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[Erlang07]Erlang做图形化编程的尝试:纯Erlang做2048游戏

用Erlang久了,以为erlang做类似于As3,JS的图形化界面是绝对不可能的,多少次,多少次想用erlang做个炫酷的图形游戏.终于:折腾出来了结果:纯Erlang也可以做到!因为以前接

用Erlang久了,以为erlang做类似于As3,JS的图形化界面是绝对不可能的,多少次,多少次想用erlang做个炫酷的图形游戏.终于:折腾出来了结果:纯Erlang也可以做到

QQ截图20140526223345

因为以前接触过WxErlang,网上的资料又少,还好有wx : demo().神器,用了大约20小时的时间。代码在这里:

Erlang 2048 github 欢迎大家一起玩!

2048_run_flow

                                                                    框架基本流程

使用到的知识:

   1. 图形化界面使用了wxErlang;

   2.LAN联网使用到Erlang的分布节点互连:net_kernel     rpc. 【Erl_Question04]为什么有了rpc还有net_kernel:connect/1?】

   3. Erlang基础知识

TODO:【2~3周】

1. 打包成application;

2. 使用rebar;

3. 把LAN改成UDP的节点互连,使不是局域网也可以玩;

4. 用EDoc完整模块文档;

5. etc.

Erlang 2048 github 有空欢迎大家一起玩!  :)


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Happy的紫璐
这个家伙很懒,什么也没留下!
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