0 == false; // true
1 == true; // true
'' == false // true
null == false // true
但是这些值都不是Boolean类型。
因此当我们使用三个等于号进行比较时:
0 === false; // false
1 === true; // false
'' === false // false
null === false // false
现在的问题是如何将其他类型转化为Boolean类型:
!!0 === false; // true
!!1 === true; // true
!!'' === false // true
!!null === false // true
function plus(base, added) {
return base + added;
}
plus(2); // NaN
在这个例子中,plus(2) 和plus(2, undefined) 是等价的,2 + undefined 的结果是NaN 。
现在的问题是,如果没有传递第二个参数,如何为它赋初值呢?
function plus(base, added) {
added = added || 1;
return base + added;
}
plus(2); // 3
plus(2, 2); // 4
有网友提到 plus(2, 0) = 3; 的确是这样的,看来这个地方还要做一些特殊处理:
function plus(base, added) {
added = added || (added === 0 ? 0 : 1);
return base + added;
}
if(top !== window) {
top.location.href = window.location.href;
}
这段代码应该放在你每个页面的head 中,如果你想知道现实中有没人在用,看看baidu的博客你就知道了。
'Hello world, hello world'.replace('world', 'Javascript');
// The result is "Hello Javascript, hello world"
replace 函数的第一个参数是正则表达式。
如果你传递一个字符串到第一个参数,则只有第一个找到的匹配字符串被替换。
为了解决这个问题,我们可以使用正则表达式:
'Hello world, hello world'.replace(/world/g, 'Javascript');
// The result is "Hello Javascript, hello Javascript"
我们还可以指定在替换时忽略大小写:
'Hello world, hello world'.replace(/hello/gi, 'Hi');
// The result is "Hi world, Hi world"
function args() {
return [].slice.call(arguments, 0);
}
args(2, 5, 8); // [2, 5, 8]
parseInt(str, [radix])
其中第二个参数是可选的,用来指定第一个参数是几进制的。
如果没有传递第二个参数,则按照如下规则:
->如果str 以 0x 开头,则认为是16进制。
->如果str 以 0 开头,则认为是8进制。
->否则,认为是10进制。
因此如下的代码将会让人很迷惑,如果你不知道这些规则:
parseInt('08'); // 0
parseInt('08', 10); // 8
所以,安全起见一定要为parseInt 指定第二个参数。
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
delete arr[1];
arr; // [1, undefined, 3, 4, 5]
可以看到,delete 并不能真正的删除数组中的一个元素。删除的元素会被undefined 取代,数组的长度并没有变化。
事实上,我们可以通过Array.prototype中的splice 函数来删除数组中的元素,如下所示:
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.splice(1, 1);
arr; // [1, 3, 4, 5]
function add() {
return add.count++;
}
add.count = 0;
add(); // 0
add(); // 1
add(); // 2
我们为函数add 添加了count 属性,用来记录此函数被调用的次数。
当然这可以通过更优雅的方式来实现:
function add() {
if(!arguments.callee.count) {
arguments.callee.count = 0;
}
return arguments.callee.count++;
}
add(); // 0
add(); // 1
add(); // 2
arguments.callee 指向当前正在运行的函数。
var arr = [2, 3, 45, 12, 8];
var max = arr[0];
for(var i in arr) {
if(arr[i] > max) {
max = arr[i];
}
}
max; // 45
有没有其他方法?我们都知道Javascript中有一个Math 对象进行数字的处理:
Math.max(2, 3, 45, 12, 8); // 45
然后,我们可以这样来找到数组中最大值:
var arr = [2, 3, 45, 12, 8];
Math.max.apply(null, arr); // 45
if (typeof(console) === 'undefined') {
window.cOnsole= {
log: function(msg) {
alert(msg);
}
};
}
console.log('debug info.');
var undefined = 'Hello';
undefined; // 'Hello'
这段代码可能会让你感到很奇怪,不过它的确能够正常运行,undefined 只是Javascript中一个预定义的变量而已。
注:在Javascript程序中,千万不要这样做,这个技巧只是告诉你有这么一回事而已。
var name;
name === undefined; // true
2. 从来没有声明过此变量
name2 === undefined; // error – name2 is not defined
在第二种情况下,会有一个错误被抛出,那么如果判断一个变量是否为undefined而不产生错误呢?
下面提供了一种通用的方法:
typeof(name2) === ‘undefined'; // true
var img = new Image();
img.src = "clock2.gif";
Onmouseover="this.src='clock2.gif';"
Onmouseout="this.src=https://img.php1.cn/3cd4a/1eebe/cd5/c72d78d7317a9e8e.webp';" />
那么,如何加载一组图片呢?考虑如下代码:
var source = ['img1.gif','img2.gif']; var source = ['img1.gif','img2.gif']; function add(i) { var person = { person._name; // "" var person = {}; for(var i = 0; i <2; i ++) { (function (){ NaN === NaN; // false parseInt('hello', 10); // NaN isNaN(parseInt('hello', 10)); // true if(obj === undefined || obj === null) { if(!obj) { function add() { function add() { Boolean(false) === false; // true new Boolean(false) === false; // false var startTime = new Date(); var startTime = new Date(); 2 + '1'; // "21" +new Date; // 1242616452016 'index.jsp?page='+encodeURI('/page/home.jsp'); // "index.jsp?page=/page/home.jsp" document.getElementById('container1').innerHTML = "Hello World!";但是在IE下设置table.innerHTML 将会导致错误: // works well in Firefox, but fail to work in IE document.getElementById('table1').innerHTML = " 0.1 + 0.2; // 0.30000000000000004你可以通过toFixed方法指定四舍五入的小数位数: (0.1 + 0.2).toFixed(); // "0"
var img = new Image();
for(var i = 0; i
}
实际上,这段代码只能预加载最后的一张图片,因为其他的图片根本没有时间来预加载在循环到来的时候。
因此正确的写法应该是:
for(var i = 0; i
img.src = source[i];
}
闭包指的是函数内的局部变量,当函数返回时此变量依然可用。
当你在函数内部定义另外一个函数时,你就创建了一个闭包,一个著名的例子:
return function() {
return ++i;
};
}
add(2).toString(); // "function () { return ++i; }"
add(2)(); // 3
add(2) 是一个函数,它可能获取外部函数的局部变量i 。
参考文章
我们经常使用命名规范来标示一个变量是否为私有变量(最常用来标示):
_name: '',
getName: function() {
return this._name || 'not defined';
}
};
person.getName(); // "not defined"
下划线前缀用来作为私有变量的约定,但是其他开发人员仍然可以调用此私有变量:
那么,如何在Javascript中创建一个真正的私有变量呢?
主要技巧是使用匿名函数(anonymous function)和闭包(closure)。
(function() {
var _name = '';
person.getName = function() {
return _name || 'not defined';
}
})();
person.getName(); // "not defined"
typeof(person._name); // "undefined"
Javascript中块级代码没有上下文,实际上只有函数有自己的上下文。
}
i; // 2
如果想创建一个上下文,可以使用自执行的匿名函数:
for(var i = 0; i <2; i ++) {
}
})();
typeof(i) === 'undefined'; // true
NaN用来表示一个值不是数字。
NaN在Javascript中行为很怪异,是因为那NaN和任何值都不相等(包括它自己)。
因为下面的代码可能会让一些人抓狂:
parseInt('hello', 10) == NaN; // false
parseInt('hello', 10) === NaN; // false
那么如何来检查一个值是否NaN?
可以使用window.isNaN来判断:
Javascript中所有值都能隐式地转化为Boolean类型。
在条件判断中,下面这些值会自动转化为false:
null, undefined, NaN, 0, ‘', false
因此,不需要做如下复杂的判断:
}
而只需要这样做就行了:
}
比如,添加一个值到arguments中:
arguments.push('new value');
}
add(); // error - arguments.push is not a function
这样会出错,因为arguments 不是一个真正的数组,没有push方法。
解决办法:
Array.prototype.push.call(arguments, 'new value');
return arguments;
}
add()[0]; // "new value"
我们可以把Boolean看做是一个函数,用来产生Boolean类型的值(Literal):
Boolean('') === false; // true
所以,Boolean(0) 和!!0 是等价的。
我们也可以把Boolean看做是一个构造函数,通过new 来创建一个Boolean类型的对象:
new Boolean(false) == false; // true
typeof(new Boolean(false)); // "object"
typeof(Boolean(false)); // "boolean"
我们经常使用+ 将较短的字符串连接为一个长字符串,这在大部分的情况下是没问题的。
但是如果有大量的字符串需要连接,这种做法将会遇到性能问题,尤其是在IE下。
var str = '';
for (var i = 0; i <50000; i++) {
str += i;
}
alert(new Date() - startTime); // Firefox - 18ms, IE7 - 2060ms
var arr = [];
for (var i = 0; i <100000; i++) {
arr.push(i);
}
var str = arr.join("");
alert(new Date() - startTime); // Firefox - 38ms, IE7 - 280ms
可以看到Firefox似乎对+ 操作符进行了优化,而IE则表现的傻乎乎的。
在Javascript中,我们可以在字符串之前使用一元操作符“+”。这将会把字符串转化为数字,如果转化失败则返回NaN。
2 + ( +'1'); // 3
如果把 + 用在非字符串的前面,将按照如下顺序进行尝试转化:
+new Date === new Date().getTime(); // true
+new Date() === Number(new Date) // true
参考文章
window.encodeURI函数用来编码一个URL,但是不会对以下字符进行编码:“:”, “/”, “;”, “?”.
window.encodeURIComponent则会对上述字符进行编码。
我们通过一个例子来说明:
'index.jsp?page='+encodeURIComponent('/page/home.jsp'); // "index.jsp?page=%2Fpage%2Fhome.jsp"
因此,在对URL进行编码时我们经常会选择 encodeURIComponent。
我们经常通过节点的innerHTML 属性来填充节点,比如:
document.getElementById('table1').innerHTML = " ";Hello World!
实际上,table, thead, tr, select等元素的innerHTML属性在IE下都是只读的。
那么如果动态的创建一个table呢,下面提供了一种可行的方法:
";Hello World!
Javascript将小数作为浮点数对待,所以可能会产生一些四舍五入的错误,比如:
(0.1 + 0.2).toFixed(1); // "0.3"