JavaScript事宜解读1.事宜基本概念事宜是指在文档或许浏览器中发作的一些特定交互霎时,比方翻开某一个网页,浏览器加载完成后会触发load事宜,当鼠标悬浮于某一个元素上时会触
Javascript 事宜解读
1. 事宜基本概念 事宜 是指在文档或许浏览器中发作的一些特定交互霎时,比方翻开某一个网页,浏览器加载完成后会触发 load
事宜,当鼠标悬浮于某一个元素上时会触发 hover
事宜,当鼠标点击某一个元素时会触发 click
事宜等等。
事宜处置惩罚 就是当事宜被触发后,浏览器相应这个事宜的行动,而这个行动所对应的代码即为事宜处置惩罚递次 。
2. 事宜操纵:监听与移除监听 2.1 监听事宜 浏览器会依据一些事宜作出相对应的事宜处置惩罚,事宜处置惩罚的条件是须要监听事宜,监听事宜的要领重要有以下三种:
2.1.1 HTML 内联属性 即在 HTML 元素里直接填写与事宜相干的属性,属性值为事宜处置惩罚递次。示例以下:
onclick
对应着 click
事宜,所以当按钮被点击后,便会实行事宜处置惩罚递次,即控制台输出 You clicked me!
。
不过我们须要指出的是,这类体式格局将 HTML 代码与 Javascript 代码耦合在一起,不利于代码的保护,所以应当只管防止运用如许的体式格局。
2.1.2 DOM 属性绑定 经由历程直接设置某个 DOM 节点的属性来指定事宜和事宜处置惩罚递次,上代码:
const btn = document.getElementById("btn"); btn.Onclick= function(e) { console.log("You clicked me!"); };
上面示例中,起首取得 btn 这个对象,经由历程给这个对象增添 onclick
属性的体式格局来监听 click
事宜,这个属性值对应的就是事宜处置惩罚递次。这段递次也被称作 DOM 0 级事宜处置惩罚递次。
2.1.3 事宜监听函数 规范的事宜监听函数以下:
const btn = document.getElementById("btn"); btn.addEventListener("click", () => { console.log("You clicked me!"); }, false);
上面的示例示意先取得示意节点的 btn 对象,然后在这个对象上面增添了一个事宜监听器,当监听到 click
事宜发作时,则调用回调函数,即在控制台输出 You clicked me!
。addEventListener
函数包括了三个参数 false,第三个参数的寄义在后面的事宜触发三个阶段以后再解说。这段递次也被称作 DOM 2 级事宜处置惩罚递次。IE9+、FireFox、Safari、Chrome 和 Opera 都是支撑 DOM 2 级事宜处置惩罚递次的,关于 IE8 及以下版本,则用 attacEvent()
函数绑定事宜。
所以我们能够写一段具有兼容性的代码:
function addEventHandler(obj, eventName, handler) { if (document.addEventListener) { obj.addEventListener(eventName, handler, false); } else if (document.attachEvent) { obj.attachEvent("on" + eventName, handler); } else { obj["on" + eventName] = handler; } }
2.2 移除事宜监听 在为某个元素绑定了一个事宜后,假如想打仗绑定,则须要用到 removeEventListener
要领。看以下例子:
const handler = function() { // handler logic } const btn = document.getElementById("btn"); btn.addEventListener("click", handler); btn.removeEventListener("click", handler);
须要注重的是,绑定事宜的回调函数不能是匿名函数,必需是一个已被声明的函数,由于消除事宜绑定时须要通报这个回调函数的援用。
一样,IE8 及以下版本也不支撑上面的要领,而是用 detachEvent
替换。
const handler = function() { // handler logic } const btn = document.getElementById("btn"); btn.attachEvent("onclick", handler); btn.detachEvent("onclick", handler);
一样,能够写一段具有兼容性的删除事宜函数:
function removeEventHandler(obj, eventName, handler) { if (document.removeEventListener) { obj.removeEventListener(eventName, handler, false); } else if (document.detachEvent) { obj,detachEvent("on" + eventName, handler); } else { obj["on" + eventName] = null; } }
3. 事宜触发历程 事宜流形貌了页面吸收事宜的递次。当代浏览器(指 IE6-IE8 除外的浏览器,包括 IE9+、FireFox、Safari、Chrome 和 Opera 等)事宜流包括三个历程,离别是捕捉阶段、目的阶段和冒泡阶段,下图抽象地申明这个历程:
下面就细致地解说这三个历程。
3.1 捕捉阶段 当我们对 DOM 元素举行操纵时,比方鼠标点击、悬浮等,就会有一个事宜传输到这个 DOM 元素,这个事宜从 Window 最先,顺次经由 docuemnt、html、body,再不停经由子节点直到抵达目的元素,从 Window 抵达目的元素父节点的历程称为捕捉阶段 ,注重此时还未抵达目的节点。
3.2 目的阶段 捕捉阶段结束时,事宜抵达了目的节点的父节点,终究抵达目的节点,并在目的节点上触发了这个事宜,这就是目的阶段 。
须要注重的是,事宜触发的目的节点为最底层的节点。比方下面的例子:
当我们点击“那边”的时刻,目的节点是
,点击“这里”的时刻,目的节点是
,而当我们点击
地区以外,
地区以内时,目的节点就是
。
3.3 冒泡阶段 当事宜抵达目的节点以后,就会沿着原路返回,这个历程有点相似水泡从水底浮出水面的历程,所以称这个历程为冒泡阶段 。
针对这个历程,wilsonpage 做了一个 DEMO,能够异常直观地检察这个历程。
如今再看 addEventListener(eventName, handler, useCapture)
函数。第三个参数是 useCapture,代表是不是在捕捉阶段举行事宜处置惩罚, 假如是 false, 则在冒泡阶段举行事宜处置惩罚,假如是 true,在捕捉阶段举行事宜处置惩罚,默许是 false。这么设想的重要原因是昔时微软和 netscape 之间的浏览器战役打得火热,netscape 主意捕捉体式格局,微软主意冒泡体式格局,W3C 采纳了折衷的体式格局,即先捕捉再冒泡。
4、事宜托付 上面我们讲了事宜的冒泡机制,我们能够运用这一特征来进步页面机能,事宜托付便事宜冒泡是最典范的运用之一。
何谓“托付”?在实际中,当我们不想做某件事时,便“托付”给别人,让别人代为完成。Javascript 中,事宜的托付示意给元素的父级或许祖级,以至页面,由他们来绑定事宜,然后运用事宜冒泡的基本原理,经由历程事宜目的对象举行检测,然后实行相干操纵。看下面例子:
// HTML Item 1 Item 2 Item 3 Item 4 Item 5 // Javascript var list = document.getElementById("list"); list.addEventListener("click", function(e) { console.log(e.target); });
上面的例子中,5 个列表项的点击事宜均托付给了父元素
。
先看看事宜托付的可行性。有人会问,当事宜不是加在某个元素上的,怎样在这个元素上触发事宜呢?我们就是运用事宜冒泡的机制,事宜流抵达目的元素后会向上冒泡,此时父元素吸收到事宜流便会实行事宜实行递次。有人又会问,被托付的父元素下面假如有很多子元素,怎样晓得事宜流来自于哪个子元素呢?这个我们能够从事宜对象中的 target
属性取得。事宜对象下面会细致解说。
我们再来看看为何须要事宜托付。
看了上面的例子和诠释,我们能够看出事宜托付的中心就是监听一个 DOM 中更高层、更不详细的元素,比及事宜冒泡到这个不详细元素时,经由历程 event 对象的 target 属性来猎取触发事宜的详细元素。
5、阻挠事宜冒泡 事宜托付是事宜冒泡的一个运用,但有时刻我们并不愿望事宜冒泡。比方下面的例子:
const ele = document.getElementById("ele"); ele.addEventListener("click", function() { console.log("ele-click"); }, false); document.addEventListener("click", function() { console.log("document-click"); }, false);
我们本意是当点击 ele 元素地区时显现 “ele-click”,点击其他地区时显现 “document-click”。然则我们发明点击 ele 元素地区时会顺次显现 “ele-click” “document-click”。那是由于绑定在 ele 上的事宜冒泡到了 document 上。想要处理这个题目,只须要加一行代码:
const ele = document.getElementById("ele"); ele.addEventListener("click", function(e) { console.log("ele-click"); e.stopPropagation(); // 阻挠事宜冒泡 }, false); document.addEventListener("click", function(e) { console.log("document-click"); }, false);
我们还能用 e.cancelBubble = true
来替换 e.stopPropagation()
。网上的说法是 cancelBubble
仅仅适用于 IE,而 stopPropagation
适用于其他浏览器。但依据我试验的效果,当代浏览器(IE9 及 以上、Chrome、FF 等)均同时支撑这两种写法。为了保险起见,我们能够采纳以下代码:
function preventBubble(e) { if (!e) { const e = window.event; } e.cancelBubble = true; if (e.stopPropagation) { e.stopPropagation(); } }
6、event 对象 Event 对象代表事宜的状况,比方事宜在其中发作的元素、键盘按键的状况、鼠标的位置、鼠标按钮的状况。当一个事宜被触发的时刻,就会建立一个事宜对象。
我们用下面的代码打印出事宜对象:
Item 1 Item 2
chrome 49 的运转效果以下:
下面引见一些比较经常使用的属性和要领。
target、 srcElement、 currentTarget 和 relatedTarget、fromElement、 toElement target 与 srcElement 完全雷同;
target 指触发事宜的元素, currentTarget 指事宜所绑定的元素;
relatedTarget: 与事宜的目的节点相干的节点。关于 mouseover 事宜来讲,该属性是鼠标指针移到目的节点上时所脱离的谁人节点。关于 mouseout 事宜来讲,该属性是脱离目的时,鼠标指针进入的节点。 关于其他范例的事宜来讲,这个属性没有用;
fromElement 和 toElement 仅仅关于 mouseover 和 mouseout 事宜有用。
以上面的例子申明,当点击 Item 1
时,target 就是 Item 1
元素,而 currentTarget 是
。
clientX/Y、 screenX/Y、 pageX/Y、 offsetX/Y 上图:
offsetX/Y: 点击位置相关于所处元素左上角的位置;
clientX/Y: 点击位置相关于浏览器内容地区左上角的位置;
screenX/Y: 点击位置相关于屏幕左上角的位置;
pageX/Y: 点击位置相对整张页面左上角的位置;
pageX/Y 与 clientX/Y 平常情况下会雷同,只要涌现滚动条时才不一样。
altKey、 ctrlKey、 shiftKey altKey: 返回当事宜被触发时,”ALT” 是不是被按下;
ctrlKey: 返回当事宜被触发时,”CTRL” 键是不是被按下;
shiftKey: 返回当事宜被触发时,”SHIFT” 键是不是被按下;
其他属性 type: 返回当前 Event 对象示意的事宜的称号
bubbles: 返回布尔值,指导事宜是不是是起泡事宜范例;
cancelable: 返回布尔值,指导事宜是不是可拥可取消的默许行动;
eventPhase: 返回事宜流传的当前阶段,有三个值: Event.CAPTURING_PHASE、 Event.AT_TARGET、 Event.BUBBLING_PHASE,对应的值为 1、2、3,离别示意捕捉阶段、一般事宜派发和起泡阶段;
path: 冒泡阶段经由的节点;
要领 参考及拓展浏览:
HTML DOM Event 对象
最细致的Javascript和事宜解读
Javascript Events
[解惑]Javascript事宜机制