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局域网内通过UDP协议进行传输接受数据——AsyncUdpSocket

在相同的局域网内,可以通过Udp协议进行数据的传输和接收,Udp协议与Http协议不同,Udp更加方便快捷,省去了很多步骤,但是也有很多传输问题,在局域网内小范围传输数据时Udp还

在相同的局域网内,可以通过Udp协议进行数据的传输和接收,Udp协议与Http协议不同,Udp更加方便快捷,省去了很多步骤,但是也有很多传输问题,在局域网内小范围传输数据时Udp还是非常能够胜任的。

在iOS开发环境下,就要通过AsyncUdpSocket这个框架来进行Udp协议下的数据传输。

1.要添加AsyncUdpSocket框架文件到项目,并在需要使用Udp协议的类中加入其头文件

bubuko.com,布布扣 >(这两个文件在网上可以搜到)

2.对Socket进行实例化,并初始化

 
  NSError * error =
Nil;

>    //使用IPv4Heiti SC Light";‘>初始化一个Socket

>    activeSocket
= [[
AsyncUdpSocket>alloc]
initIPv4];

>   
//设置委托为自身

>   
[
activeSocketsetDelegate>:self>];

>    //PORT_ACTIVEHeiti SC Light";‘>为发送端口

>   
[
activeSocketbindToPort>:PORT_ACTIVEerror>:& error];

>    //允许广播信息

>   
[
activeSocketenableBroadcast>:YESerror>:& error];

>    //允许接受信息

>   
[
activeSocketreceiveWithTimeout>:-1tag>:0>];

3.在类中加入AsyncUdpSocket的委托

#pragma
mark - AsyncUdpSocket Delegate

- (BOOL)onUdpSocket:(>AsyncUdpSocket *)sock
didReceiveData:(NSData *)data
withTag:(long)tag fromHost:(>NSString *)host port:(UInt16)port

{

>    returnYES;

}

 

- (void)onUdpSocket:(>AsyncUdpSocket *)sock
didNotReceiveDataWithTag:(>long)tag dueToError:(NSError
*)error

{   

}

 

- (void)onUdpSocket:(>AsyncUdpSocket *)sock
didSendDataWithTag:(long)tag

{

}

 

- (void)onUdpSocket:(>AsyncUdpSocket *)sock
didNotSendDataWithTag:(long)tag
dueToError:(NSError *)error

{ 
 

}

 

- (void)onUdpSocketDidClose:(>AsyncUdpSocket *)sock

{   

}

4.发送数据

 

>    //theMessageHeiti SC Light";‘>为NSString,为需要发送的数据

>    NSData
* data = [theMessage
dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding>] ;

  
 

    >BOOL result = NO;

>    //开始发送

 

>    //pcHostHeiti SC Light";‘>为接收方的ip地址,255.255.255.255Heiti SC Light";‘>为向全域广播

 

>    //thePort为发送端口

   
result = [theSocket >sendData:data

    
                  toHost:>pcHost

    
                    >port:thePort

   
              withTimeout:>1000

   
                     
tag:0];

  
 

    >if (!result) {

>        >NSLog(@"send
failed");

    }

    >else{

>        >NSLog(@"send
succeed");

    }

5.接收数据

接收数据的实现在委托中

- (BOOL)onUdpSocket:(>AsyncUdpSocket *)sock
didReceiveData:(NSData *)data
withTag:(long)tag fromHost:(>NSString *)host port:(UInt16)port

{

>//重新设置接收时间

>    [sock
receiveWithTimeout:->1tag:>0];

>//info就为接收到的数据

>    NSString
*info=[[
NSStringalloc]
initWithData:data
encoding:
NSUTF8StringEncoding>];

>    returnYES;

}


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