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哈希表(HashTable)的开放定址法和链地址法的实现

散列表(Hashtable,也叫哈希表),是根据关键码值(Keyvalue)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速


散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。引用(百度)


算法时间复杂度分析:采用哈希表作为数据结构的存储系统中,根据关键字的值可快速定位到相应的地址上,在采用开放定址法时仅需O(1)复杂度就可找到,在采用链地址法时,需要O(N)复杂度,主要在链表中搜索,相对于搜索树的O(lg(N))的复杂度,开放定址法显然来得快,但是哈希表的长度会变得非常长,采用链地址法时快速定位到相应的头结点中,只需在链表中循环遍历即可,编程难度比树降低了不少,还可以将链地址法中哈希表数组中的指针指向一个树,这样在搜索时,快速定位到搜索树的根节点,根据树的对数搜索复杂度,更可快速的找到元素,比如说,红黑树,B树..

关于哈希表中的元素指针只想为树的结点时,相应的结构如下:

                                                   

下面采用开放定址法和链地址法实现哈希表:


1. 开放定址法:

include
#include
#pragma warning(disable:4996)
typedef int KeyType;

int hashsize[] = { 11, 19, 29, 37 };//哈希表容量递增表,一个合适的素数序列
int m;//哈希表的表长,全局变量

struct ElemType{
KeyType key;
int order;
struct ElemType*next;//方便在采用链地址法时用的
};
typedef struct HashTable1{
ElemType *elem;//数据元素的基址
int count;
int hashindex;
}HashTable;

/*
初始化哈希表
*/
void InitHashTable(HashTable&H){
H.count = 0;
H.hashindex = 0;
m = hashsize[H.hashindex];//初始化哈希表表长为hashsize[H.hashindex]
if ((H.elem = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*m)) == NULL){
printf("初始化HashTable基址失败\n");
exit(-1);
}
for (int i = 0; i H.elem[i].key = 0;//未填充的记录
}
}

/*
Hash函数
采用取余法,用关键字的值余上表的长度,作为哈希存储的地址
*/
unsigned Hash(KeyType K){
return K%m;
}
int d(int i){//增量序列是冲突次数i的函数
return i;//线性探测再散列
//return rand() 随机探测再散列,一班用线性探测再散列就够了
}


/*
开放定址法处理冲突
*/
void collision(KeyType K, int&p, int i){
p = (Hash(K) + d(i)) % m;//最后得到的结果一定在0~m-1之间
}

/*
在哈希表中查找关键字为K的记录,若找到了则返回success,p表示数据在表中的位置
否则以p指示插入位置,并返回Unsuccess.i为冲突次数,传出参数
*/
int SearchHash(HashTable&H, KeyType K, int &p, int &i){
p = Hash(K);//根据关键字计算哈希地址
while (H.elem[p].key != 0 && K != H.elem[p].key){//在所得的地址上关键字不为空,且不等于该位置上的关键字,则产生冲突
++i;//冲突次数自增一次
if (i collision(K, p, i);//计算下一个位置/根据开放定址法
}
else break;//否则找不到位置了s
}
if (K == H.elem[p].key){//找到了位置
return 1;
}
else return 0;
}
int InsertHashTable(HashTable&H, ElemType e);
void RecreateHashTable(HashTable&H){
int i, count = H.count;
ElemType *p, *elem = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*count);
p = elem;
for (i = 0; i if (H.elem[i].key != 0){//H在该单元有数据
*p++ = H.elem[i];
}
}//将H中的数据临时存放到elem中对应的位置上去
H.count = 0;
++H.hashindex;

m = hashsize[H.hashindex];//新的存储容量
H.elem = (ElemType*)realloc(H.elem, m*sizeof(ElemType));//利用H.elem重新分配表长大小为m哈希表长空间
for (i = 0; i H.elem[i].key = 0;//赋初值
}
for (p = elem; p InsertHashTable(H, *p);//将临时的数据再次插入到新构造的HashTable中
free(elem);
}
/*
在哈希表中插入数据项为e的元素
*/
int InsertHashTable(HashTable&H, ElemType e){
int p, c = 0;//c为冲突的次数
if (SearchHash(H, e.key, p, c)){//如果找到了要插入的元素
return -1;
}
else if (c H.elem[p] = e;
H.count++;
return 1;//插入成功
}
else {
RecreateHashTable(H);//需重新建表
return 0;
}
}
/*
遍历哈希
*/
void TraverseHashTable(HashTable H){
for (int i = 0; i if (H.elem[i].key != 0)//第i个单元有数据
printf("%d ,(%d,%d)\n", i, H.elem[i].key, H.elem[i].order);
}
}

2. 接下来为链地址法处理冲突:


typedef int KeyType;

int hashsize[] = { 11, 19, 29, 37 };//哈希表容量递增表,一个合适的素数序列
int m;//哈希表的表长,全局变量
struct ElemType{
KeyType key;
int order;
struct ElemType*next;
};
typedef struct HashTable2{
ElemType **elem;//二级指针型向量,采用动态分配空间大小
int count;//当前的头指针向量的元素
int hashindex;//hashsize[H.hashindex]为当前容量
}HashTableLinkList;
//表的容量永远不会扩充,只是链地址的链表会很长,于是选择合适的表长变得 很重要了
/*
在ELemTYpe形成的链表中查找关键字等于K的元素,L指向头结点
动态查找的链表
*/
int SearchHashTableElemType(ElemType *L, KeyType K, ElemType *&v){
ElemType *s = NULL;
s = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType));
s->key = K;
if (!L->next){//一开始为空,插入一个元素
s->next = L->next;
L->next = s;
v = s;
return 0;
}
else{
// printf("\n进入了尾插法\n");
ElemType* p = L->next;
ElemType *q = L;
while (p&&p->key != K){
q = p;
p = p->next;
}
if (p&&p->key == K){
v = p;
return 1;//找到了数据元素
}

else{//插入一个数据,此时p为空,需要她的前驱指针q指向最后一个元素,采用尾插法插入元素
s->next = q->next;
q->next = s;
v = s;
return 0;
}
}

}
/*
链地址法解决哈希冲突
*/
void InitHashTableLinkListHash(HashTableLinkList &H){
H.count = 0;
m = hashsize[0];
H.elem = (ElemType**)malloc(m*sizeof(ElemType*));
for (int i = 0; i H.elem[i] = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType));
H.elem[i]->next = NULL;
}
}
/*
计算哈希地址
*/
int HashLinkList(KeyType K){
return K%m;
}
/*
在哈希表中查找元素,从哈希链地址中查找数据项值等于e的元素
,不需要冲突次数
*/
ElemType* SearchHashTableLinkList(HashTableLinkList H, KeyType K, int &p){
//ElemType *v = NULL;
p = Hash(K);//p为根据关键字计算的处的头结点所在的位置,关键
//printf("%d\n",p);
ElemType *head = H.elem[p];//记下头结点,关键字记录肯定在以head为头结点的单链表中
return head;
//SearchHashTableElemType(head, K, v);
//return v;
}

/*
遍历采用链地址法的哈希表
*/
void TraverseHashTableLinkList(HashTableLinkList H){
ElemType *p = NULL, *q = NULL;
for (int i = 0; i if ((p = H.elem[i])->next){//头结点不空
printf("\n进入了新的链表:\n");
q = p->next;//指向首节点
while (q){
printf("%d ", q->key);
q = q->next;
}
}
}
printf("\n");
}
/*
在哈希表中插入一个元素
*/
ElemType* InsertHashTableLinkList(HashTableLinkList&H, ElemType e){
int p = 0;//为插入的位置
ElemType*v = NULL;
ElemType*head = SearchHashTableLinkList(H, e.key, p);//找到数据项e应该插入的头结点所在的链表
//SearchHashTableLinkListElemType;
SearchHashTableElemType(head, e.key, v);//动态查找链表
return v;//返回这个结点,不管找没找到,找到了返回,没找到会自动插入这个元素也返回
//在以head为头结点的链表中查找e.key关键字的元素
}



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-林之涵_396
这个家伙很懒,什么也没留下!
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