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JS长整型精度问题

本文实例分析了一个JS长整型精度问题。分享给大家供大家参考。具体分析如下:问题描述:后台有一个脚本功能,可编写脚本动态调用Java代码复制代码代码如下:importClass(

本文实例分析了一个JS长整型精度问题。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
问题描述:
后台有一个脚本功能,可编写脚本动态调用Java代码
代码如下:importClass(com.ztgame.center.controller.api,P360ApiController);
var roleId = 10214734953631045;
p360ApiController.notice(roleId, 4);
脚本执行成功,但运行结果与设定不一样,此人没有收到邮件
查看日志 recharge award has been sent. roleId=10214734953631044;
这角色ID数字少1,这….
问题分析:
应该是JS精度问题,
精度
整数(不使用小数点或指数计数法)最多为 15 位。
小数的最大位数是 17,但是浮点运算并不总是 100% 准确:
修改脚本
代码如下:var roleId = 10214734953631045;
var output = roleId;
输出:
1.0214734953631044E16;
这不是Javascript的错,也不是Java的错,上面转成Long 确实是 roleId=10214734953631044;
可不可以那样呢?
Javascript控制台输入的都是字符串,然后调用java里的Integer.valueOf或者Long.valueOf转换呢?
解决方案:
编写一个通用的转化方法 目的把角色ID用字符串传到JavascriptEngine
代码如下:importClass(com.ztgame.common.util.StringKit);
importClass(com.ztgame.center.controller.api,P360ApiController);
申明为字符串
代码如下:var roleId = “10214734953631045”;
这样JavascriptEngine拿到的 就是字符串了 其实工作就是Java去处理了
代码如下:p360ApiController.notice(StringKit.parseLong(roleId), 4);


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沉稳之固_300
这个家伙很懒,什么也没留下!
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