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将PlayFramework2.6与gRPC和Netty集成

如何解决《将PlayFramework2.6与gRPC和Netty集成》经验,有好办法吗?

在我写这篇文章的时候,Play Framework的版本是v2.6.0-M4.由于Netty冲突,框架的v2.5版本难以使用gRPC(请参阅此stackoverflow答案).

我开始研究gRPC和protobufs.已经从Play Framework 2.5> 2.6.0-M4移植了一个项目,以期实际发布.目前我对gRPC的整合有一些疑问.我想知道如何让gRPC服务器与Play Framework很好地协同工作.我知道v2.6切换到Akka HTTP服务器而不是Netty,而我grpc-netty在sbt中使用依赖,所以也许我必须再次将项目切换到Netty(这里是如何).

出于测试目的,我创建了一个快速而脏的GrpcServer.scala类,它启动了一个带有GrpcServer监听的线程.我设法用gRPC 添加ScalaPB并生成/编译我的protobufs.它非常适合与小型测试NodeJS应用程序通信,但我必须独立于主项目启动此服务器应用程序:

private def start(): Unit = {
    server = ServerBuilder.forPort(GrpcServer.port).addService(GreeterGrpc.bindService(new GreeterImpl, executionContext)).build.start
    GrpcServer.logger.info("Server started, listening on " + GrpcServer.port)
    sys.addShutdownHook {
        System.err.println("*** shutting down gRPC server")
        self.stop()
        System.err.println("*** server shut down")
    }
}

在Play Framework中集成gRPC的可能解决方案

现在,对于Play Framework v2.6中的真正集成,我正在寻找建议.这是我可以做的一些事情:

在Play Framework启动时创建一个模块并启动gRPC服务器,如此stackoverflow答案中所述.这意味着我们在现有服务器旁边的不同端口上运行gRPC服务器(来自Play Framework 2.6的Akka HTTP服务器)

创建Scala命令并使其长时间运行.因此,当我们在服务器上启动应用程序时,我们始终确保启动运行gRPC服务器的命令.

在Play Framework v2.6中从Akka HTTP切换到Netty,并将gRPC与现有的Netty服务器紧密集成,以便挂钩到现有的Netty服务器,而不是自己创建服务器.我想要这个解决方案,但不知道如何处理它.它肯定会避免运行两个单独的http堆栈.

有关清洁集成的任何提示/想法都很有帮助,因为除了以前的2.5版本中存在问题之外,没有太多关于Play Framework和gRPC的信息.


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UP7家族--婵婵_172
这个家伙很懒,什么也没留下!
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