context:传入的对象,替代fun函数原来的this;

  argsArray:一个数组或者类数组对象,其中的数组参数会被展开作为单独的实参传给 fun 函数,需要注意参数的顺序。 

  2、fun.call(context,[arg1],[arg2],[…])

  同apply,只是参数列表不同,call的参数需要分开一个一个传入。如果不知道参数个数,则使用apply。

  使用:


Math.max() //只接收单独的参数,通过下面的方法可以在数组上面使用max方法:
Math.max.apply(null, array); //会将array数组参数展开成单独的参数再传入
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //将一个数组拆开push到另一个数组中;不用apply则会将后续数组参数当成一个元素push进去。
Array.prototype.slice.call(arguments); //在类素组对象上使用slice方法

function isArray(obj){
return Object.prototype.toString.call(obj) === \'[object Array]\' ;
}
//验证是否是数组

  3、fun.bind(context,[arg1],[arg2],[…])

  使fun方法执行的context永不变。静态指定this

  arg1:要传递到新函数的参数列表

  返回一个函数供后续调用,其函数体和原函数fun一样,但新函数的this指向新传入的context对象。新函数会具有bind方法指定的初始参数arg1/arg2...,后续调用新函数时的实参要往已有参数的后面排。就是科里化方式,绑定默认的参数,后面的参数可以变化。

  使用:


//原来的函数有4个参数
var displayArgs = function (val1, val2, val3, val4) {
console.log(val1
+ " " + val2 + " " + val3 + " " + val4);
}
var emptyObject = {};
// 生成新函数时bind方法指定了2个参数,则新函数会带着这个两个实参
var displayArgs2 = displayArgs.bind(emptyObject, 12, "a");
// 调用时传入另2个参数,要在bind方法传入的2个实参后面
displayArgs2("b", "c");
// Output: 12 a b c

  bind的参数可以在执行的时候再次添加,但是要注意的是,参数需要按照形参的顺序添加


var demoObj = {
name:
"haha",
fun:function(a,b,c){
console.log(a,b,c);
}
}
var newFun = demoObj.fun;
var newFun2 = newFun.bind(demoObj,5);
newFun2(
7,9);//5,7,9

 



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