在码农的世界里,优美的应用体验,来源于程序员对细节的处理以及自我要求的境界,年轻人也是忙忙碌碌的码农中一员,每天、每周,都会留下一些脚印,就是这些创作的内容,有一种执着,就是不知为什么,如果你迷茫,不妨来瞅瞅码农的轨迹。
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将一组动作相近的图片组合在一起,然后按照一定的时间来播放,就会形成一个动画,我们可以称之为帧动画。
在 android 中可通过结合 xml 的方式来轻松实现。
1 创建 xml 动画文件
在 Android 项目工程中的 drawable 目录下创建动画文件,如我这里创建的 loading.xml
如以下4张静态图
图片 ani_1 :
图片 ani_2:
图片 ani_3:
图片 ani_4:
<animation-list xmlns:android&#61;"http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot&#61;"false"
>
<item
android:drawable&#61;"&#64;mipmap/ani_1"
android:duration&#61;"800" />
<item
android:drawable&#61;"&#64;mipmap/ani_2"
android:duration&#61;"800" />
<item
android:drawable&#61;"&#64;mipmap/ani_3"
android:duration&#61;"800" />
<item
android:drawable&#61;"&#64;mipmap/ani_4"
android:duration&#61;"800" />
<item
android:drawable&#61;"&#64;mipmap/ani_5"
android:duration&#61;"800" />
<item
android:drawable&#61;"&#64;mipmap/ani_6"
android:duration&#61;"800" />
<item
android:drawable&#61;"&#64;mipmap/ani_7"
android:duration&#61;"800" />
<item
android:drawable&#61;"&#64;mipmap/ani_8"
android:duration&#61;"800" />
animation-list>
设置android:oneshot属性为true,表示此次动画只执行一次&#xff0c;最后停留在最后一帧。设置为false则动画循环播放。文件可以添加为Image背景&#xff0c;触发的时候播放。
2 加载使用
在你的 Activity 中&#xff0c;直接将这个动画文件使用一个 ImageView 来加载显示&#xff0c;代码如下&#xff1a;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
&#64;Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ImageView lImageView &#61; findViewById(R.id.imageview);
lImageView.setImageResource(R.drawable.loading);
AnimationDrawable lAnimationDrawable &#61; (AnimationDrawable) lImageView.getDrawable();
lAnimationDrawable.start();
}
}
动起来的效果是这样的
3 聊一聊 AnimationDrawable
Drawable animation可以加载Drawable资源实现帧动画。AnimationDrawable是实现Drawable animations的基本类
有时 调用了 AnimationDrawable.start方法来启动动画&#xff0c;但是并没有出现效果。
3.1 使用 ViewTreeObserver
ViewTreeObserver.OnPreDrawListener lOnPreDrawListener&#61;new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener(){
&#64;Override
public boolean onPreDraw() {
lAnimationDrawable.start();
return true;
}
};
lImageView.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(lOnPreDrawListener);
3.2 使用 RunAnim
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
&#64;Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
start3();
}
private AnimationDrawable mAnimationDrawable;
public void start3() {
ImageView lImageView &#61; findViewById(R.id.imageview);
lImageView.setImageResource(R.drawable.loading);
mAnimationDrawable &#61; (AnimationDrawable) lImageView.getDrawable();
RunAnim runAnim &#61; new RunAnim();
runAnim.execute("");
}
class RunAnim extends AsyncTask<String, String, String> {
&#64;Override
protected String doInBackground(String... params) {
if (!mAnimationDrawable.isRunning()) {
mAnimationDrawable.stop();
mAnimationDrawable.start();
}
return "";
}
}
}
3.3 在 Activity 的 onWindowFocusChanged 中调用
&#64;Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus)
{
mAnimationDrawable.start();
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
}
完毕
源码在这里