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Java高并发与多线程(二):线程的实现方式详解

本文将深入探讨Java中线程的三种主要实现方式,包括继承Thread类、实现Runnable接口和实现Callable接口,并分析它们之间的异同及其应用场景。

在Java高并发与多线程的系列文章中,本文将重点介绍线程的实现方式。Java提供了多种实现线程的方法,但归根结底,主要有三种基础方式:继承Thread类、实现Runnable接口和实现Callable接口。

我们将逐一讲解这三种方式,并讨论它们的优缺点及适用场景。

【第一种 · 继承Thread类】

继承Thread类是最直观的实现方式。你需要重写Thread类的run方法,并在需要启动线程时调用start方法。

public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程执行了!");
}
}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i <3; i++) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
Thread.sleep(3000);
}
}

需要注意的是,start方法用于启动新线程,而run方法则是在新线程中执行的具体任务。直接调用run方法并不会启动新线程,而是像普通方法一样在当前线程中执行。

【第二种 · 实现Runnable接口】

实现Runnable接口是一种更为灵活的实现方式。你需要实现Runnable接口的run方法,并在创建线程时将Runnable对象传递给Thread类的构造函数。

public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程执行了!");
}
}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i <3; i++) {
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
thread.start();
Thread.sleep(3000);
}
}

相比继承Thread类,实现Runnable接口有以下优势:

  • 实现Runnable接口可以避免Java单继承的限制,使类能够继承其他基类。
  • 实现Runnable接口可以更好地实现任务和线程的解耦,提高代码的可维护性和可扩展性。
  • 使用线程池时,实现Runnable接口可以复用线程,减少线程创建和销毁的开销。

【第三种 · 实现Callable接口】

实现Callable接口是一种带有返回值的线程实现方式。Callable接口的call方法类似于Runnable接口的run方法,但可以返回一个结果并抛出异常。

public class MyCallable implements Callable {
private volatile static int count = 0;
@Override
public Integer call() {
System.out.println("我是Callable,我执行了一次");
return count++;
}
}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
List> taskList = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i <3; i++) {
FutureTask futureTask = new FutureTask<>(new MyCallable());
taskList.add(futureTask);
}
for (FutureTask task : taskList) {
Thread.sleep(1000);
new Thread(task).start();
}
Thread.sleep(3000);
for (FutureTask task : taskList) {
if (task.isDone()) {
System.out.printf("我是第%s次执行的!\n", task.get());
}
}
}

通过Future对象,可以获取Callable任务的执行结果,并且可以取消任务的执行。

【总结】

以上介绍了Java中线程的三种主要实现方式。每种方式都有其适用场景:

  • 继承Thread类适合简单的任务,但受限于Java的单继承特性。
  • 实现Runnable接口适合需要复用线程或继承其他基类的任务。
  • 实现Callable接口适合需要返回结果或抛出异常的任务。

在实际开发中,推荐使用实现Runnable接口的方式,因为它更加灵活且易于扩展。对于需要返回结果的任务,可以使用Callable接口配合Future对象。

关于线程池的详细内容,将在后续文章中继续探讨。


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