热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

接口有什么作用

接口的作用:1、接口可以使项目分离,所有层都面向接口开发,提高开发效率;2、接口使代码和代码之间的耦合度降低;3、接口可以多实现,多继承,并且一个类除了接口之外,还可以继承其它类。

接口的作用:1、接口可以使项目分离,所有层都面向接口开发,提高开发效率;2、接口使代码和代码之间的耦合度降低;3、接口可以多实现,多继承,并且一个类除了接口之外,还可以继承其它类。

接口的作用:

(推荐教程:java入门程序)

1、可以使项目分离,所有层都面向接口开发,提高开发效率;

2、接口使代码和代码之间的耦合度降低,变得可插拔,可以随意切换;

3、接口和抽象类都能完成某个功能,优先选择接口,因为接口可以多实现,多继承,并且一个类除了接口之外,还可以继承其它类。

(视频教程推荐:java视频教程)

代码示例:

public interface CustomerService {    //定义一个推出系统的方法
    void logout();
}

package date818;//接口实现类1public class CustomerServierImpl implements CustomerService {    
    public void logout(){
        System.out.println("成功退出系统");
    }
}

package date818;//接口实现类2public class CustomerServiceImpl2 implements CustomerService{    
    public void logout(){
        System.out.println("hello world");
    }
}

package date818;public class TestCustomer {    
    public static void main(String[] args){  //需要执行CustomerServiceImpl和CustomerImpl2接口实现类中的logout方法
        //以下程序面向接口调用
        CustomerService cs = new CustomerServierImpl();//多态。父类型引用指向子类型对象
        //调用
        cs.logout();
        CustomerService cs2 = new CustomerServiceImpl2();
        cs2.logout();
    }
}

定义接口

package date818;
public interface Engine {    //所有发动机都可以通过这个接口启动
    void start();
}//定义实现接口的类
package date818;
public class Honda implements Engine{    
    public void start(){
        System.out.println("本田启动");
    }
}
package date818;public class Ymaha implements Engine{    
    public void start(){
        System.out.println("雅马哈启动");
    }
}//定义生产汽车的类package date818;public class Car {    //面向接口编程,不能将类实例化
    /**
     * 引用接口定义一个属性e,相当于
     * String name;
     * Integer age;
     * 类里定义的变量是成员变量;方法里定义的变量是局部变量。
     */
    Engine e ;//成员变量e

    Car(Engine e){        //定义构造方法,把局部变量e赋值给成员变量
        this.e=e;
    }    //对外提供的测试方法
    public void testEngine(){        //成员变量e
        e.start();
    }
}//定义测试类package date818;public class TestCar {    
    public static void main(String[] args){        //生产引擎
        Engine e = new Ymaha();        //根据构造方法传入参数生产汽车
        Car c = new Car(e);        //测试引擎
        c.testEngine();

        c.e = new Honda();//已经定义了一个实例,直接对实例的参数修改即可
        c.testEngine();
    }
}

以上就是接口有什么作用的详细内容,更多请关注其它相关文章!


推荐阅读
  • Spring学习(4):Spring管理对象之间的关联关系
    本文是关于Spring学习的第四篇文章,讲述了Spring框架中管理对象之间的关联关系。文章介绍了MessageService类和MessagePrinter类的实现,并解释了它们之间的关联关系。通过学习本文,读者可以了解Spring框架中对象之间的关联关系的概念和实现方式。 ... [详细]
  • Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何在给定的有序字符序列中插入新字符,并保持序列的有序性。通过示例代码演示了插入过程,以及插入后的字符序列。 ... [详细]
  • 关键词:Golang, Cookie, 跟踪位置, net/http/cookiejar, package main, golang.org/x/net/publicsuffix, io/ioutil, log, net/http, net/http/cookiejar ... [详细]
  • [大整数乘法] java代码实现
    本文介绍了使用java代码实现大整数乘法的过程,同时也涉及到大整数加法和大整数减法的计算方法。通过分治算法来提高计算效率,并对算法的时间复杂度进行了研究。详细代码实现请参考文章链接。 ... [详细]
  • Go Cobra命令行工具入门教程
    本文介绍了Go语言实现的命令行工具Cobra的基本概念、安装方法和入门实践。Cobra被广泛应用于各种项目中,如Kubernetes、Hugo和Github CLI等。通过使用Cobra,我们可以快速创建命令行工具,适用于写测试脚本和各种服务的Admin CLI。文章还通过一个简单的demo演示了Cobra的使用方法。 ... [详细]
  • 多维数组的使用
    本文介绍了多维数组的概念和使用方法,以及二维数组的特点和操作方式。同时还介绍了如何获取数组的长度。 ... [详细]
  • Java自带的观察者模式及实现方法详解
    本文介绍了Java自带的观察者模式,包括Observer和Observable对象的定义和使用方法。通过添加观察者和设置内部标志位,当被观察者中的事件发生变化时,通知观察者对象并执行相应的操作。实现观察者模式非常简单,只需继承Observable类和实现Observer接口即可。详情请参考Java官方api文档。 ... [详细]
  • C# 7.0 新特性:基于Tuple的“多”返回值方法
    本文介绍了C# 7.0中基于Tuple的“多”返回值方法的使用。通过对C# 6.0及更早版本的做法进行回顾,提出了问题:如何使一个方法可返回多个返回值。然后详细介绍了C# 7.0中使用Tuple的写法,并给出了示例代码。最后,总结了该新特性的优点。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java高并发程序设计中线程安全的概念与synchronized关键字的使用。通过一个计数器的例子,演示了多线程同时对变量进行累加操作时可能出现的问题。最终值会小于预期的原因是因为两个线程同时对变量进行写入时,其中一个线程的结果会覆盖另一个线程的结果。为了解决这个问题,可以使用synchronized关键字来保证线程安全。 ... [详细]
  • 从零学Java(10)之方法详解,喷打野你真的没我6!
    本文介绍了从零学Java系列中的第10篇文章,详解了Java中的方法。同时讨论了打野过程中喷打野的影响,以及金色打野刀对经济的增加和线上队友经济的影响。指出喷打野会导致线上经济的消减和影响队伍的团结。 ... [详细]
  • 猜字母游戏
    猜字母游戏猜字母游戏——设计数据结构猜字母游戏——设计程序结构猜字母游戏——实现字母生成方法猜字母游戏——实现字母检测方法猜字母游戏——实现主方法1猜字母游戏——设计数据结构1.1 ... [详细]
  • Android源码深入理解JNI技术的概述和应用
    本文介绍了Android源码中的JNI技术,包括概述和应用。JNI是Java Native Interface的缩写,是一种技术,可以实现Java程序调用Native语言写的函数,以及Native程序调用Java层的函数。在Android平台上,JNI充当了连接Java世界和Native世界的桥梁。本文通过分析Android源码中的相关文件和位置,深入探讨了JNI技术在Android开发中的重要性和应用场景。 ... [详细]
  • Java学习笔记之面向对象编程(OOP)
    本文介绍了Java学习笔记中的面向对象编程(OOP)内容,包括OOP的三大特性(封装、继承、多态)和五大原则(单一职责原则、开放封闭原则、里式替换原则、依赖倒置原则)。通过学习OOP,可以提高代码复用性、拓展性和安全性。 ... [详细]
author-avatar
手机用户2502861065
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有