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JavaScript(五)基于对象的操作

常用对象为了便于操作基本类型值,ECMAScript提供了3个特殊的引用类型:Boolean,Number,String。它们是引用类型。当读取基本数据类型时,后台就会创建一个对应

常用对象

为了便于操作基本类型值,ECMAScript 提供了3个特殊的引用类型:Boolean,Number,String。它们是引用类型。当读取基本数据类型时,后台就会创建一个对应的基本包装类对象,所以我们在操作基本数据类型时,可以直接调用一些方法。

1、String对象

创建一个字符串的方式:
方式1:
    new String("字符串的内容");
    
方式2:
    var str = "字符串的内容";

字符串常用的方法:
    anchor()   生产锚点
    blink()     为元素添加blink标签
    charAt()     返回指定索引位置处的字符。
    charCodeAt() 回一个整数,代表指定位置上字符的 Unicode 编码。
    fontcolor()  把带有 COLOR 属性的一个 HTML 标记放置在 String 对象中的文本两端
    indexOf()    返回 String 对象内第一次出现子字符串的字符位置
    italics()    把 HTML 标记放置在 String 对象中的文本两端。
    link()         把一个有 HREF 属性的 HTML 锚点放置在 String 对象中的文本两端。
    replace()      返回根据正则表达式进行文字替换后的字符串的复制
    split()        切割  
    Substr()       截取子串
    toUpperCase()  转大写
    toLowerCase    转小写

代码示例

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2、Number对象

创建Number对象的方式:   
    方式1:
        var 变量=  new Number(数字)   
    方式2:  
        var 变量 = 数字;   

常用的方法:    
    toString()  把数字转换成指定进制形式的字符串。
    toFixed()   指定保留小数位,而且还带四舍五入的功能。

代码示例

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3、Date对象

创建Date的方法:

dateObj = new Date()
dateObj = new Date(dateVal)
dateObj = new Date(year, month, date[, hours[, minutes[, seconds[,ms]]]])

常用方法

getFullYear()
getMonth()
getDate()
getHours()
getMinutes()
getSeconds()

代码示例

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实战:在浏览器中显示当前时间

代码示例

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 7     当前系统时间:
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注意:Javascript代码需要在html标签存在的情况下,才能使用。

关于定时器的方法

setInterval(代码, 毫秒数) 每经过指定毫秒值后执行指定的代码。

setTimeout(代码, 毫秒数)  经过指定毫秒值后执行指定的代码(只执行一次)。

4、Math对象

Math对象是一个固有对象,提供基本数学函数和常数。

常用方法

Math对象常用的方法:
 ceil         向上取整
 floor()   向下取整
 random()  随机数方法 //  产生的伪随机数介于 0 和 1 之间(含 0,不含 1),
 round     四舍五入

代码示例

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5、数组对象

创建方式

 方式1:
        var 变量名 = new Array();  创建一个长度为0的数组。
    
    方式2:
        var 变量名= new Array(长度) 创建一个指定长度的数组对象。
        
    方式3:
         var 变量名 = new Array("元素1","元素2"...);  给数组指定元素创建数组 的对象。
        
    方式4:
        var 变量名 = ["元素1","元素2"...];

注意:在Javascript中数组的长度是可以发生变化的。

常用方法

sort()对当前数组进行排序,并返回已经进行了排序的此Array对象。不会创建新对象,是在指定数组中直接进行排序。
reverse()对当前数组进行反转排序,返回一个元素顺序被反转的 Array 对象。 不会创建新对象,是在指定数组中直接进行排序。
push( [item1 [item2 [. . . [itemN ]]]] )将以新元素出现的顺序添加这些元素。如果参数之一为数组,那么该数组将作为单个元素添加到数组中。
pop()移除数组中的最后一个元素并返回该元素。如果该数组为空,那么将返回 undefined。
shift()移除数组中的第一个元素并返回该元素。如果该数组为空,那么将返回 undefined。
unshift([item1[, item2 [, . . . [, itemN]]]])将指定的元素插入数组开始位置并返回该数组。
splice(start, deleteCount, [item1[, item2[, . . . [,itemN]]]])移除从 start 位置开始的指定个数的元素,并插入新元素,从而修改             
concat([item1[, item2[, . . . [, itemN]]]])返回一个新数组,这个新数组是由两个或更多数组组合而成的。原数组不变。要加的项目(item1 … itemN)会按照从左到右的顺序添加到数组。如果某一项为数组,那么添加其内容到 array1 的末尾。如果该项目不是数组,就将其作为单个的数组元素添加到数组的末尾。        slice(start, [end]) 返回一个包含了指定的部分元素的数组。将返回索引大于等于start且小于end的一段。原数组不变。
join(separator)把所有元素由指定的分隔符分隔开来组成一个字符串,返回这个字符串值。如果数组中有元素没有定义或者为 null,将其作为空字符串处理。

代码示例

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自定义对象

在Javascript没有类的概念,只要有函数即可创建对象。

自定义对象的方式

方式1: 使用无参的函数创建对象。
    例子:  
        function Person(){}
        var p = new Person(); //创建了一个Person对象了
        p.id = 110;
        p.name = "狗娃";
    
    方式2:使用带参的函数创建对象。 
        function Person(id,name){
            this.id = id;
            this.name = name;    
            this.say = function(){
                alert(name+"呵呵");    
            }
        }
        var p = new Person(110,"狗剩");    //创建对象

    方式3: 使用Object函数创建对象。 
        var p = new Object();
        p.id = 110;
        p.name = "铁蛋";
    
    方式4:使用字面量的方式创建。
        var p = {
            id:110,
            name:"狗娃",
            say:function(){
                alert(this.name+"呵呵");    
        }    
    }

代码示例

自定义数组工具对象

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 1 /*
 2 需求:编写一个js文件,在js文件中自定义一个数组工具对象,
 3 该工具对象要有一个找到最大值的方法,与找元素对应的索引值的方法。    
 4 */
 5 
 6 //创建ArrayTool的对象
 7  
 8 var tool = new ArrayTool();
 9 
10 function ArrayTool(){
11     
12     //找最大值
13     this.getMax = function(arr){
14         var max = arr[0];
15         for(var i = 1 ; i){
16             if(arr[i]>max){
17                 max = arr[i];    
18             }    
19         }
20         return max;
21     }
22     
23     //找元素 的索引值
24     this.searchEle = function(arr,target){
25         for(var i = 0 ; i){
26             if(arr[i] ==target){
27                 return i;    
28             }    
29         }    
30         return -1;
31     }
32 }
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Javascript(五)---- 基于对象的操作


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