作者:小短腿Tel | 来源:互联网 | 2022-11-11 23:21
我们可以containsKey()
在没有在多线程环境中进行同步的情况下使用Hashmap的方法吗?
注意:线程只会读取Hashmap。该映射只初始化一次,以后再也不会修改。
yaken..
6
这实际上取决于访问地图的方式/时间。
假设映射被初始化一次,并且再也不会被修改,那么像这样不修改内部状态的方法containsKey()
应该是安全的。不过,在这种情况下,您应该确保地图确实是不可变的,并且已安全发布。
现在,如果在您的特定情况下,状态在程序执行过程中确实发生了变化,那么不,那是不安全的。从文档中:
请注意,此实现未同步。如果多个线程同时访问哈希映射,并且至少有一个线程在结构上修改该映射,则必须在外部进行同步。
在这种情况下,您应该使用ConcurrentHashMap
或在外部进行同步。
1> yaken..:
这实际上取决于访问地图的方式/时间。
假设映射被初始化一次,并且再也不会被修改,那么像这样不修改内部状态的方法containsKey()
应该是安全的。不过,在这种情况下,您应该确保地图确实是不可变的,并且已安全发布。
现在,如果在您的特定情况下,状态在程序执行过程中确实发生了变化,那么不,那是不安全的。从文档中:
请注意,此实现未同步。如果多个线程同时访问哈希映射,并且至少有一个线程在结构上修改该映射,则必须在外部进行同步。
在这种情况下,您应该使用ConcurrentHashMap
或在外部进行同步。