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开发笔记:AndroidBinder系统学习笔记Binder系统的基本使用方法

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了AndroidBinder系统学习笔记Binder系统的基本使用方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了Android Binder 系统学习笔记Binder系统的基本使用方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。




1.什么是RPC(远程过程调用)

Binder系统的目的是实现远程过程调用(RPC),即进程A去调用进程B的某个函数,它是在进程间通信(IPC)的基础上实现的。RPC的一个应用场景如下:

A进程想去打开LED,它会去调用led_open,然后调用led_ctl,但是如果A进程并没有权限去打开驱动程序呢?

假设此时有一个进程B由权限去操作LED驱动程序,那么进程A可以通过如下方式来操作LED驱动:

①封装数据,即A进程首先把想要调用的B进程的某个函数的(事先约定好的)代号等信息封装成数据包

②A进程把封装好了的数据包通过IPC(进程间通信)发送给B进程

③B取出数据之后,通过从数据包里解析出来的函数的代号来调用它自己相应的led_open或led_ctl函数

整个过程的结果好像A程序直接来操纵LED一样,这就是所谓的RPC。整个过程涉及到了IPC(进程间通信)的三大要素,源、目的和数据。在这个例子里面,源就是进程A,目的是进程B,数据实际上就是一个双方约定好了数据格式的buffer。


2.Binder系统实现的RPC

Binder系统采用的是CS架构,提供服务的进程称为server进程,访问服务的进程称为client进程,server进程和client进程的通信需要依靠内核中的Binder驱动来进行。同时Binder系统提供了一个上下文的管理者servicemanager, server进程可以向servicemanager注册服务,然后client进程可以通过向servicemanager查询服务来获取server进程注册的服务。

回到上面的例子,A进程想操作LED,它可以通过将B进程的某个函数的(事先约定好的)代号通过IPC发给B进程,通过B进程来间接的操作LED,但是如果A进程不知道可以通过哪个进程来间接的操作LED呢,它应该将封装好了的数据包发送给哪个进程呢?这就引入了Binder系统的大管家servicemanager。首先B进程向servicemanager注册LED服务,然后我们的A进程就可以通过向servicemanager查询LED服务,就会得到一个handle,这个handle就是指向进程B的,这样进程A就知道把数据包(约定好数据格式的buffer)发送给哪个进程就可以间接的操作LED了。在这个例子中进程B就是server进程,进程A是client进程。

小小的总结一下,在 Binder系统中主要涉及到4个东西,一个是我们的A进程也就是client进程,一个是B进程也就是我们的server进程。client进程怎么知道要向哪一个server进程发送数据呢,中间就引入了Binder系统的大管家servicemanager。client进程、server进程和servicemanager之间的通信是建立在内核binder驱动的基础上的,它们四个的关系如下图所示

 


3.Binder系统的简单应用(基于android内核,抛开Android系统框架)

在Android源码里面有一些C语言写的binder应用程序


frameworks/native/cmds/servicemanager/bctest.c
frameworks
/native/cmds/servicemanager/binder.c
frameworks
/native/cmds/servicemanager/binder.h
frameworks
/native/cmds/servicemanager/service_manager.c

我们可以参照这些程序,基于Android内核,在Linux上实现一个Binder RPC的程序来理解使用Binder实现进程间通信的整个函数调用过程。

我们首先把android源码frameworks/native/cmds/servicemanager目录下的内容拷贝到我们自己的工程中,然后基于bctest.c来实现我们的server和client程序,因为我们是脱离Android系统来实现的,所以还需要将依赖的头文件拷贝到工程中,然后对service_manager.c和binder.c做一些修改,去掉一些不必要的内容。最后我们还需要写一个Makefile文件来构建整个工程,工程结构如下图所示。


3.1.Server进程

首先实现Server程序,它实现两个函数,sayhello和sayhello_to,并通过binder系统将向ServiceManager注册服务,然后循环的从binder驱动读取client进程发过来请求数据,并且通过这些请求数据调用自己相应的sayhello和sayhello_to函数。整个过程如下图所示。

接着我们就来分析以下具体的代码


/*test_server.h*/
#ifndef _TEST_SERVER_H
#define _TEST_SERVER_H
/*事先约定好的Server进程的相应函数的代号*/
#define HELLO_SVR_CMD_SAYHELLO 0
#define HELLO_SVR_CMD_SAYHELLO_TO 1
#endif // _TEST_SERVER_H

 


/*test_server.c*/
/* Copyright 2008 The Android Open Source Project
*/
#include

#include

#include

#include

#include

#include
<string.h>
#include
<private/android_filesystem_config.h>
#include
"binder.h"
#include
"test_server.h"
int svcmgr_publish(struct binder_state *bs, uint32_t target, const char *name, void *ptr)
{
int status;
unsigned iodata[
512/4];
struct binder_io msg, reply;
bio_init(
&msg, iodata, sizeof(iodata), 4);
bio_put_uint32(
&msg, 0); // strict mode header
bio_put_string16_x(&msg, SVC_MGR_NAME);
bio_put_string16_x(
&msg, name);
bio_put_obj(
&msg, ptr);
/*远程调用ServiceManager的do_add_service函数*/
if (binder_call(bs, &msg, &reply, target, SVC_MGR_ADD_SERVICE))
return -1;
status
= bio_get_uint32(&reply);
binder_done(bs,
&msg, &reply);
return status;
}
void sayhello(void)
{
static int cnt = 0;
fprintf(stderr,
"say hello : %d\\n", cnt++);
}
int sayhello_to(char *name)
{
static int cnt = 0;
fprintf(stderr,
"say hello to %s : %d\\n", name, cnt++);
return cnt;
}
int hello_service_handler(struct binder_state *bs,
struct binder_transaction_data *txn,
struct binder_io *msg,
struct binder_io *reply)
{
/* 根据txn->code知道要调用哪一个函数
* 如果需要参数, 可以从msg取出
* 如果要返回结果, 可以把结果放入reply
*/
/* sayhello
* sayhello_to
*/

uint16_t
*s;
char name[512];
size_t len;
uint32_t handle;
uint32_t strict_policy;
int i;
// Equivalent to Parcel::enforceInterface(), reading the RPC
// header with the strict mode policy mask and the interface name.
// Note that we ignore the strict_policy and don\'t propagate it
// further (since we do no outbound RPCs anyway).
strict_policy = bio_get_uint32(msg);
switch(txn->code) {
case HELLO_SVR_CMD_SAYHELLO:
sayhello();
return 0;
case HELLO_SVR_CMD_SAYHELLO_TO:
/* 从msg里取出字符串 */
s
= bio_get_string16(msg, &len);
if (s == NULL) {
return -1;
}
for (i = 0; i )
name[i] = s[i];
name[i]
= \'\\0\';
/* 处理 */
i
= sayhello_to(name);
/* 把结果放入reply */
bio_put_uint32(reply, i);

break;
default:
fprintf(stderr,
"unknown code %d\\n", txn->code);
return -1;
}
return 0;
}
int main(int argc, char **argv)
{
int fd;
struct binder_state *bs;
uint32_t svcmgr
= BINDER_SERVICE_MANAGER;
uint32_t handle;
int ret;
/*打开并映射binder驱动*/
bs
= binder_open(128*1024);
if (!bs) {
fprintf(stderr,
"failed to open binder driver\\n");
return -1;
}
/* 向ServiceManager注册服务 */
ret
= svcmgr_publish(bs, svcmgr, "hello", (void *)123);
if (ret) {
fprintf(stderr,
"failed to publish hello service\\n");
return -1;
}
ret
= svcmgr_publish(bs, svcmgr, "goodbye", (void *)124);
if (ret) {
fprintf(stderr,
"failed to publish goodbye service\\n");
}
#if 0
while (1)
{
/* read data */
/* parse data, and process */
/* reply */
}
#endif
/*通过我们传入的hello_service_handler循环处理从binder驱动读出的数据*/
binder_loop(bs, hello_service_handler);
return 0;
}

接着我们来分析一下这个binder_loop函数,它主要实现了3个功能

1.读数据

2.解析并处理数据

3.回复


void binder_loop(struct binder_state *bs, binder_handler func)
{
int res;
struct binder_write_read bwr;
uint32_t readbuf[
32];
//bwr.write_size = 0 表明下面的ioctl不会发起写操作,只不过发起读操作
bwr.write_size = 0;
bwr.write_consumed
= 0;
bwr.write_buffer
= 0;
readbuf[
0] = BC_ENTER_LOOPER;
binder_write(bs, readbuf,
sizeof(uint32_t));
for (;;) {
bwr.read_size
= sizeof(readbuf);
bwr.read_consumed
= 0;
bwr.read_buffer
= (uintptr_t) readbuf;
/*通过ioctl从binder驱动中读数据*/
res
= ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr);
if (res <0) {
ALOGE(
"binder_loop: ioctl failed (%s)\\n", strerror(errno));
break;
}
//读到数据之后调用binder_parse解析数据,如果传入func参数还会处理数据
res = binder_parse(bs, 0, (uintptr_t) readbuf, bwr.read_consumed, func);
if (res == 0) {
ALOGE(
"binder_loop: unexpected reply?!\\n");
break;
}
if (res <0) {
ALOGE(
"binder_loop: io error %d %s\\n", res, strerror(errno));
break;
}
}
}

看一下我们是怎么处理数据的,注意我们传入的binder_handler这个参数,它是一个函数指针


int binder_parse(struct binder_state *bs, struct binder_io *bio,
uintptr_t ptr, size_t size, binder_handler func)
{
int r = 1;
uintptr_t end
= ptr + (uintptr_t) size;
while (ptr < end) {
uint32_t cmd
= *(uint32_t *) ptr;
ptr
+= sizeof(uint32_t);
#if TRACE
fprintf(stderr,
"%s:\\n", cmd_name(cmd));
#endif
switch(cmd) {
case BR_NOOP:
break;
case BR_TRANSACTION_COMPLETE:
break;
case BR_INCREFS:
case BR_ACQUIRE:
case BR_RELEASE:
case BR_DECREFS:
#if TRACE
fprintf(stderr,
" %p, %p\\n", (void *)ptr, (void *)(ptr + sizeof(void *)));
#endif
ptr
+= sizeof(struct binder_ptr_COOKIE);
break;
//我们收到的命令是BR_TRANSACTION
case BR_TRANSACTION: {
struct binder_transaction_data *txn = (struct binder_transaction_data *) ptr;
if ((end - ptr) <sizeof(*txn)) {
ALOGE(
"parse: txn too small!\\n");
return -1;
}
binder_dump_txn(txn);
if (func) {
unsigned rdata[
256/4];
struct binder_io msg;
struct binder_io reply;
int res;
//接收到数据之后,构造一个binder_io
bio_init(&reply, rdata, sizeof(rdata), 4);
bio_init_from_txn(
&msg, txn);
//调用我们的处理函数
res = func(bs, txn, &msg, &reply);
//处理完之后发送一个reply
binder_send_reply(bs, &reply, txn->data.ptr.buffer, res);
}
ptr
+= sizeof(*txn);
break;
}
case BR_REPLY: {
struct binder_transaction_data *txn = (struct binder_transaction_data *) ptr;
if ((end - ptr) <sizeof(*txn)) {
ALOGE(
"parse: reply too small!\\n");
return -1;
}
binder_dump_txn(txn);
if (bio) {
bio_init_from_txn(bio, txn);
bio
= 0;
}
else {
/* todo FREE BUFFER */
}
ptr
+= sizeof(*txn);
r
= 0;
break;
}
case BR_DEAD_BINDER: {
struct binder_death *death = (struct binder_death *)(uintptr_t) *(binder_uintptr_t *)ptr;
ptr
+= sizeof(binder_uintptr_t);
death
->func(bs, death->ptr);
break;
}
case BR_FAILED_REPLY:
r
= -1;
break;
case BR_DEAD_REPLY:
r
= -1;
break;
default:
ALOGE(
"parse: OOPS %d\\n", cmd);
return -1;
}
}
return r;
}


3.2.Client进程

Client进程和Server进程的大致流程差不多,它首先打开和映射binder驱动,然后向ServiceManager查询服务,最后通过查询服务时ServiceManager返回的handle远程调用Server进程的函数,主要流程如下所示。

下面我们就分析一下具体的源码


/*test_client.c*/
/* Copyright 2008 The Android Open Source Project
*/
#include

#include

#include

#include

#include

#include
<string.h>
#include
<private/android_filesystem_config.h>
#include
"binder.h"
#include
"test_server.h"
uint32_t svcmgr_lookup(
struct binder_state *bs, uint32_t target, const char *name)
{
uint32_t handle;
unsigned iodata[
512/4];
struct binder_io msg, reply;
bio_init(
&msg, iodata, sizeof(iodata), 4);
bio_put_uint32(
&msg, 0); // strict mode header
bio_put_string16_x(&msg, SVC_MGR_NAME);
bio_put_string16_x(
&msg, name);
/*远程调用ServiceManager的do_find_service函数*/
if (binder_call(bs, &msg, &reply, target, SVC_MGR_CHECK_SERVICE))
return 0;
handle
= bio_get_ref(&reply);
if (handle)
binder_acquire(bs, handle);
binder_done(bs,
&msg, &reply);
return handle;
}
struct binder_state *g_bs;
uint32_t g_handle;
void sayhello(void)
{
unsigned iodata[
512/4];
struct binder_io msg, reply;
/* 构造binder_io */
bio_init(
&msg, iodata, sizeof(iodata), 4);
bio_put_uint32(
&msg, 0); // strict mode header
/* 放入参数 */
/* 调用binder_call远程调用Server的sayhello函数*/
if (binder_call(g_bs, &msg, &reply, g_handle, HELLO_SVR_CMD_SAYHELLO))
return ;

/* 从reply中解析出返回值 */
binder_done(g_bs,
&msg, &reply);

}
int sayhello_to(char *name)
{
unsigned iodata[
512/4];
struct binder_io msg, reply;
int ret;
/* 构造binder_io */
bio_init(
&msg, iodata, sizeof(iodata), 4);
bio_put_uint32(
&msg, 0); // strict mode header
/* 放入参数 */
bio_put_string16_x(
&msg, name);
/* 调用binder_call远程调用Server的sayhello_to函数 */
if (binder_call(g_bs, &msg, &reply, g_handle, HELLO_SVR_CMD_SAYHELLO_TO))
return 0;

/* 从reply中解析出返回值 */
ret
= bio_get_uint32(&reply);
binder_done(g_bs,
&msg, &reply);
return ret;

}
/* ./test_client hello
* ./test_client hello
*/
int main(int argc, char **argv)
{
int fd;
struct binder_state *bs;
uint32_t svcmgr
= BINDER_SERVICE_MANAGER;
uint32_t handle;
int ret;
if (argc <2){
fprintf(stderr,
"Usage:\\n");
fprintf(stderr,
"%s hello\\n", argv[0]);
fprintf(stderr,
"%s hello \\n", argv[0]);
return -1;
}
/*打开binder驱动*/
bs
= binder_open(128*1024);
if (!bs) {
fprintf(stderr,
"failed to open binder driver\\n");
return -1;
}
g_bs
= bs;
/* 向ServiceManager查询hello服务 */
handle
= svcmgr_lookup(bs, svcmgr, "hello");
if (!handle) {
fprintf(stderr,
"failed to get hello service\\n");
return -1;
}
g_handle
= handle;
/* send data to server */
if (argc == 2) {
sayhello();
}
else if (argc == 3) {
ret
= sayhello_to(argv[2]);
fprintf(stderr,
"get ret of sayhello_to = %d\\n", ret);
}
binder_release(bs, handle);
return 0;
}

这里需要注意的一点是,不管我们的Server进程还是Client进程,他们在远程调用其他进程的函数的时候,都是通过binder_call这个函数来实现的,下面我们就来分析一下这个函数。


int binder_call(struct binder_state *bs,
struct binder_io *msg, struct binder_io *reply,
uint32_t target, uint32_t code)
{
int res;
/*构造参数*/
struct binder_write_read bwr;
struct {
uint32_t cmd;
struct binder_transaction_data txn;
} __attribute__((packed)) writebuf;
unsigned readbuf[
32];
if (msg->flags & BIO_F_OVERFLOW) {
fprintf(stderr,
"binder: txn buffer overflow\\n");
goto fail;
}

writebuf.cmd
= BC_TRANSACTION;
writebuf.txn.target.handle
= target;
writebuf.txn.code
= code;
writebuf.txn.flags
= 0;
writebuf.txn.data_size
= msg->data - msg->data0;
writebuf.txn.offsets_size
= ((char*) msg->offs) - ((char*) msg->offs0);
writebuf.txn.data.ptr.buffer
= (uintptr_t)msg->data0;
writebuf.txn.data.ptr.offsets
= (uintptr_t)msg->offs0;
bwr.write_size
= sizeof(writebuf);
bwr.write_consumed
= 0;
bwr.write_buffer
= (uintptr_t) &writebuf;
hexdump(msg
->data0, msg->data - msg->data0);
for (;;) {
bwr.read_size
= sizeof(readbuf);
bwr.read_consumed
= 0;
bwr.read_buffer
= (uintptr_t) readbuf;
/*调用ioctl发送数据*/
res
= ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr);
if (res <0) {
fprintf(stderr,
"binder: ioctl failed (%s)\\n", strerror(errno));
goto fail;
}
/*解析返回的数据*/
res
= binder_parse(bs, reply, (uintptr_t) readbuf, bwr.read_consumed, 0);
if (res == 0) return 0;
if (res <0) goto fail;
}
fail:
memset(reply,
0, sizeof(*reply));
reply
->flags |= BIO_F_IOERROR;
return -1;
}

其中第一个参数用来描述当前binder的状态,是调用binder_open时返回的,第二个参数是要发送的数据,第三个参数用来保存返回的数据,第四非参数是数据发送的目的地,即向谁发送数据,第五个参数是要调用的远程的函数的约定好的代号。


3.3.ServiceManager进程


分析完了Server进程和Client进程,紧接着就要来分析我们的大管家ServiceManager进程了,我们的Client进程想使用sayhello函数的时候,是不知道sayhello函数是属于哪一个进程的,有了我们的大管家之后,Client进程才能通过它来查找到Server进程。在Server进程向ServiceManager注册服务和Client进程向ServiceManager查询服务的时候,ServiceManager相对而言都是Server进程。下面就来分析一下这个大管家。

它首先也是打开和映射binder驱动,然后告诉binder驱动,我就是大管家,最后循环接收Server进程和Client进程的请求,它的主要流程如下图所示。

 

紧接着我们就来分析一下它的main函数,和其他一些主要的函数


int main(int argc, char **argv)
{
struct binder_state *bs;
/*打开binder驱动*/
bs
= binder_open(128*1024);
if (!bs) {
ALOGE(
"failed to open binder driver\\n");
return -1;
}
/*告诉驱动,我是大管家*/
if (binder_become_context_manager(bs)) {
ALOGE(
"cannot become context manager (%s)\\n", strerror(errno));
return -1;
}
svcmgr_handle
= BINDER_SERVICE_MANAGER;
/*进入无限循环,处理client端发来的请求*/
binder_loop(bs, svcmgr_handler);
return 0;
}

分析一下binder_become_context_manager这个函数,看一下是怎样向驱动注册为大管家的


int binder_become_context_manager(struct binder_state *bs)
{
/*通过ioctl,传递BINDER_SET_CONTEXT_MGR指令*/
return ioctl(bs->fd, BINDER_SET_CONTEXT_MGR, 0);
}

整个流程的时序如下图所示

总结一下,整个binder远程过程调用,就是首先大管家ServiceManager告诉binder驱动,我现在是大管家了,然后Server进程和Client进程通过这个大管家互相了解了之后,Client进程就可以远程调用Server进程的函数了。

 

 


参考文章:

韦东山老师的binder系统分析的视频:www.100ask.org

Gityuan的博客:http://gityuan.com/

 


 



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