JS循环汇总 一、总结
一句话总结:js中的循环主要有while、for、for...in、for...of,循环是,要区别不同的循环对象,比如对象,数组,集合等
while for for...in for...of
循环对象
1、for...of循环是干嘛的?
键值
Javascript 原有的for...in循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。ES6 提供for...of循环,允许遍历获得键值。
var arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];for (let a in arr) {console.log(a); // 0 1 2 3 } for (let a of arr) { console.log(a); // a b c d }
上面代码表明,for...in循环读取键名,for...of循环读取键值。如果要通过for...of循环,获取数组的索引,可以借助数组实例的entries方法和keys方法
2、for...in循环和for...of循环对应的优缺点?
for in 对象 键名
for of 值
for...in循环有几个缺点
①数组的键名是数字,但是for...in循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。
②for...in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
③某些情况下,for...in循环会以任意顺序遍历键名。
for...in循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。
for...of循环
有着同for...in一样的简洁语法,但是没有for...in那些缺点。
不同于forEach方法,它可以与break、continue和return配合使用。
提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。
3、js中如何创建集合set和映射map?
new set()
new Map()
var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]);for (var e of engines) { console.log(e); } // Gecko Trident Webkit var es6 = new Map(); es6.set("edition", 6); es6.set("committee", "TC39"); es6.set("standard", "ECMA-262"); for (var [name, value] of es6) { console.log(name + ": " + value); } // edition: 6 // committee: TC39 // standard: ECMA-262
4、for...of循环中如何得到键值?
for (var [name, value] of es6)
var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]);for (var e of engines) { console.log(e); } // Gecko Trident Webkit var es6 = new Map(); es6.set("edition", 6); es6.set("committee", "TC39"); es6.set("standard", "ECMA-262"); for (var [name, value] of es6) { console.log(name + ": " + value); } // edition: 6 // committee: TC39 // standard: ECMA-262
5、for...of适用的场景有哪些?
Symbol.iterator
ES6 借鉴 C++、Java、C# 和 Python 语言,引入了for...of循环,作为遍历所有数据结构的统一的方法。
一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具有iterator接口,就可以用for...of循环遍历它的成员。也就是说,for...of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。
for...of循环可以使用的范围包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、后文的 Generator 对象,以及字符串。
二、JS中的循环---最全的循环总结
参考:JS中的循环---最全的循环总结 - baiyunke - 博客园
https://www.cnblogs.com/baiyunke/p/7821299.html
在讲循环的之前,先知道一下循环结构的执行步骤
1、声明循环变量;
2、判断循环条件;
3、执行循环体操作;
4、更新循环变量;
5、然后循环执行2-4,直到条件不成立,跳出循环。
1while循环
var num &#61; 1;//1、声明循环变量while (num<&#61;10){//2、判断循环条件;document.write(num&#43;"
");//3、执行循环体操作&#xff1b;num&#43;&#43;;//4、更新循环变量&#xff1b;
}
while循环()中的表达式&#xff0c;运算结果可以是各种类型&#xff0c;但是最终都会转为真假&#xff0c;转换规则如下。
①Boolean&#xff1a;true为真&#xff0c;false为假&#xff1b;
②String&#xff1a;空字符串为假&#xff0c;所有非空字符串为真&#xff1b;
③Number&#xff1a;0为假&#xff0c;一切非0数字为真&#xff1b;
④null/Undefined/NaN:全为假&#xff1b;
⑤Object&#xff1a;全为真。
2do-while循环
while循环特点&#xff1a;先判断后执行&#xff1b;
do-while循环特点&#xff1a;先执行再判断&#xff0c;即使初始条件不成立&#xff0c;do-while循环至少执行一次&#xff1b;
var num &#61; 10;do{document.write(num&#43;"
");//10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0num--;}while(num>&#61;0);document.write(num);//-1
3for循环
for循环
1、for有三个表达式&#xff1a;①声明循环变量&#xff1b;②判断循环条件&#xff1b;③更新循环变量&#xff1b;
三个表达式之间&#xff0c;用;分割&#xff0c;for循环三个表达式都可以省略&#xff0c;但是两个“;”缺一不可。
2、for循环的执行特点&#xff1a;先判断再执行&#xff0c;与while相同
3、for循环三个表达式都可以有多部分组成&#xff0c;第二部分多个判断条件用&& ||连接&#xff0c;第一三部分用逗号分割&#xff1b;
for (var num &#61;1; num<&#61;10; num&#43;&#43;) {document.write(num&#43;"
"); //1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
}
4for-in循环
for-in 循环主要用于遍历对象
for()中的格式&#xff1a;for(keys in zhangsan){}
keys表示obj对象的每一个键值对的键&#xff01;&#xff01;所有循环中&#xff0c;需要使用obj[keys]来取到每一个值&#xff01;&#xff01;&#xff01;
for-in 循环&#xff0c;遍历时不仅能读取对象自身上面的成员属性&#xff0c;也能延续原型链遍历出对象的原型属性
所以&#xff0c;可以使用hasOwnProperty判断一个属性是不是对象自身上的属性。
obj.hasOwnProperty(keys)&#61;&#61;true 表示这个属性是对象的成员属性&#xff0c;而不是原先属性
//声明一个Peson类
function Person(){this.name &#61; "张三";this.age &#61; 14;this.func1 &#61; function(){}
}
//实例化这个类
var zhangsan &#61; new Person();
//使用for-in遍历这个对象
for(keys in zhangsan){console.log(zhangsan[keys])
}
5for-of循环
ES6 借鉴 C&#43;&#43;、Java、C# 和 Python 语言&#xff0c;引入了for...of循环&#xff0c;作为遍历所有数据结构的统一的方法。
一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性&#xff0c;就被视为具有iterator接口&#xff0c;就可以用for...of循环遍历它的成员。也就是说&#xff0c;for...of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。
for...of循环可以使用的范围包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象&#xff08;比如arguments对象、DOM NodeList 对象&#xff09;、后文的 Generator 对象&#xff0c;以及字符串。
下面是一些数据结构的遍历
Javascript 原有的for...in循环&#xff0c;只能获得对象的键名&#xff0c;不能直接获取键值。ES6 提供for...of循环&#xff0c;允许遍历获得键值。
var arr &#61; [&#39;a&#39;, &#39;b&#39;, &#39;c&#39;, &#39;d&#39;];for (let a in arr) {console.log(a); // 0 1 2 3
}for (let a of arr) {console.log(a); // a b c d}
上面代码表明&#xff0c;for...in循环读取键名&#xff0c;for...of循环读取键值。如果要通过for...of循环&#xff0c;获取数组的索引&#xff0c;可以借助数组实例的entries方法和keys方法
var engines &#61; new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]);for (var e of engines) {console.log(e);}// Gecko Trident Webkitvar es6 &#61; new Map();es6.set("edition", 6);es6.set("committee", "TC39");es6.set("standard", "ECMA-262");for (var [name, value] of es6) {console.log(name &#43; ": " &#43; value);}// edition: 6// committee: TC39// standard: ECMA-262
上面代码演示了如何遍历 Set 结构和 Map 结构。值得注意的地方有两个&#xff0c;首先&#xff0c;遍历的顺序是按照各个成员被添加进数据结构的顺序。其次&#xff0c;Set 结构遍历时&#xff0c;返回的是一个值&#xff0c;而 Map 结构遍历时&#xff0c;返回的是一个数组&#xff0c;该数组的两个成员分别为当前 Map 成员的键名和键值。
类似数组的对象包括好几类。下面是for...of循环用于字符串、DOM NodeList 对象、arguments对象的例子。
// 字符串var str &#61; "hello";for (let s of str) {console.log(s); // h e l l o
}// DOM NodeList对象let paras &#61; document.querySelectorAll("p");for (let p of paras) {p.classList.add("test");}// arguments对象function printArgs() {for (let x of arguments) {console.log(x);}}printArgs(&#39;a&#39;, &#39;b&#39;);// &#39;a&#39; &#39;b&#39;
与其他遍历语法的比较
for...in循环有几个缺点
①数组的键名是数字&#xff0c;但是for...in循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。
②for...in循环不仅遍历数字键名&#xff0c;还会遍历手动添加的其他键&#xff0c;甚至包括原型链上的键。
③某些情况下&#xff0c;for...in循环会以任意顺序遍历键名。
for...in循环主要是为遍历对象而设计的&#xff0c;不适用于遍历数组。
for...of循环
有着同for...in一样的简洁语法&#xff0c;但是没有for...in那些缺点。
不同于forEach方法&#xff0c;它可以与break、continue和return配合使用。
提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。
6循环控制语句
1、break&#xff1a;跳出本层循环&#xff0c;继续执行循环后面的语句。
如果循环有多层&#xff0c;则break只能跳出一层。
2、continue&#xff1a;跳过本次循环剩余的代码&#xff0c;继续执行下一次循环。
①对与for循环&#xff0c;continue之后执行的语句&#xff0c;是循环变量更新语句i&#43;&#43;&#xff1b;
②对于while、do-while循环&#xff0c;continue之后执行的语句&#xff0c;是循环条件判断&#xff1b;
因此&#xff0c;使用这两个循环时&#xff0c;必须将continue放到i&#43;&#43;之后使用&#xff0c;否则&#xff0c;continue将跳过i&#43;&#43;进入死循环。
for(var i &#61; 1; i <10; i&#43;&#43;){if(i &#61;&#61; 4){continue;}console.log(n);//1 2 3 5 6 7 8 9
}for(var i &#61; 1; i <10; i&#43;&#43;){if(i &#61;&#61; 4){break;}console.log(i);//1 2 3}
for (var [name, value] of es6)