我把常用关键字分为以下几种:1,访问限制修饰符;2,类,方法,变量修饰符;3,调用类型关键字;4工具类型的关键字
访问限制修饰符
访问级别共有四种:public(全部可见),protected(本包所有类和跨包子类可见),default(本包所有类可见),private(仅对本类可见)。
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对于类、变量、方法,其实修饰符有不同的选择方式:
类的访问修饰符
访问限制修饰符对内部类和外部类不同的支持
-
对于外部类来说,只有两种修饰,public和默认(default),因为外部类放在包中,只有两种可能,包可见和包不可见。外部类只能用public, abstract 和 final 修饰,因为外部类放在包中,只有两种可能,包可见和包不可见(2种访问权限)
-
对于内部类来说,可以用所有的修饰,因为内部类放在外部类中,与成员变量的地位一致,所以有四种可能。内部类则可以用 修饰成员变量的修饰符修饰内部类,比如 private,static, protected ,public和默认的default修饰。
成员变量的访问修饰符
- public(公共访问修饰符)
- protected(保护访问修饰符)指定该变量可以被自己的类、同包的类、子类访问。在子类中可以(通过super或者不调用来访问)。
- default,在同一个包中的类可以访问,其他包中的类不能访问。
- private(私有访问修饰符)指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子类)中的方法均不能访问
方法的访问修饰符
- public(公共修饰符)
- protected(保护访问修饰符)指定该方法可以被它的类和子类(通过super或者不调用来访问)进行访问。
- default,在同一个包中的类可以访问,其他包中的类不能访问。
- private(私有修饰符)指定此方法只能有自己的类访问,其他的类不能访问(包括子类)
需要注意的是protected,如果在子类的方法中new一个父类出来,再用父类变量去调用方法还是会报错
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类,方法,变量修饰符
abstract和static,final是互斥的,static和final是可以连用的而且abstract不能用private、static、synchronized、native、final访问修饰符修饰。
| 类 | 变量 | 方法 | 静态代码块 | 代码块 |
---|
abstract | 抽象类被修饰为abstract | | 抽象方法被修饰为abstact(与native互斥) | | |
native | | | 本地方法被修饰为native(与abstract互斥) | | |
final | 封闭类被修饰为final(与abstract互斥) | 基本类型被修饰后为常量,引用类型被修饰后地址不可变 | 方法被修饰后不可被重写(与abstract互斥) | | |
static | 只有静态内部类才能被修饰(与abstract互斥) | 被修饰后为静态变量 | 被修饰后为静态方法(与abstract互斥) | 被修饰后为静态代码块 | |
synchronized | 被修饰后为同步类(与abstract互斥) | | 被修饰后为同步方法(与abstract互斥) | 被修饰后为同步静态代码块 | 被修饰后为同步代码块 |
abstract修饰符(修饰类,方法)
abstract修饰的类叫做抽象类,abstract修饰的方法叫做抽象方法:
- 抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类。
- 没有抽象构造方法,没有抽象静态方法。 static 和 abstract不能连用
- 抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能会调用这些构造方法。
- 抽象类及抽象方法不能被final和private修饰符修饰。final和abstract 不能连用,同样private和abstract不能连用(抽象方法就是被用来实现的)。
- 抽象类不能被实例化。因为抽象类可能含有没有方法体的抽象方法
其实很好理解,abstract修饰的类或方法生来就是要被实现或扩展以实现多态的,所以一切阻挠它的final、static、private
这些关键字都不能使用,并且由于抽象的类或方法不能直接使用,所以synchronized、native
也不能与它连用。
final修饰符(修饰类,变量,方法)
final具有不可改变的含义,它可以修饰非抽象类,非抽象成员方法和变量
- 用final修饰的类不能被继承,没有子类
- 当⽤ final 修饰⼀个类时,表明这个类不能被继承。final 类中的所有成员⽅法都会被隐式地指定为 final ⽅法
- 用final修饰的方法不能被子类的方法覆盖(重写)
- 用final修饰的变量表示常量,只能被赋一次值,必须被显式初始化。但如果final修饰的是引用,它只关心引用的不可变,不关心引用指向的对象的变化
- private修饰的方法默认为是final方法,因而不能被子类的方法覆盖
虽说final的方法不能被覆盖,但以下这种情况可以写一样的:
class Car extends Vehicle
{public static void main (String[] args){new Car(). run();}private final void run(){System. out. println ("Car");}
}
class Vehicle
{private final void run(){System. out. println("Vehicle");}
}
首先final声明的方法是不能被覆盖的,但是这里并不错误,因为方法是private的,也就是子类没有继承父类的run方法,因此子类的run方法跟父类的run方法无关,并不是覆盖。但这里如果是public修饰符就会报编译错误,因为编译器认为子类在试图覆写一个父类的final修饰的方法。
final修饰变量
当变量被final修饰的时候需要遵循:
- final修饰的成员变量为基本数据类型时,在赋值之后无法改变。当final修饰的成员变量为引用数据类型时,在赋值后其指向地址无法改变,但是对象内容还是可以改变的
- final修饰的成员变量在赋值时可以有三种方式:在声明时直接赋值;在构造器中赋值(静态的不可以);在初始代码块中进行赋值(静态final只能在静态块,动态final只能在构造块)。
- 因为Java允许将数据成员声明为final,却不赋初值,这种叫做blank final,但是blank final必须在使用之前初始化
准确的说blank final必须在初始化的时候赋一个初始值。
final,finally,finalize的区别
我们经常会碰到这样一组关键字对比final,finally,finalize,尽管他们很像,但其实是做不同的事:
- final用于声明属性,类,方法,分别表示属性不可变(基本类型的不可变,引用类型的引用不可变,对象可变),类不可被继承,方法不可被覆盖
- finally作为异常处理的一部分,只能用于tyr/catch语句中,并且附带一个语句块,表示这段语句一定要执行,经常被用在需要释放资源的情况下,例如文件的关闭,删除临时文件。
- finalize是Object类的一个方法,在垃圾回收器执行时会调用被回收对象的finalize方法。需要注意的是如果要回收该对象,首先该对象会调用它的finalize方法,在执行期间,如果它能逃逸,就可以逃逸,如果不能,那么在下一次垃圾回收动作发生时该对象被回收。(二次标记)
可以顺带记住这三个关键字的使用区别。
static修饰符(修饰变量,方法和类)
static修饰的变量可以先不初始化,常常修饰静态变量、静态方法和静态块
static作用于静态类
如果一个类要被声明为static的,只有一种情况,就是静态内部类。如果在外部类声明为static,程序会编译都不会过。
- 静态内部类跟静态方法一样,只能访问静态的成员变量和方法,不能访问非静态的方法和属性,但是成员内部类可以访问任意外部类的成员变量和方法
- 静态内部类可以声明普通成员变量和方法,而成员内部类不能声明static成员变量和方法
- 静态内部类可以单独初始化
static作用于静态变量
- 静态变量在内存中只有一个拷贝,在类的所有实例中共享。
static作用于静态方法
- 在静态方法中不能直接访问实例方法和实例变量,需要new一个实例来访问。可想而知静态域在类加载的时候执行,那个时候还没有具体实例呢,除非用new触发主动初始化条件。
- 在静态方法中不能使用this和super关键字。其实this和super也是调用父类实例或本类实例的变量或方法,
- 静态方法不能被abstract修饰
- 静态方法和静态变量都可以通过类名直接被访问。
static作用于静态代码块
- 当类被加载时,静态代码块只被执行一次。类中不同的静态代码块按它们在类中出现的顺序被依次执行
public static void main(String args[]) {}
程序入口方法,可以被final修饰,也可以被synchronized修饰,static有如下使用的注意事项:
是否可以在static环境中访问非static变量?
- static变量在Java中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被Java虚拟机载入的时候,会对static变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。
static静态方法能不能引用非静态资源?
- 不能,new的时候才会产生的东西,对于初始化后就存在的静态资源来说,根本不认识它。
static静态方法里面能不能引用静态资源?
- 可以,因为都是类初始化的时候加载的,大家相互都认识。
非静态方法里面能不能引用静态资源?
- 可以,非静态方法就是实例方法,那是new之后才产生的,那么属于类的内容它都认识。
native关键字(修饰方法)
native是方法修饰符。Native方法是由另外一种语言(如c/c++,FORTRAN,汇编)实现的本地方法。
- 因为在外部实现了方法,所以在java代码中,就不需要实现了,定义navtive方法时,并不提供实现体,因为其实现体是用非Java语言在外面实现的,有点类似于接口方法。
- Native可以和其他一些修饰符连用,但是abstract方法和Interface里的方法不能用native来修饰,因为native暗示这个方法是有实现体的,而abstract却显式指明了这个方法没有实现体。
也就是native就是修饰外部具体实现的方法,和没有实现的方法互斥
调用类型关键字
调用类型关键字有两个,分别为super和this
super关键字
在类的构造方法中,通过super语句调用这个类的父类的构造方法。在构造方法中,super语句必须作为构造方法的第一条语句。
- 在子类中访问父类的被屏蔽的方法和属性
- 在构造方法中,super语句必须作为构造方法的第一条语句。
- 只能在构造方法或实例方法内使用super关键字。 super关键字与类的特定实例相关
访问父类相关方法时需要用到,应用场景如下:
- 在子类构造方法中调用父类的构造方法
- 访问父类中被覆盖的同名变量或者方法(而不是父类的被限制访问的私有方法和属性例如private或有些时候可能是default的,例如父类子类不在一个包)
需要注意super关键字只能指代直接父类,不能指代父类的父类。
this关键字
this关键字用来指向当前实例对象,通常用于成员变量和局部变量重名的时候需要用this来区分成员变量和局部变量,当成员变量和局部变量不能区别时用优先就近的原则。
工具类型关键字
主要介绍instanceof和switch两个关键字
instanceof关键字
它的作用是判断一个引用类型的变量所指向的实例是否是一个类(接口,抽象类,父类)的实例,常见用法:result = object instanceof class
返回一个boolean类型的值
package test;
class Base{}
class Child extends Base{}
class Grandchild extends Child{}
class TT {}
public class Singleton{public static void main(String[] args) {Grandchild g = new Grandchild();if (g instanceof Base) {System.out.println("TRUE");}else{System.out.println("FALSE");}if (g instanceof Child) {System.out.println("TRUE");}else{System.out.println("FALSE");}}
}
也可以判断自己父类的父类是不是满足,换言之,该方法可以向上穿透寻找父类
switch关键字
switch语句用于多分支选择,使用switch(expr)时,expr只能是一个枚举常量(内部是整型或字符类型)或一个整数表达式。
- 其中整数表达式可以是基本类型int(byte,short,char)或其对应的包装类
- 如果要用long,float,double,必须强制转为int才可以
- String类型在jdk1.7支持(先对字符串里的String值调用hashcode()获取一个int类型的hash值,然后遍历所有case里字符串对应的hash值进行匹配,如果没匹配成功,则说明不存在,如果匹配成功,则接着调用字符串的equals操作进行匹配)equals的范围小于hashcode
在Java7之前,switch只能支持 byte、short、char、int或者其对应的封装类以及Enum类型作为条件。在Java7中,呼吁很久的String支持也终于被加上了。
public class StringForSwitch {public void test_string_switch() {String result=""; switch ("doctor") {case "doctor":result = "doctor";break;default:break;}}
}
反编译后的,还原成大致的Java的代码如下:
public class StringForSwitch {public StringForSwitch() {}public void test_string_switch() {String result = "";String var2 = "doctor";switch("doctor".hashCode()) {case -1326477025:if(var2.equals("doctor")) {result = "doctor";}default:break;}}
}
可以看出,字符串类型在switch语句中利用hashcode的值与字符串内容的比较来实现的;但是在case字句中对应的语句块中仍然需要使用String的equals方法来进一步比较字符串的内容,这是因为哈希函数在映射的时候可能存在冲突,switch关键字使用注意
- 在switch语句中,表达式的值不能是null,否则会在运行时抛出NullPointerException。在case子句中也不能使用null,否则会出现编译错误。
- case子句的值是不能重复的,对于字符串类型的也一样,但是字符串中可以包含Unicode转义字符。重复值的检查是在Java编译器对Java源代码进行相关的词法转换之后才进行的。也就是说,有些case字句的值虽然在源代码中看起来是不同的,但是经词法转换之后是一样的,就会在成编译错误。比如:“男”和“\u7537”就是一个意思。
以上就是Java中的一些常用关键字对比,希望能帮助到大家