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JavaScript学习技巧_javascript技巧

JavaScript学习技巧_javascript技巧:转化为Boolean类型所有JavaScript中的值都能隐式的转化为Boolean类型,比如:0false;true1tr
  1. 转化为Boolean类型
    所有Javascript中的值都能隐式的转化为Boolean类型,比如:

    0 == false; // true
    1 == true; // true
    '' == false // true
    null == false // true
    但是这些值都不是Boolean类型。
    因此当我们使用三个等于号进行比较时:

    0 === false; // false
    1 === true; // false
    '' === false // false
    null === false // false
    现在的问题是如何将其他类型转化为Boolean类型:

    !!0 === false; // true
    !!1 === true; // true
    !!'' === false // true
    !!null === false // true

  2. 为参数赋初值
    Javascript中没有重载的概念,但是Javascript中函数的参数都是可选的,如果调用时少写了一个参数,将会被undefined 所代替。

    function plus(base, added) {
    return base + added;
    }
    plus(2); // NaN
    在这个例子中,plus(2)plus(2, undefined) 是等价的,2 + undefined 的结果是NaN
    现在的问题是,如果没有传递第二个参数,如何为它赋初值呢?

    function plus(base, added) {
    added = added || 1;
    return base + added;
    }
    plus(2); // 3
    plus(2, 2); // 4


    有网友提到 plus(2, 0) = 3; 的确是这样的,看来这个地方还要做一些特殊处理:

    function plus(base, added) {
    added = added || (added === 0 ? 0 : 1);
    return base + added;
    }

  3. 阻止别人在Iframe中加载你的页面
    如果你的网站变得非常有人气的时候,就有很多网站想链接到你的网站,甚至想把你的网页通过IFrame嵌入它自己的网页。
    这样就不好玩了,那么如何来阻止这样行为呢?

    if(top !== window) {
    top.location.href = window.location.href;
    }
    这段代码应该放在你每个页面的head 中,如果你想知道现实中有没人在用,看看baidu的博客你就知道了。

  4. 字符串替换
    String.prototype.replace 函数经常会让那些非常熟悉C#或者Java的程序员感到迷惑。
    比如:

    'Hello world, hello world'.replace('world', 'Javascript');
    // The result is "Hello Javascript, hello world"
    replace 函数的第一个参数是正则表达式。
    如果你传递一个字符串到第一个参数,则只有第一个找到的匹配字符串被替换。
    为了解决这个问题,我们可以使用正则表达式:

    'Hello world, hello world'.replace(/world/g, 'Javascript');
    // The result is "Hello Javascript, hello Javascript"
    我们还可以指定在替换时忽略大小写:

    'Hello world, hello world'.replace(/hello/gi, 'Hi');
    // The result is "Hi world, Hi world"

  5. 将arguments转化为数组
    函数中的预定义变量arguments 并非一个真正的数组,而是一个类似数组的对象。
    它具有length 属性,但是没有slice, push, sort等函数,那么如何使arguments 具有这些数组才有的函数呢?
    也就是说如何使arguments 变成一个真正的数组呢?

    function args() {
    return [].slice.call(arguments, 0);
    }
    args(2, 5, 8); // [2, 5, 8]

  6. 为parseInt函数指定第二个参数
    parseInt 用来将字符串转化为整形的数字,语法为:

    parseInt(str, [radix])
    其中第二个参数是可选的,用来指定第一个参数是几进制的。
    如果没有传递第二个参数,则按照如下规则:
    ->如果str 以 0x 开头,则认为是16进制。
    ->如果str 以 0 开头,则认为是8进制。
    ->否则,认为是10进制。
    因此如下的代码将会让人很迷惑,如果你不知道这些规则:

    parseInt('08'); // 0
    parseInt('08', 10); // 8

    所以,安全起见一定要为parseInt 指定第二个参数。

  7. 从数组中删除一个元素
    或许我们可以通过delete 来做到:

    var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    delete arr[1];
    arr; // [1, undefined, 3, 4, 5]
    可以看到,delete 并不能真正的删除数组中的一个元素。删除的元素会被undefined 取代,数组的长度并没有变化。

    事实上,我们可以通过Array.prototype中的splice 函数来删除数组中的元素,如下所示:

    var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    arr.splice(1, 1);
    arr; // [1, 3, 4, 5]

  8. 函数也是对象
    在Javascript中函数也是对象,因为我们可以为函数添加属性。
    比如:

    function add() {
    return add.count++;
    }
    add.count = 0;
    add(); // 0
    add(); // 1
    add(); // 2
    我们为函数add 添加了count 属性,用来记录此函数被调用的次数。

    当然这可以通过更优雅的方式来实现:

    function add() {
    if(!arguments.callee.count) {
    arguments.callee.count = 0;
    }
    return arguments.callee.count++;
    }
    add(); // 0
    add(); // 1
    add(); // 2
    arguments.callee 指向当前正在运行的函数。

  9. 数组中的最大值
    如何在全是数字的数组中找到最大值,我们可以简单的通过循环来完成:

    var arr = [2, 3, 45, 12, 8];
    var max = arr[0];
    for(var i in arr) {
    if(arr[i] > max) {
    max = arr[i];
    }
    }
    max; // 45
    有没有其他方法?我们都知道Javascript中有一个Math 对象进行数字的处理:

    Math.max(2, 3, 45, 12, 8); // 45
    然后,我们可以这样来找到数组中最大值:

    var arr = [2, 3, 45, 12, 8];
    Math.max.apply(null, arr); // 45

  10. 为IE添加console.log 函数
    在Firefox下并有Firebug的支持下,我们经常使用console.log 来在控制台记录一些信息。
    但是这种做法在IE下会阻止Javascript的执行(在Firefox下没有启用Firebug情况下也是一样),因为此时根本没有console 对象存在。
    我们可以通过如下小技巧来防止这样情况的发生:

    if (typeof(console) === 'undefined') {
    window.cOnsole= {
    log: function(msg) {
    alert(msg);
    }
    };
    }
    console.log('debug info.');

  11. undefined 是Javascript中保留关键字么?
    看起来像是的,但实际上undefined并不是Javascript中的关键字:

    var undefined = 'Hello';
    undefined; // 'Hello'
    这段代码可能会让你感到很奇怪,不过它的确能够正常运行,undefined 只是Javascript中一个预定义的变量而已。
    注:在Javascript程序中,千万不要这样做,这个技巧只是告诉你有这么一回事而已。

  12. 判断一个变量是否为undefined
    两种情况下,一个变量为undefined:
    1. 声明了变量,但是没有赋值

    var name;
    name === undefined; // true
    2. 从来没有声明过此变量

    name2 === undefined; // error – name2 is not defined
    在第二种情况下,会有一个错误被抛出,那么如果判断一个变量是否为undefined而不产生错误呢?
    下面提供了一种通用的方法:

    typeof(name2) === ‘undefined'; // true

  13. 预加载图片
    预加载图片就是加载页面上不存在的图片,以便以后使用Javascript把它们快速显示出来。
    比如你想在鼠标移动到某个图片上时显示另一张图片:

    var img = new Image();
    img.src = "clock2.gif";

    Onmouseover="this.src='clock2.gif';"
    Onmouseout="this.src=https://img.php1.cn/3cd4a/1eebe/cd5/c72d78d7317a9e8e.webp';" />

    那么,如何加载一组图片呢?考虑如下代码:

    var source = ['img1.gif','img2.gif'];
    var img = new Image();
    for(var i = 0; i img.src = source[i];
    }
    实际上,这段代码只能预加载最后的一张图片,因为其他的图片根本没有时间来预加载在循环到来的时候。
    因此正确的写法应该是:

    var source = ['img1.gif','img2.gif'];
    for(var i = 0; i var img = new Image();
    img.src = source[i];
    }

  14. 闭包(closure)
    闭包指的是函数内的局部变量,当函数返回时此变量依然可用。
    当你在函数内部定义另外一个函数时,你就创建了一个闭包,一个著名的例子:

    function add(i) {
    return function() {
    return ++i;
    };
    }
    add(2).toString(); // "function () { return ++i; }"
    add(2)(); // 3
    add(2) 是一个函数,它可能获取外部函数的局部变量i
    参考文章

  15. 私有变量
    我们经常使用命名规范来标示一个变量是否为私有变量(最常用来标示):

    var person = {
    _name: '',
    getName: function() {
    return this._name || 'not defined';
    }
    };
    person.getName(); // "not defined"
    下划线前缀用来作为私有变量的约定,但是其他开发人员仍然可以调用此私有变量:

    person._name; // ""
    那么,如何在Javascript中创建一个真正的私有变量呢?
    主要技巧是使用匿名函数(anonymous function)和闭包(closure)。

    var person = {};
    (function() {
    var _name = '';
    person.getName = function() {
    return _name || 'not defined';
    }
    })();

    person.getName(); // "not defined"
    typeof(person._name); // "undefined"

  16. Javascript没有块级上下文(Scope)
    Javascript中块级代码没有上下文,实际上只有函数有自己的上下文。

    for(var i = 0; i <2; i ++) {

    }
    i; // 2
    如果想创建一个上下文,可以使用自执行的匿名函数:

    (function (){
    for(var i = 0; i <2; i ++) {

    }
    })();
    typeof(i) === 'undefined'; // true

  17. 怪异的NaN
    NaN用来表示一个值不是数字。
    NaN在Javascript中行为很怪异,是因为那NaN和任何值都不相等(包括它自己)。

    NaN === NaN; // false
    因为下面的代码可能会让一些人抓狂:

    parseInt('hello', 10); // NaN
    parseInt('hello', 10) == NaN; // false
    parseInt('hello', 10) === NaN; // false
    那么如何来检查一个值是否NaN?
    可以使用window.isNaN来判断:

    isNaN(parseInt('hello', 10)); // true

  18. 真值和假值
    Javascript中所有值都能隐式地转化为Boolean类型。
    在条件判断中,下面这些值会自动转化为false:
    null, undefined, NaN, 0, ‘', false
    因此,不需要做如下复杂的判断:

    if(obj === undefined || obj === null) {
    }
    而只需要这样做就行了:

    if(!obj) {

    }

  19. 修改arguments
    比如,添加一个值到arguments中:

    function add() {
    arguments.push('new value');
    }
    add(); // error - arguments.push is not a function
    这样会出错,因为arguments 不是一个真正的数组,没有push方法。
    解决办法:

    function add() {
    Array.prototype.push.call(arguments, 'new value');
    return arguments;
    }
    add()[0]; // "new value"

  20. Boolean 和 new Boolean
    我们可以把Boolean看做是一个函数,用来产生Boolean类型的值(Literal):

    Boolean(false) === false; // true
    Boolean('') === false; // true
    所以,Boolean(0)!!0 是等价的。
    我们也可以把Boolean看做是一个构造函数,通过new 来创建一个Boolean类型的对象:

    new Boolean(false) === false; // false
    new Boolean(false) == false; // true
    typeof(new Boolean(false)); // "object"
    typeof(Boolean(false)); // "boolean"

  21. 快速字符串连接
    我们经常使用+ 将较短的字符串连接为一个长字符串,这在大部分的情况下是没问题的。
    但是如果有大量的字符串需要连接,这种做法将会遇到性能问题,尤其是在IE下。

    var startTime = new Date();
    var str = '';
    for (var i = 0; i <50000; i++) {
    str += i;
    }
    alert(new Date() - startTime); // Firefox - 18ms, IE7 - 2060ms

    var startTime = new Date();
    var arr = [];
    for (var i = 0; i <100000; i++) {
    arr.push(i);
    }
    var str = arr.join("");
    alert(new Date() - startTime); // Firefox - 38ms, IE7 - 280ms

    可以看到Firefox似乎对+ 操作符进行了优化,而IE则表现的傻乎乎的。

  22. 一元操作符 +
    在Javascript中,我们可以在字符串之前使用一元操作符“+”。这将会把字符串转化为数字,如果转化失败则返回NaN。

    2 + '1'; // "21"
    2 + ( +'1'); // 3

    如果把 + 用在非字符串的前面,将按照如下顺序进行尝试转化:
    1. 调用valueOf()
    2. 调用toString()
    3. 转化为数字

    +new Date; // 1242616452016
    +new Date === new Date().getTime(); // true
    +new Date() === Number(new Date) // true
    参考文章

  23. encodeURI和encodeURIComponent
    window.encodeURI函数用来编码一个URL,但是不会对以下字符进行编码:“:”, “/”, “;”, “?”.
    window.encodeURIComponent则会对上述字符进行编码。
    我们通过一个例子来说明:

    'index.jsp?page='+encodeURI('/page/home.jsp'); // "index.jsp?page=/page/home.jsp"
    'index.jsp?page='+encodeURIComponent('/page/home.jsp'); // "index.jsp?page=%2Fpage%2Fhome.jsp"
    因此,在对URL进行编码时我们经常会选择 encodeURIComponent。

  24. table.innerHTML在IE下是只读属性
    我们经常通过节点的innerHTML 属性来填充节点,比如:


    document.getElementById('container1').innerHTML = "Hello World!";但是在IE下设置table.innerHTML 将会导致错误:


    // works well in Firefox, but fail to work in IE
    document.getElementById('table1').innerHTML = "HelloWorld!";
    实际上,table, thead, tr, select等元素的innerHTML属性在IE下都是只读的。

    那么如果动态的创建一个table呢,下面提供了一种可行的方法:


    document.getElementById('table1').innerHTML = "

    HelloWorld!
    ";

  25. 0.1+0.2 != 0.3
    Javascript将小数作为浮点数对待,所以可能会产生一些四舍五入的错误,比如:

    0.1 + 0.2; // 0.30000000000000004你可以通过toFixed方法指定四舍五入的小数位数:

    (0.1 + 0.2).toFixed(); // "0"
    (0.1 + 0.2).toFixed(1); // "0.3"


Javascript 是一种区分大小写的程序语言.

定义数组:
var strweek= new Array(7);

问号表达式
var i= (condition)?A:B;
相当于if-else 语句;condition 成立 执行A ,不成立执行B;

switch 语句

var i=3;
var result="";
swithck(i);
{
case 1;
result="First";
case 2;
result="Second";
case 3;
result="Three";
break;
}

Date类
getDate() getYear() getMont()
getMinutes() getHours() getSeconds()
setTimeout("fution()",1000);
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