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接口umljava区别_【设计模式】UML类图及Java的类之间的关系

UML类图展示设计模式中的对象关系关联和依赖的对比依赖关系虚线箭头依赖是a类成员方法中有b类的属性,动物新陈代谢方法中有水和空气的属性,只有调这个方

UML类图展示

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设计模式中的对象关系

关联和依赖的对比

依赖关系  虚线箭头

依赖是a类成员方法中有b类的属性,动物新陈代谢方法中有水和空气的属性,只有调这个方法的时候,才可能临时用一下

关联关系  实线 类与类的连接,(它使一个类知道另一个类的属性和方法,关联关系一般用成员变量实现)

关联是a类中存在b类对象,企鹅类中有气候类的属性

组合和聚合的对比

组合关系  实心菱形

组合有相同的生命周期,鸟有翅膀,鸟死了,翅膀不复存在

聚合关系  空心菱形(想象成盘子,盛东西,盘子的多,另一方少)

大雁群有大雁,一直大雁挂了,大雁群不会消失

继承和实现的对比

继承    空心三角形实线

实现    空心三角形虚线

(实现接口有两种方式,一种是棒棒糖的形式,另一种是虚线空心三角形的方式)

代码实现

依赖

• 依赖关系(Dependency) 是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物,在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系。大多数情况下,依 赖关系体现在某个类的方法使用另一个类的对象作为参数。

• 在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。

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public class Screwdriver { //螺丝刀,作为人类的工具,是用来被人类使用的

}

public class Person{

public void screw(Screwdriver src){ //拧螺丝,需使用螺丝刀

}

}

依赖关系有如下三种情况:

1、A类是B类中的(某中方法的)局部变量;

2、A类是B类方法当中的一个参数;

3、A类向B类发送消息,从而影响B类发生变化;

关联(Association)

是一种结构关系,说明一个事物的对象与另一个事物的对象相联系。给定有关联的两个类,可以从一个类的对象得到另一个类的对象。关联有两元关系和多元关系。两元关系是指一种一对一的关系,多元关系是一对多或多对一的关系。两个类之间的简单关联表示了两个同等地位类之间的结构关系。当你想要表示结构化关系时使用关联。

• 关联关系(Association) 是类与类之间最常用的一种关系,它是一种结构化关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有联系。

• 在UML类图中,用实线连接有关联的对象所对应的类,在使用Java、C#和C++等编程语言实现关联关系时,通常将一个类的对象作为另一个类的属性。

• 在使用类图表示关联关系时可以在关联线上标注角色名。

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分为几种情况:

双向关联

public class Customer

{

private Product[] products;

……

}

public class Product

{

private Customer customer;

……

}

单向关联

public class Customer

{

private Address address;

……

}

public class Address

{

……

}

自关联

public class Node

{

private Node subNode;

……

}

聚合关系(Aggregation)

• 聚合关系(Aggregation) 表示一个整体与部分的关系。通常在定义一个整体类后,再去分析这个整体类的组成结构,从而找出一些成员类,该整体类和成员类之间就形成了聚合 关系。

• 在聚合关系中,成员类是整体类的一部分,即成员对象是整体对象的一部分,但是成员对象可以脱离整体对象独立存在。在UML中,聚合关系用带空心菱形的直线表示。

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public class Student{

}

public class School{

private List students ; //学校与学生是聚合关系

}

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组合关系(Composition)

组合关系(Composition)也表示类之间整体和部分的关系,但是组合关系中部分和整体具有统一的生存期。一旦整体对象不存在,部分对象也将不存在,部分对象与整体对象之 间具有同生共死的关系。

• 在组合关系中,成员类是整体类的一部分,而且整体类可以控制成员类的生命周期,即成员类的存在依赖于整体类。在UML中,组合关系用带实心菱形的直线表示。

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public class Menu{

}

public class Window{

private List

}

菜单的存在前提是窗口的存在,两者之间存在很强的拥有关系。且窗口对菜单的生命周期负责,只有在窗口创建之后,菜单才能够创建,菜单必须在窗口销毁之前销毁。因此Window与Menu之间是组合关系。

泛化

• 泛化关系(Generalization)也就是继承关系,也称为“is-a-kind-of”关系,泛化关系用于描述父类与子类之间的关系,父类又称作基类或超类,子类又称作派生类。在UML中,泛 化关系用带空心三角形的直线来表示。

• 在代码实现时,使用面向对象的继承机制来实现泛化关系,如在Java语言中使用extends关键字、在C++/C#中使用冒号“:”来实现。

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泛化对应Java中继承关系,即子类继承父类中出private修饰外的所有东西(变量、方法等)。示例代码:

public class Animal {

}

public class Tiger extends Animal {

}

在UML当中,对泛化关系有三个要求:

1、子类与父类应该完全一致,父类所具有的属性、操作,子类应该都有;

2、子类中除了与父类一致的信息以外,还包括额外的信息;

3、可以使用父类的实例的地方,也可以使用子类的实例;

实现关系(Implementation)

• 接口之间也可以有与类之间关系类似的继承关系和依赖关系,但是接口和类之间还存在一种实现关系(Realization),在这种关系中,类实现了接口,类中的操作实现了接口中所 声明的操作。在UML中,类与接口之间的实现关系用带空心三角形的虚线来表示。

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public interface Vehicle

{

public void move();

}

public class Ship implements Vehicle

{

public void move()

{

……

}

}

public class Car implements Vehicle

{

public void move()

{

……

}

}

总结

关于关联,聚合,组合在实现上并没有显著区别,相区别他们只有通过判断关系双方之间的实际关系,如关系强弱、创建与销毁之间有无必要关联等。

它们的强弱关系是没有异议的&#xff1a;依赖 <关联 <聚合 <组合

实现方式区别

(1)依赖关系&#xff1a;关系对象出现在局部变量或者方法的参数里&#xff0c;或者关系类的静态方法被调用

(2) 关联关系&#xff1a;关系对象出现在实例变量中

(3) 聚合关系:关系对象出现在实例变量中

(4) 合成关系&#xff1a;关系对象出现在实例变量中

(5) Generalization: extends

(6) 实现&#xff1a; implements

参考&#xff1a;



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这个家伙很懒,什么也没留下!
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