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文件传输的优化与安全策略探讨

本文探讨了文件传输过程中的优化与安全策略。具体而言,研究了如何将客户端的文件高效上传至服务器。通过使用结构体对象,可以封装文件的相关信息,如位置和大小,并利用缓冲区存储实际数据,从而实现高效的数据传输。此外,文章还讨论了在传输过程中确保数据完整性和安全性的多种方法,包括加密技术和身份验证机制。
现在我需要把一个文件从客户端上传到服务器。
传输部分OK。现在可以把一个结构体对象的东西传送到服务器

结构体可以封装文件包的位置、大小等信息,然后其中一个buffer可以存放数据..
struct tagFilePacket
{
u32 offset;
u32 size;
char buffer[2048];
}

现在我不太清楚的是传文件可以以怎样的方式处理文件...
现在想到的方法就是:
从文件读出一块->封装上那一块的信息->传输到服务器->服务器取出信息和数据,根据信息把数据存入文件...
读取文件按顺序,从文件头读到文件尾,写文件也是按这样的顺序...

但是这样每次只能发送一包,感觉不太好,请问有没有更好的方法去拆,拼文件?

7 个解决方案

#1


不要这样发,如果是tcp的话,你甚至可以完全不用任何头部,直接把文件发过去(一次发送的缓冲区自己定大小),最后调用一次shutdown表示发送完毕(tcp协议中的fin)。tcp能保证完整性和顺序

即便加头部,也只需要加一个,不需要每组都加

你的这个头部,有点像udp协议发文件,虽然udp协议开销小,但正如你的情况,如果实现不好性能可能远低于tcp

如果用windows,TransmitFile这个API直接帮你解决一切难题

#2


调用一次shutdown表示发送完毕,你太狠了。

#3


引用 2 楼  的回复:
调用一次shutdown表示发送完毕,你太狠了。

有点狠,但也不是不可以,shutdown又不是close,相应的对端的recv会返回0,表示一轮交互的结束,但连接仍保持的

#4


协议定位:

尺寸 MD5 内容


网络编程不会做拆包解包, 不会做状态机的话, 只能去看点开源代码了.

#5


你可以了解以下缓冲区的大小从而确定每次的传送字节数,否则很容易乱序,或者用我以前用过的一个笨方法,每当发送一次就调用以下sleep()把sleep()值设置的小一点如果是单线程那么可能大文件会造成程序假死现象

#6


引用 5 楼  的回复:
你可以了解以下缓冲区的大小从而确定每次的传送字节数,否则很容易乱序,或者用我以前用过的一个笨方法,每当发送一次就调用以下sleep()把sleep()值设置的小一点如果是单线程那么可能大文件会造成程序假死现象


tcp肯定不会乱序,udp就算你sleep了也不能保证不乱序……

#7


不知道有多少前人掉在TCP Socket
send(人多)send(病少)send(财富)
recv(人多病)recv(少财富)
陷阱里面啊!
http://topic.csdn.net/u/20120210/09/51109ed0-07b9-41f2-b487-a51597f2ca01.html

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宛如画中人需_308
这个家伙很懒,什么也没留下!
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