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H5照相、挑选图片上传组件中心

背景前段时间项目重构,改成SSR的项目,但之前用的图片挑选上传组件不支持SSR(server-side-render)。遂举行了调研,发明许多的东西。但有的太大,有的运用贫苦,有的

背景

前段时间项目重构,改成SSR的项目,但之前用的图片挑选上传组件不支持SSR(server-side-render)。遂举行了调研,发明许多的东西。但有的太大,有的运用贫苦,有的不满足运用需求。决议本身写一个h5挪动端图片上传组件。图片上传是一个比较广泛的需求,PC端还好,挪动端就不是迥殊好做了。下面将过程当中一些重点的题目举行简朴的纪录。

重点

1.关于input

  • 挑选功用运用标签完成。属性accept='image/*',:capture示意,能够捕获到体系默许的装备,比方:camera–照相机;camcorder–摄像机;microphone–灌音。假如设置了capture=”camera”,那末默许运用相机,存在部份机型没法挪用相机的题目,我们这里不设置。许可多选multiple,加上onchange事宜的回调函数。终究input也许长这个模样:

    className={classes.picker}
    accept='image/*'
    multiple
    capture="camera"
    OnChange={this.onfileChange} />

    固然,这个input很丑,我们能够经由过程设置`opacity:0`,经由过程定位将我们须要的挑选按钮款式掩盖上去。让它越发诱人一些。

2.关于挑选预览功用

  • 挑选图片后能预览是一个罕见的功用,这里抛开款式,只说代码完成。在onchange的回调函数中,我们能经由过程e.target.files拿到所挑选的文件,然则文件是没法展现在页面上的,一般的做法是运用reader.readAsDataURL(file)转为base64然后展现在页面上。我这边采纳九宫格展现,每一个图片是一个canvas。考虑到差别图片宽高比的题目,我先经由过程reader.readAsDataURL(file)拿到base64文件。然后建立一个经由过程九宫格的canvas宽高比绘制图象,使图片内容在不失真的情况下铺满全部canvas。

    fileToCanvas (file, index) {//文件
    let reader = new FileReader();
    reader.readAsDataURL(file);
    reader.Onload= (event) => {
    let image = new Image();
    image.src = event.target.result;
    image.Onload= () => {
    let imageCanvas = this['canvas' + index].getContext('2d');
    let canvas = { width: imageCanvas.canvas.scrollWidth * 2, height: imageCanvas.canvas.scrollHeight * 2 };
    let ratio = image.width / image.height;
    let canvasRatio = canvas.width / canvas.height;
    let xStart = 0; let yStart = 0; let renderableWidth; let renderableHeight;
    if (ratio > canvasRatio) {
    // 横向过大,以高为准,缩放宽度
    let hRatio = image.height / canvas.height;
    renderableHeight = image.height;
    renderableWidth = canvas.width * hRatio;
    xStart = (image.width - renderableWidth) / 2;
    }
    if (ratio // 横向太小,以宽为准,缩放高度
    let wRatio = image.width / canvas.width;
    renderableWidth = image.width;
    renderableHeight = canvas.height * wRatio;
    yStart = (image.height - renderableHeight) / 2;
    }
    imageCanvas.drawImage(image, xStart, yStart, renderableWidth, renderableHeight, 0, 0, canvas.width * 2, canvas.height);
    };
    };
    }

3.文件上传的扩展名猎取

  • 部份机型照相时文件经由过程onchange事宜拿到的文件是blob(小米6等)此时经由过程blob.type手动推断扩展名。

4.ios照相方向猎取

  • 当ios照相上传后发明文件被旋转了,当地文件确是一般的,这个题目的缘由这里不作细致诠释。有兴致的能够搜一下。所以我们须要检测orientation,并将图象旋转回一般方向。猎取orientation有现成的许多库如Exif.js。然则这个库有些大,为了这个小需求引入好像不太值得。stackoverflow上有许多现成的猎取图片方向的代码。
    轻微改了下:

    getOrientation (file) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
    let reader = new FileReader();
    reader.Onload= function (e) {
    //e.target.result为base64编码的文件
    let view = new DataView(e.target.result);
    if (view.getUint16(0, false) !== 0xffd8) {
    return resolve(-2);
    }
    let length = view.byteLength;
    let offset = 2;
    while (offset let marker = view.getUint16(offset, false);
    offset += 2;
    if (marker === 0xffe1) {
    let tmp = view.getUint32(offset += 2, false);
    if (tmp !== 0x45786966) {
    return resolve(-1);
    }
    let little = view.getUint16(offset += 6, false) === 0x4949;
    offset += view.getUint32(offset + 4, little);
    let tags = view.getUint16(offset, little);
    offset += 2;
    for (let i = 0; i if (view.getUint16(offset + i * 12, little) === 0x0112) {
    return resolve(view.getUint16(offset + i * 12 + 8, little));
    }
    }
    } else if ((marker & 0xff00) !== 0xff00) {
    break;
    } else {
    offset += view.getUint16(offset, false);
    }
    }
    return resolve(-1);
    };
    reader.readAsArrayBuffer(file.slice(0, 64 * 1024));
    });
    }

    //返回值:1–一般,-2–非jpg,-1–undefined

5.ios照片方向修改

一般的图象orientation应当是1,因而我们将file转为canvas,运用canvastransform要领对canvas举行变更, 参考。末了经由过程canvas.toDataURL('')拿到base64编码的方向一般的base64图片,再将base64转为blob举行上传;


//重置文件orientation
resetOrientationToBlob (file, orientation) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let reader = new FileReader();
reader.readAsDataURL(file);
reader.Onload= (event) => {
let image = new Image();
image.src = event.target.result;
image.Onload= () => {
let width = image.width;
let height = image.height;
let canvas = document.createElement('canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');
if (orientation > 4 && orientation <9) {
canvas.width = height;
canvas.height = width;
} else {
canvas.width = width;
canvas.height = height;
}
switch (orientation) {
case 2:
ctx.transform(-1, 0, 0, 1, width, 0);
break;
case 3:
ctx.transform(-1, 0, 0, -1, width, height);
break;
case 4:
ctx.transform(1, 0, 0, -1, 0, height);
break;
case 5:
ctx.transform(0, 1, 1, 0, 0, 0);
break;
case 6:
ctx.transform(0, 1, -1, 0, height, 0);
break;
case 7:
ctx.transform(0, -1, -1, 0, height, width);
break;
case 8:
ctx.transform(0, -1, 1, 0, 0, width);
break;
default:
ctx.transform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
}
ctx.drawImage(image, 0, 0, width, height);
let base64 = canvas.toDataURL('image/png');
let blob = this.dataURLtoBlob(base64);
resolve(blob);
};
};
});

}

末了

  • 图片上传,这部份应当比较easy。经由过程FormData的情势将文件上传即可。以上代码仅是部份功用的伪代码,不是一切功用的终究完成。
  • 能折腾就折腾一下,末了你会发明,学到了许多东西,但照样他人的轮子好用2333。

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顾玉妙
这个家伙很懒,什么也没留下!
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