热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

HoloLens文件读写指南

本文介绍了在Unity中通过勾选RemovableStorage选项或在Package.appxmanifest中启用可移动存储选项,以实现UWP应用程序中的文件读写操作。同时,提供了使用StorageFile类进行文件处理的具体示例。

在 Unity 环境中开发 HoloLens 应用时,为了支持文件的读写操作,需要确保在项目设置中正确配置存储权限。具体来说,可以在 Unity 的 Player Settings 中勾选 Removable Storage 选项,或者直接在项目的 Package.appxmanifest 文件中启用相应的可移动存储权限。



对于 UWP 应用而言,传统的文件读写方法(如使用 StreamReader 或 WWW 类)可能无法正常工作,特别是在访问特定文件路径时。例如,以下代码尝试从 StreamingAssets 目录读取一个名为 'test.txt' 的文件:




 1 using UnityEngine;
2 using System.IO;
3 public class Test : MonoBehaviour
4 {
5
6 void Start ()
7 {
8 string path = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "test.txt");
9 StreamReader s = new StreamReader(path);
10 string end = s.ReadToEnd();
11 Debug.Log(end);
12 }
13
14 }



然而,这段代码在 UWP 平台上运行时可能会导致错误。正确的做法是利用 Windows.Storage 命名空间下的 StorageFile 类来处理文件操作。这意味着在导出 UWP 项目之后,需要在代码中引入 Windows.Storage 命名空间,并使用 StorageFile 类的方法来读取和写入文件。



例如,使用 StorageFile 类读取文件的内容可以这样实现:




 1 using UnityEngine;
2 using System.IO;
3 using Windows.Storage;
4 public class FileHandler : MonoBehaviour
5 {
6 async void Start()
7 {
8 string folderName = "Assets";
9 string fileName = "test.txt";
10 StorageFolder storageFolder = await ApplicationData.Current.LocalFolder.CreateFolderAsync(folderName, CreationCollisionOption.OpenIfExists);
11 StorageFile sampleFile = await storageFolder.GetFileAsync(fileName);
12 string cOntent= await FileIO.ReadTextAsync(sampleFile);
13 Debug.Log(content);
14 }
15 }



通过这种方式,可以有效地避免因权限不足或其他原因导致的文件访问问题。更多关于 UWP 文件读写的详细信息,可以参考以下资源:




  • Win10 UWP 读写文件指南

  • 解决 Win10 UWP 读取文本时出现的 GBK 编码问题

  • HoloLens 开发初期遇到的问题及解决方案


推荐阅读
  • 本文介绍如何使用阿里云的fastjson库解析包含时间戳、IP地址和参数等信息的JSON格式文本,并进行数据处理和保存。 ... [详细]
  • 本文介绍如何使用 NSTimer 实现倒计时功能,详细讲解了初始化方法、参数配置以及具体实现步骤。通过示例代码展示如何创建和管理定时器,确保在指定时间间隔内执行特定任务。 ... [详细]
  • 深入理解Cookie与Session会话管理
    本文详细介绍了如何通过HTTP响应和请求处理浏览器的Cookie信息,以及如何创建、设置和管理Cookie。同时探讨了会话跟踪技术中的Session机制,解释其原理及应用场景。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Windows环境下使用pydoc工具的方法,并详细解释了如何通过命令行和浏览器查看Python内置函数的文档。此外,还提供了关于raw_input和open函数的具体用法和功能说明。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何通过最小生成树(MST)来计算严格次小生成树。在处理过程中,需特别注意所有边权重相等的情况,以避免错误。我们首先构建最小生成树,然后枚举每条非树边,检查其是否能形成更优的次小生成树。 ... [详细]
  • QUIC协议:快速UDP互联网连接
    QUIC(Quick UDP Internet Connections)是谷歌开发的一种旨在提高网络性能和安全性的传输层协议。它基于UDP,并结合了TLS级别的安全性,提供了更高效、更可靠的互联网通信方式。 ... [详细]
  • 深入理解OAuth认证机制
    本文介绍了OAuth认证协议的核心概念及其工作原理。OAuth是一种开放标准,旨在为第三方应用提供安全的用户资源访问授权,同时确保用户的账户信息(如用户名和密码)不会暴露给第三方。 ... [详细]
  • 2023 ARM嵌入式系统全国技术巡讲旨在分享ARM公司在半导体知识产权(IP)领域的最新进展。作为全球领先的IP提供商,ARM在嵌入式处理器市场占据主导地位,其产品广泛应用于90%以上的嵌入式设备中。此次巡讲将邀请来自ARM、飞思卡尔以及华清远见教育集团的行业专家,共同探讨当前嵌入式系统的前沿技术和应用。 ... [详细]
  • 国内BI工具迎战国际巨头Tableau,稳步崛起
    尽管商业智能(BI)工具在中国的普及程度尚不及国际市场,但近年来,随着本土企业的持续创新和市场推广,国内主流BI工具正逐渐崭露头角。面对国际品牌如Tableau的强大竞争,国内BI工具通过不断优化产品和技术,赢得了越来越多用户的认可。 ... [详细]
  • 本文介绍如何通过Windows批处理脚本定期检查并重启Java应用程序,确保其持续稳定运行。脚本每30分钟检查一次,并在需要时重启Java程序。同时,它会将任务结果发送到Redis。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在应用程序中使用文本输入框创建密码输入框,并通过设置掩码来隐藏用户输入的内容。我们将详细解释代码实现,并提供专业的补充说明。 ... [详细]
  • 本文介绍如何通过SQL查询从JDE(JD Edwards)系统中提取所有字典数据,涵盖关键表的关联和字段选择。具体包括F0004和F0005系列表的数据提取方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何通过命令行启动MySQL服务,包括打开命令提示符窗口、进入MySQL的bin目录、输入正确的连接命令以及注意事项。文中还提供了更多相关命令的资源链接。 ... [详细]
  • MATLAB实现n条线段交点计算
    本文介绍了一种通过逐对比较线段来求解交点的简单算法。此外,还提到了一种基于排序的方法,但该方法较为复杂,尚未完全理解。文中详细描述了如何根据线段端点求交点,并判断交点是否在线段上。 ... [详细]
  • 高效解决应用崩溃问题!友盟新版错误分析工具全面升级
    友盟推出的最新版错误分析工具,专为移动开发者设计,提供强大的Crash收集与分析功能。该工具能够实时监控App运行状态,快速发现并修复错误,显著提升应用的稳定性和用户体验。 ... [详细]
author-avatar
titia
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有