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寡妇制造者瞬镜机制详解与应用技巧

  事实上,寡妇瞬镜最大的影响在于被切后排的时候有自保能力,很多人都觉得说什么瞬镜就是多开几枪,那绝对是搞笑,真实情况是,开着镜一直狙,无论是伤害上,还是开枪速度,都远高于瞬镜狙吃鸡瞬镜设置。那为什么

  事实上,寡妇瞬镜最大的影响在于被切后排的时候有自保能力,很多人都觉得说什么瞬镜就是多开几枪,那绝对是搞笑,真实情况是,开着镜一直狙,无论是伤害上,还是开枪速度,都远高于瞬镜狙吃鸡瞬镜设置。那为什么很多高手都要瞬镜呢?主要是因为关闭瞄准镜了以后会有一个更开阔的视野,同时关镜瞬间移速也有提升。

  开阔的视野可以及时发现切到身边的源氏、闪光之类英雄的动向并去瞄准,有机会反杀,关镜后移速提升会导致对方狙击的预判失误增加自己输出伤害的机会吃鸡瞬镜设置。这次砍了瞬镜,导致被切近身了,要么只能无脑逃跑,跑着跑着就死了,要么就是开着镜找不到对手而被杀。导致寡妇完全没有自保能力,很可能以后职业比赛上,寡妇上场率比半藏还低。

关于寡妇瞬镜的说明?

  因为职业比赛比的是整体存活率,以前一个寡妇需要两个英雄去针对,现在随便一个突进英雄都能弄死寡妇,也就没存在必要了吃鸡瞬镜设置。还有人说寡妇瞬镜是BUG,事实上,如果做过游戏写过程序或者做过视频剪辑的都知道,瞬镜肯定是暴雪有意制作的措施,只是暴雪没想到这个机制会变成普遍玩法而已,为什么?看下瞬镜时的动画,并非截断之前关镜的动画然后用新的开镜动画去代替。

关于寡妇瞬镜的说明?

  而是圆滑的将关镜动画反向播放吃鸡瞬镜设置。说明是游戏后台有这样的运行机制的。是游戏允许关镜没关完就进入开镜程序的。


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zjlwansui_155
这个家伙很懒,什么也没留下!
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