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记录–uniapp在不同平台下拨打电话

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助场景在App中拨打电话是一个比较常见的应用场景,但是我们通过搜索文章,发现,大部分的博文都是uni-app官网的copy

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助


场景

在App中拨打电话是一个比较常见的应用场景,但是我们通过搜索文章,发现,大部分的博文都是uni-app官网的copy, copy

uni-app 提供的打电话,只是帮你把拨号界面呼出来,并不能直接拨打, 安卓原生API可以,IOS因为权限问题,不行

那么,我们可以做个判断,如果是安卓,点击了 直接就把电话拨出来,其他的平台,使用uni-app默认的唤起拨号界面


实现机制



  • HTML5+ 提供的接口 plus.device.dial 这个SDK的使用,是需要引入包的

  • uni-app 对外提供的接口 uni.makePhoneCall

  • IOS和 Andriod 提供原生的接口- 不熟悉原生开发,会有困难

  • 在移动端浏览器 H5页面

10086

废话不多说,直接上代码说明 下面是通过 条件编译+ 各平台代码接口实现

testDevice.vue






10086-h5平台下


我们这里 不关注界面问题,避免分散各位看官老爷的关注点,重点看js中的实现

请注意,一定使用 条件编译,可以支持不同的场景, 上面的是 App端(IOS和Andriod), 下面是普通的h5

telphone.js

//#ifdef H5
import VConsole from 'vconsole'
new VConsole()
//#endif
export default (phone) => {
// 获取设备平台
let platform = uni.getSystemInfoSync().platform

//#ifdef H5
// h5环境--浏览器
let ua = navigator.userAgent.toLowerCase()
// 就要判断 是微信内置浏览器还是用户的普通浏览器
if (ua.match(/MicroMessenger/i) == "micromessenger") {
// 微信浏览器
console.log('微信浏览器')
} else {
// 普通浏览器
}
//#endif
//#ifdef APP-PLUS
// app环境
switch (platform) {
case 'android':
// 导入Activity、Intent类
var Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent");
var Uri = plus.android.importClass("android.net.Uri");
// 获取主Activity对象的实例
var main = plus.android.runtimeMainActivity();
// 创建Intent
var uri = Uri.parse("tel:" + phone); // 这里可修改电话号码
var call = new Intent("android.intent.action.CALL", uri);
// 调用startActivity方法拨打电话
main.startActivity(call);
break;
case 'ios':
// 使用uni-app提供的借口
uni.makePhoneCall({
phoneNumber: phone
})
break;
default:
// 调试器工具
}
//#endif
}

注意事项



  • 条件编译, 我们在使用 VConsole 的时候,如果不使用条件编译,在App端是会报错的

  • 一定不能将import语句 写在if判断或者 三目运算中, 会报错, 要理解ES6模块加载的机制

  • 通过uni-app提供的接口,判断是App平台(IOS或者Andriod) ,怎么区分普通浏览器和微信浏览器还是依赖条件编译

  • 上述的无论是uni-app提供的API实现还是,Andriod的 SDK 都是跳出 App拨打电话,挂断以后,还是会调回App界面

  • plus.device.dial 需要引入对应的SDK, 这个其实有是要通过 条件编译,判断当前所处的环境,上面的已经够用,其实和引入 vconsole 是一样的道理


本文转载于:


https://juejin.cn/post/6856775720921513992


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zxy寒
这个家伙很懒,什么也没留下!
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