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开发笔记:基于原生js的图片轮播效果简单实现

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了基于原生js的图片轮播效果简单实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了基于原生js的图片轮播效果简单实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。




通过原生js实现简单的图片轮播效果,思想简单,容易理解


基本效果如下:

实现了三张图片自动轮播+按键点击切换的效果。

 


基本思想:

图片轮播的效果和老式电影院的胶片放映形式很相似,在老式的电影院放映中,使用长长的胶片记录影片,胶片上是按顺序排列的一系列图片,通过快速通过放映机放映口,使这些图片产生一个连贯的切换效果,形成了动态的影片。所以,这里图片轮播的形式也可以采用这种方式来形成动画效果。

形式如下图:

黑框即我们的最外层的容器,充当放映机的存在;绿框就是胶片,上面搭载着很多的图片;粉框内即我们要轮播的图片)

从上图出发,我们要做到图片轮播,那么只需要完成以下部分即可。

1.设置一个最外层的容器,这个容器就是我们要展示图片的区域,如上面的黑框部分,用overflow:hidden将超出显示区域的内容全部隐藏掉

2.在最外层容器内设置一个胶片容器,用来将要展示的图片按从左到右的顺序排放,比如使用ul,将其宽度设成最外层容器宽度*N(图片数量),并且设置绝对定位position:absolute,因为我们要通过控制left属性来移动整个胶片实现图片切换的效果。

3.在胶片容器里面使用li来存放要展示的图片,使用float:left让所有图片在胶片容器里面从左到有排列

4.使用js修改left值控制胶片容器向左或向右移动,通过循环定时器进行连续小幅度修改left以达到动画的连贯效果。

 


以下为代码实现,可以作为参考:

html部分


DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Titletitle>
<link rel="stylesheet" href="css/style.css">
head>
<body>

<div id="container">

<ul id="content">
<li class="list"><img src="img/1.jpg" alt="">li>
<li class="list"><img src="img/2.jpg" alt="">li>
<li class="list"><img src="img/3.png" alt="">li>
ul>
div>
<button id="moveLeft">点我切换button>
<script src="js/main.js">script>
body>
html>

 

css部分


/*初始化*/
*
{
padding
:0;
margin
:0;
}
/*作为放映机存在的最外层容器,固定宽高,通过overflow隐藏超出其区域的内容*/
#container
{
width
:560px;
height
:300px;
overflow
: hidden;
position
: relative;
}
/*这个容器充当胶卷设成绝对定位用来存放多个图片,图片排在一行里面*/
#content
{
list-style
: none;
width
:2000px;
position
: absolute;
left
:0;
right
:0;
}
/*这是每张图片的设置,图片大小和最外层的放映机一样,并通过float让其排在同一行里面*/
.list
{
width
:560px;
float
: left;
}
/*这是按钮*/
#moveLeft
{
width
:100px;
}

 

JS部分


//使用自执行函数隔离作用域
var Slider=(function () {
//记录left的值
var moveLeft=0;
// 初始化,绑定轮播事件和点击事件
function init(){
var cOntent=document.getElementById(\'content\');
var button1=document.getElementById(\'moveLeft\');
//此处为自动轮播
setInterval(animate,5000,content,20);
//此处为绑定按钮进行点击切换轮播
button1.addEventListener(\'click\',function (e) {
setTimeout(animate,
100,content,20);
});
}
//通过定时器实现轮播的动画效果
function animate(content,speed) {
if(moveLeft===0){
var timer1=setInterval(function () {
moveLeft
-=speed;
if(moveLeft>-560) {
content.style.left
=moveLeft+\'px\';
}
else if(Math.abs(moveLeft+560)<speed){
content.style.left
=-560+\'px\';
clearInterval(timer1);
}
else{
clearInterval(timer1);
}
},
10);
}
else if(moveLeft===-560){
var timer2=setInterval(function () {
if(moveLeft>-1120) {
moveLeft
-= speed;
content.style.left
=moveLeft+\'px\';
}
else if(Math.abs(moveLeft+1120)<speed){
content.style.left
=-1120+\'px\';
clearInterval(timer2);
}
else{
clearInterval(timer2);
}
},
10);
}
else if(moveLeft===-1120){
var timer3=setInterval(function () {
if(moveLeft<0){
moveLeft
+=2*speed;
content.style.left
=moveLeft+\'px\';
}
else if(Math.abs(moveLeft)<2*speed){
content.style.left
=0+\'px\';
clearInterval(timer3);
}
else{
clearInterval(timer3);
}
},
10);
}
}
return{
init:init,
animate:animate
}
})();
Slider.init();

 



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喵屎柔_
这个家伙很懒,什么也没留下!
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