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IOS---OC与Swift混编

群里大神发的网址,感觉有用就先收录了,暂时没时间看SWIFT,感觉代码简洁,但是可阅读性不是太高,有些代码让系统去判断类型,同样的,我们看代码的时候也得自己去判断类型,或许看多就习惯了,有时间再说吧,

群里大神发的网址,感觉有用就先收录了,暂时没时间看SWIFT,感觉代码简洁,但是可阅读性不是太高,有些代码让系统去判断类型,同样的,我们看代码的时候也得自己去判断类型,或许看多就习惯了,有时间再说吧,swift一时半会儿也没法写进程序里

 
作者:fengsh998
原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/34440159
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swift 语言出来后,可能新的项目直接使用swift来开发,但可能在过程中会遇到一些情况,某些已用OC写好的类或封装好的模块,不想再在swift 中再写一次,哪就使用混编。这个在IOS8中是允许的。

先中简单的入手,先研究在同一个工程目录下混合使用的情况。

为了演示。先准备两个类

第一个是swift语言写的类,文件名为 act.swift

 

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
 
  1. import Foundation  
  2.   
  3. class Act : NSObject  
  4. {  
  5.     func hasAct(tag:Int) -> String  
  6.     {  
  7.         switch (tag)  
  8.         {  
  9.         case 1:return "Movie"  
  10.         case 2:return "CCTV"  
  11.         case 3:return "Sport TV"  
  12.         default:return "Area TV"  
  13.         }  
  14.     }  
  15.       
  16.     init()  
  17.     {  
  18.         println("act constructor is called.")  
  19.     }  
  20.       
  21.     deinit  
  22.     {  
  23.         println("act destroyed is called.")  
  24.     }  
  25. }  

 

第二个是用OC写的类 头文件为OCChannel.h ,实现文件为OCChannel.m

头文件

 

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
 
  1. #import   
  2.   
  3. @interface OCChannel : NSObject  
  4.   
  5. @property (nonatomic,retain) NSString *ChannelName;  
  6.   
  7. - (NSString *)ChannelChange:(NSInteger) channels;  
  8.   
  9. @end  

实现文件

 

 

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
 
  1. #import "OCChannel.h"  
  2. #import "SwiftModule-swift.h"  
  3.   
  4. @interface OCChannel()  
  5. {  
  6.     Act     *act;  //swift的类  
  7. }  
  8. @end  
  9.   
  10. @implementation OCChannel  
  11.   
  12. - (id)init  
  13. {  
  14.     if (self = [super init]) {  
  15.         NSLog(@"OC Constructor is called.");  
  16.         //使用Swift类  
  17.         act = [[Act alloc]init];  
  18.     }  
  19.     return self;  
  20. }  
  21.   
  22. - (void)dealloc  
  23. {  
  24.     NSLog(@"OC Destroyed is called.");  
  25.     //[act release];//ARC not use  
  26.     //[super dealloc];//ARC not use  
  27. }  
  28.   
  29. - (NSString *)ChannelChange:(NSInteger) channels  
  30. {  
  31.     return [act hasAct:channels];  
  32. }  
  33.   
  34. @end  

这个OCChannel为中引用了swift 写的类Act 。主要是为了演示在同一个工程项目里,swift类调用OC,同时OC类也调用Swift。从而形成一种混合编写的模式。

 

 

下面是具体步骤:

1.新建一个Swift工程:我这里工程名为MixDemo

建好后工程:

2.就是分别引入前面的两个类,咱先一个个来。因为建的是Swift,所以,咱先以Swift工程中引用OC文件进行一次混编

Swift中使用OC

首先Swift中不再使用头文件和.m文件的方式了。所以也不需要使用import ""来导入头文件。哪swift 如何能访问到OC的类声明的。

其实,swift也是需要使用头文件进行访问的,只不过不再需要使用显式的方式使用import进行导入。有两种方式来实现这个头文件的生成。

方式一:在一个全新的Swift,利用第一次新建提示的方式自动添加桥接头文件。

点确定这后就会生成一个以的头文件。

建好后的工程:

这里有一个地方需要注意的就是在targets->build settings ->Object-C Bridging Header 设为哪个桥接的头文件即可。

 

经过上述步骤,桥接文件弄好了就可以

尽情的把想要在swift类中调用的OC头文件放使用import "" 写到这个桥接文件中吧。就像:

 

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
 
  1. //  
  2. //  Use this file to import your target's public headers that you would like to expose to Swift.  
  3. //MixDemo/MixDemo-Bridging-Header.h  
  4.   
  5. #import "OCChannel.h"  

同样的,当你知道这个swift搜索头文件的关系后,就不需要再理会这个-Bridging-Header.h的文件了。完全可以手工建一个并取自己喜欢的名字。如:

 

方式二:

新建一个头文件,名为:OCContainerHeader.h

 

好了,以上的设置后就完全满足了Swift使用OC写的类了。

 

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
 
  1. import UIKit  
  2.   
  3. class ViewController: UIViewController {  
  4.                               
  5.     override func viewDidLoad() {  
  6.         super.viewDidLoad()  
  7.         // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.  
  8.   
  9.         //调用OC类  
  10.         var channel = OCChannel()  
  11.         println(channel.ChannelChange(10))  
  12.         println(channel.ChannelChange(2))  
  13.     }  
  14.   
  15.     override func didReceiveMemoryWarning() {  
  16.         super.didReceiveMemoryWarning()  
  17.         // Dispose of any resources that can be recreated.  
  18.     }  
  19.   
  20.   
  21. }  

好了下面再来看一下 OC如何调用Swift写的类。(事实上,如果你是一比一抄我这个DEMO,哪么恭喜你,在以上你将编译不通过。因为我的OC类中引用了swfit 写的类,所以你要想运行,就必须把哪个Act 的类注释了才行。)

 

 

OC如何调用Swift写的类

OC要想使用,必须有头文件。而swift文件却没有头文件,所在咱们想必也需要产生一个头文件。但对于OC调用swift  的头文件比较特殊。因头文件里面的机制是自动生成的,在不熟悉的,不建议手写。

哪如何产生这个头文件。(注意,系统设置的头文件,在工程中是看不到的。)

产生步骤:

选中targets->build settings ->packing->Product Module Name 中设置模块名,这个名称很重要 swift 的头文件就是根据这个来命名的。

虽然你看图中有这个import "SwiftModule-swift.h"但你在整个工程中是找不到这个文件的,但可以使用CMD+ 鼠标点击可看这个头文件中的内容。

 

这样,工程中如查Swift要使用OC,则把需要使用的OC类的头文件,全写在MixDemo-Bridging-Header.h里。同样如果OC中所使用的swift类,只需要Clean一把,再编就可以了,但不要忘了导入SwiftModule-swift.h哦(名称自取,但-swift.h是固定的),另外还有一个需要读者注意的。

注:

凡是用Swift写的类,如果不继成自NSObject或NSObject 的派生类,哪么编译后将不会生成对应的转换类。从而使得OC 中找不到相应的声明。

如我的例子中 class Act 这样不会被编译到SwiftModule-swift.h中,但写为 class Act : NSObject,就可以编译出相应的声明。另外可以使用@objc加以声明,但这个还是一样,类最好继承NSObject下来。就像下面:

 

 

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
 
  1. import Foundation  
  2.   
  3. @objc(Act)  
  4.   
  5. class Act   
  6. {  
  7.     func hasAct(tag:Int) -> String  
  8.     {  
  9.         switch (tag)  
  10.         {  
  11.         case 1:return "Movie"  
  12.         case 2:return "CCTV"  
  13.         case 3:return "Sport TV"  
  14.         default:return "Area TV"  
  15.         }  
  16.     }  
  17.   
  18.     @objc(init)//原本以为加上这个alloc就可以找到,但不行的。。。  
  19.     init()  
  20.     {  
  21.         println("act constructor is called.")  
  22.     }  
  23.       
  24.     deinit  
  25.     {  
  26.         println("act destroyed is called.")  
  27.     }  
  28. }  

但是在使用时你就会发现

 

        act = [[Act alloc]init]; //报错,找不到alloc,因此建议大家还是继承NSObject.


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