热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

LinkedHashMap的实现原理(LRU算法)

转一篇不错的解析:深入Java集合学习系列:LinkedHashMap的实现原理1.LinkedHashMap概述:LinkedHashMap是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭

转一篇不错的解析:深入Java集合学习系列:LinkedHashMap的实现原理

1. LinkedHashMap概述:

   LinkedHashMap是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
   LinkedHashMap实现与HashMap的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序。
   注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问链接的哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步。

 

2. LinkedHashMap的实现:

   对于LinkedHashMap而言,它继承与HashMap、底层使用哈希表与双向链表来保存所有元素。其基本操作与父类HashMap相似,它通过重写父类相关的方法,来实现自己的链接列表特性。下面我们来分析LinkedHashMap的源代码:

   1) Entry元素:

   LinkedHashMap采用的hash算法和HashMap相同,但是它重新定义了数组中保存的元素Entry,该Entry除了保存当前对象的引用外,还保存了其上一个元素before和下一个元素after的引用,从而在哈希表的基础上又构成了双向链接列表。看源代码:

Java代码  收藏代码
  1. /** 
  2.  * 双向链表的表头元素。 
  3.  */  
  4. private transient Entry header;  
  5.   
  6. /** 
  7.  * LinkedHashMap的Entry元素。 
  8.  * 继承HashMap的Entry元素,又保存了其上一个元素before和下一个元素after的引用。 
  9.  */  
  10. private static class Entry extends HashMap.Entry {  
  11.     Entry before, after;  
  12.     ……  
  13. }  

    2) 初始化:

   通过源代码可以看出,在LinkedHashMap的构造方法中,实际调用了父类HashMap的相关构造方法来构造一个底层存放的table数组。如:

Java代码  收藏代码
  1. public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  
  2.     super(initialCapacity, loadFactor);  
  3.     accessOrder = false;  
  4. }  

    HashMap中的相关构造方法:

Java代码  收藏代码
  1. public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  
  2.     if (initialCapacity < 0)  
  3.         throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +  
  4.                                            initialCapacity);  
  5.     if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)  
  6.         initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;  
  7.     if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))  
  8.         throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +  
  9.                                            loadFactor);  
  10.   
  11.     // Find a power of 2 >= initialCapacity  
  12.     int capacity = 1;  
  13.     while (capacity < initialCapacity)  
  14.         capacity <<= 1;  
  15.   
  16.     this.loadFactor = loadFactor;  
  17.     threshold = (int)(capacity * loadFactor);  
  18.     table = new Entry[capacity];  
  19.     init();  
  20. }  

    我们已经知道LinkedHashMap的Entry元素继承HashMap的Entry,提供了双向链表的功能。在上述HashMap的构造器
中,最后会调用init()方法,进行相关的初始化,这个方法在HashMap的实现中并无意义,只是提供给子类实现相关的初始化调用。
   LinkedHashMap重写了init()方法,在调用父类的构造方法完成构造后,进一步实现了对其元素Entry的初始化操作。

Java代码  收藏代码
  1. void init() {  
  2.     header = new Entry(-1nullnullnull);  
  3.     header.before = header.after = header;  
  4. }  

    3) 存储:

   LinkedHashMap并未重写父类HashMap的put方法,而是重写了父类HashMap的put方法调用的子方法void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) 和void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex),提供了自己特有的双向链接列表的实现。

Java代码  收藏代码
  1. void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
  2.     // 调用create方法,将新元素以双向链表的的形式加入到映射中。  
  3.     createEntry(hash, key, value, bucketIndex);  
  4.   
  5.     // 删除最近最少使用元素的策略定义  
  6.     Entry eldest = header.after;  
  7.     if (removeEldestEntry(eldest)) {  
  8.         removeEntryForKey(eldest.key);  
  9.     } else {  
  10.         if (size >= threshold)  
  11.             resize(2 * table.length);  
  12.     }  
  13. }  
Java代码  收藏代码
  1. void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
  2.     HashMap.Entry old = table[bucketIndex];  
  3.     Entry e = new Entry(hash, key, value, old);  
  4.     table[bucketIndex] = e;  
  5.     // 调用元素的addBrefore方法,将元素加入到哈希、双向链接列表。  
  6.     e.addBefore(header);  
  7.     size++;  
  8. }  
Java代码  收藏代码
  1. private void addBefore(Entry existingEntry) {  
  2.     after  = existingEntry;  
  3.     before = existingEntry.before;  
  4.     before.after = this;  
  5.     after.before = this;  
  6. }  

    4) 读取:

   LinkedHashMap重写了父类HashMap的get方法,实际在调用父类getEntry()方法取得查找的元素后,再判断当排序模式accessOrder为true时,记录访问顺序,将最新访问的元素添加到双向链表的表头,并从原来的位置删除。由于的链表的增加、删除操作是常量级的,故并不会带来性能的损失。

Java代码  收藏代码
  1. public V get(Object key) {  
  2.     // 调用父类HashMap的getEntry()方法,取得要查找的元素。  
  3.     Entry e = (Entry)getEntry(key);  
  4.     if (e == null)  
  5.         return null;  
  6.     // 记录访问顺序。  
  7.     e.recordAccess(this);  
  8.     return e.value;  
  9. }  
Java代码  收藏代码
  1. void recordAccess(HashMap m) {  
  2.     LinkedHashMap lm = (LinkedHashMap)m;  
  3.     // 如果定义了LinkedHashMap的迭代顺序为访问顺序,  
  4.     // 则删除以前位置上的元素,并将最新访问的元素添加到链表表头。  
  5.     if (lm.accessOrder) {  
  6.         lm.modCount++;  
  7.         remove();  
  8.         addBefore(lm.header);  
  9.     }  
  10. }  

    5) 排序模式:

   LinkedHashMap定义了排序模式accessOrder,该属性为boolean型变量,对于访问顺序,为true;对于插入顺序,则为false。

Java代码  收藏代码
  1. private final boolean accessOrder;  

 一般情况下,不必指定排序模式,其迭代顺序即为默认为插入顺序。看LinkedHashMap的构造方法,如:

Java代码  收藏代码
  1. public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  
  2.     super(initialCapacity, loadFactor);  
  3.     accessOrder = false;  
  4. }  

    这些构造方法都会默认指定排序模式为插入顺序。如果你想构造一个LinkedHashMap,并打算按从近期访问最少到近期访问最多的顺序(即访问顺序)来保存元素,那么请使用下面的构造方法构造LinkedHashMap:

Java代码  收藏代码
  1. public LinkedHashMap(int initialCapacity,  
  2.          float loadFactor,  
  3.                      boolean accessOrder) {  
  4.     super(initialCapacity, loadFactor);  
  5.     this.accessOrder = accessOrder;  
  6. }  

    该哈希映射的迭代顺序就是最后访问其条目的顺序,这种映射很适合构建LRU缓存。LinkedHashMap提供了removeEldestEntry(Map.Entry eldest)方法,在将新条目插入到映射后,put和 putAll将调用此方法。该方法可以提供在每次添加新条目时移除最旧条目的实现程序,默认返回false,这样,此映射的行为将类似于正常映射,即永远不能移除最旧的元素。

Java代码  收藏代码
  1. protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {  
  2.     return false;  
  3. }  

    此方法通常不以任何方式修改映射,相反允许映射在其返回值的指引下进行自我修改。如果用此映射构建LRU缓存,则非常方便,它允许映射通过删除旧条目来减少内存损耗。
   例如:重写此方法,维持此映射只保存100个条目的稳定状态,在每次添加新条目时删除最旧的条目。

Java代码  收藏代码
  1. private static final int MAX_ENTRIES = 100;  
  2. protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {  
  3.     return size() > MAX_ENTRIES;  
  4. }  

 

3. 相关说明:

   1) 在阅读本文前,请先了解:深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理 

   2) 相关HashSet的实现原理,请参考:深入Java集合学习系列:HashSet的实现原理 

   3) 相关LinkedHashSet的实现原理,请参考:深入Java集合学习系列:LinkedHashSet的实现原理 


推荐阅读
  • Java集合详解5:深入理解LinkedHashMap和LRU缓存
    Java集合详解5:深入理解LinkedHashMap和LRU缓存今天我们来深入探索一下LinkedHashMap的底层原理,并且使用linkedhashmap来实现LRU缓存。具体代码在我的 ... [详细]
  • 缓存这个东西就是为了提高运行速度的,由于缓存是在寸土寸金的内存里面,不是在硬盘里面,所以容量是很有限的。LRU这个算法就是把最近一次使用时间离现在时间最远的数据删除掉。先说说List:每 ... [详细]
  • 本文深入解析了JDK 8中HashMap的源代码,重点探讨了put方法的工作机制及其内部参数的设定原理。HashMap允许键和值为null,但键为null的情况只能出现一次,因为null键在内部通过索引0进行存储。文章详细分析了capacity(容量)、size(大小)、loadFactor(加载因子)以及红黑树转换阈值的设定原则,帮助读者更好地理解HashMap的高效实现和性能优化策略。 ... [详细]
  • Java Socket 关键参数详解与优化建议
    Java Socket 的 API 虽然被广泛使用,但其关键参数的用途却鲜为人知。本文详细解析了 Java Socket 中的重要参数,如 backlog 参数,它用于控制服务器等待连接请求的队列长度。此外,还探讨了其他参数如 SO_TIMEOUT、SO_REUSEADDR 等的配置方法及其对性能的影响,并提供了优化建议,帮助开发者提升网络通信的稳定性和效率。 ... [详细]
  • HashTable与ConcurrentHashMap均可实现HashMap的功能,对外提供了键值对存储的数据结构。但是在内部结构及实现上有何区别,性能上的差异到底在哪里又是如何导致的 ... [详细]
  • 01Map集合概述A:Map集合概述:我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同a:Collection中的集合 ... [详细]
  • 手写HashMap,快手面试官直呼内行
    手写HashMap,快手面试官直呼内行-手写HashMap?这么狠,面试都卷到这种程度了?第一次见到这个面试题,是在某个不方便透露姓名的Offer收割机大佬的文章:这……我当 ... [详细]
  • 在《Linux高性能服务器编程》一书中,第3.2节深入探讨了TCP报头的结构与功能。TCP报头是每个TCP数据段中不可或缺的部分,它不仅包含了源端口和目的端口的信息,还负责管理TCP连接的状态和控制。本节内容详尽地解析了TCP报头的各项字段及其作用,为读者提供了深入理解TCP协议的基础。 ... [详细]
  • 泰波那契数列与斐波那契数列类似,但其计算方法有所不同。本文详细解析了如何高效计算第 N 个泰波那契数,并提供了一种基于动态规划的优化算法。通过使用数组记录中间结果,避免了重复计算,显著提高了算法的执行效率。代码示例展示了具体的实现方法,帮助读者更好地理解和应用这一算法。 ... [详细]
  • 使用 ListView 浏览安卓系统中的回收站文件 ... [详细]
  • 本文深入探讨了NoSQL数据库的四大主要类型:键值对存储、文档存储、列式存储和图数据库。NoSQL(Not Only SQL)是指一系列非关系型数据库系统,它们不依赖于固定模式的数据存储方式,能够灵活处理大规模、高并发的数据需求。键值对存储适用于简单的数据结构;文档存储支持复杂的数据对象;列式存储优化了大数据量的读写性能;而图数据库则擅长处理复杂的关系网络。每种类型的NoSQL数据库都有其独特的优势和应用场景,本文将详细分析它们的特点及应用实例。 ... [详细]
  • 深入探索HTTP协议的学习与实践
    在初次访问某个网站时,由于本地没有缓存,服务器会返回一个200状态码的响应,并在响应头中设置Etag和Last-Modified等缓存控制字段。这些字段用于后续请求时验证资源是否已更新,从而提高页面加载速度和减少带宽消耗。本文将深入探讨HTTP缓存机制及其在实际应用中的优化策略,帮助读者更好地理解和运用HTTP协议。 ... [详细]
  • 深入理解排序算法:集合 1(编程语言中的高效排序工具) ... [详细]
  • Java之HashMap在多线程情况下导致死循环的问题
    PS:不得不说Java编程思想这本书是真心强大..学习内容:1.HashMap<K,V>在多线程的情况下出现的死循环现象当初学Java的时候只是知道HashMap< ... [详细]
  • 类Hashtable<K,V>所有已实现的接口:Serializable,Cloneable,Map<K,V>此类实现一个哈希表,该哈希表将键映 ... [详细]
author-avatar
大--Man_815
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有