深入理解 Javascript 类 (class) 的使用与特性
一、类的基本语法
在 Javascript 中,类是一种面向对象编程的概念,提供了更简洁的语法来创建对象和处理继承关系。
关键字 |
功能 |
---|
class |
用于声明一个类,实际上是基于原型链的语法糖。 |
extends |
用于定义类继承,子类可以继承父类的属性和方法。 |
constructor |
构造函数,用于初始化新创建的对象。如果没有显式定义,会提供默认构造函数。 |
this |
指向当前实例对象,更多详情见 Javascript 学习笔记【this】。 |
super |
用于访问和调用父类上的方法和属性,在函数表达式中不支持。 |
static |
定义静态属性和方法,这些属性和方法属于类本身而不是实例。 |
# |
从 ES2019 开始,可以在属性或方法前加 # 定义为私有。 |
getter & setter |
定义属性的访问器方法,用于获取和设置属性值。 |
1.1 定义类代码
class Character {
static instanceCount = 0; // 静态属性:实例个数
name;
_hp = 1000;
_mp = 500;
constructor(name, level) {
this.name = name;
Character.instanceIncrease(); // 实例数量 +1
}
static instanceIncrease() {
++this.instanceCount;
}
get hp() {
return this._hp;
}
set hp(value) {
this._hp = Math.min(value, 9999); // HP 上限为 9999
}
show() {
console.info(`在下:${this.name}`);
}
}
console.log(`当前实例数量为: ${Character.instanceCount}`); // 当前实例数量为: 0
const player = new Character("张三", 10);
console.log(`当前实例数量为: ${Character.instanceCount}`); // 当前实例数量为: 1
console.log(`当前HP值: ${player.hp}`); // 当前HP值: 1000
player.hp = 200;
console.log(`当前HP值: ${player.hp}`); // 当前HP值: 200
player.hp = 10000;
console.log(`当前HP值: ${player.hp}`); // 当前HP值: 9999
player.show(); // 在下: 张三
二、类表达式
2.1 匿名类表达式
let MyClass = class {
constructor() {}
show() {
return "在下:张三";
}
};
let instance = new MyClass();
instance.show(); // 在下:张三
2.2 命名类表达式
const MyClass = class NamedMyClass {
constructor() {}
showName() {
return NamedMyClass.name;
}
};
let instance = new MyClass();
instance.showName(); // NamedMyClass
NamedMyClass.name; // ReferenceError: NamedMyClass not defined
MyClass.name; // "NamedMyClass"
三、保护属性
3.1 利用 Symbol
const ATTRIBUTE = Symbol();
class Character {
constructor() {
this[ATTRIBUTE] = {};
this[ATTRIBUTE].name = '无名氏';
this[ATTRIBUTE].hp = 1000;
}
get name() {
return this[ATTRIBUTE].name;
}
set name(value) {
this[ATTRIBUTE].name = value;
}
get hp() {
return this[ATTRIBUTE].hp;
}
set hp(value) {
this[ATTRIBUTE].hp = value;
}
}
const player = new Character();
console.info(player.name); // 无名氏
console.info(player.hp); // 1000
3.2 利用 WeakMap
const attrMap = new WeakMap();
class Character {
constructor() {
attrMap.set(this, {});
attrMap.get(this).name = '无名氏';
attrMap.get(this).hp = 1000;
}
get name() {
return attrMap.get(this).name;
}
set name(value) {
attrMap.get(this).name = value;
}
get hp() {
return attrMap.get(this).hp;
}
set hp(value) {
attrMap.get(this).hp = value;
}
}
const player = new Character();
console.info(player.name); // 无名氏
console.info(player.hp); // 1000
player.name = "张三";
player.hp = 9999;
console.info(player.name); // 张三
console.info(player.hp); // 9999
四、私有属性
4.1 使用 # 符号
class Character {
#nickname;
constructor() {
this.#nickname = '无名氏';
}
get nickname() {
return this.#nickname;
}
set nickname(value) {
this.#nickname = value;
}
#showNickName = () => {
console.info(`在下:${this.#nickname}`);
}
show() {
this.#showNickName();
}
}
const player = new Character();
console.info(player.nickname); // 无名氏
player.nickname = "张三";
player.show(); // 在下:张三
五、继承与 super 关键字
5.1 继承机制
class A {
constructor() {
this.name = "class A";
this.age = 18;
}
show() {
console.info(`${this.name}, 今年${this.age}岁`);
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.name = "class B";
this.age = 20;
}
showA() {
super.show();
}
show() {
console.info(`${this.name}, 今年${this.age}岁`);
}
}
let b = new B();
console.info(b.name); // class B
console.info(b.age); // 20
b.show(); // class B, 今年20岁
b.showA(); // class A, 今年20岁
5.2 super 关键字的作用
5.2.1 为何需要 super
在多级继承的情况下,使用 super 可以简化对基类方法的调用,避免复杂的原型链操作。
5.2.2 调用基类构造函数
如果子类显式定义了构造函数,则必须在使用 this 之前通过 super() 调用基类构造函数,确保基类的初始化逻辑得以执行。
参考资料
《Javascript 权威指南》
MDN Web 文档 - Javascript 类
后盾人 Javascript 类教程